Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

Інтерфейс користувача



План:


Введення

Інтерфейс користувача, він же користувальницький інтерфейс (UI - англ. user interface ) - Різновид інтерфейсів, в якому одна сторона представлена ​​людиною ( користувачем), інша - машиною / пристроєм. Являє собою сукупність засобів і методів, за допомогою яких користувач взаємодіє з різними, найчастіше складними, машинами, пристроями і апаратурою.

Вельми часто термін застосовується по відношенню до комп'ютерним програмам, проте під ним може матися на увазі набір засобів, методів і правил взаємодії будь-якої системи, керованої людиною.

Кілька широко поширених прикладів:

  • меню на екрані телевізора + пульт дистанційного управління;
  • дисплей електронного апарату (автомагнітоли, годин) + набір кнопок і перемикачів для настройки;
  • приладова панель (автомобіля, літака) + важелі управління.

Інтерфейс двонаправлений ( інтерактивний) - коли пристрій, отримавши команди від користувача і виконавши їх, видає інформацію користувачеві наявними у неї засобами - візуальними, звуковими, тактильними тощо (прийнявши яку, користувач видає пристрою наступні команди наданими в його розпорядження коштами: кнопки, перемикачі , регулятори, сенсори, голосом, і т. д.).

Оскільки інтерфейс є сукупність, то він складається з елементів, які, самі по собі, також можуть складатися з елементів (так, екран дисплея може містити в собі інші вікна, які, в свою чергу, можуть містити панелі, кнопки та інші інтерфейсні елементи).

Особливе і окрему увагу в інтерфейсі користувача традиційно приділяється його ефективності та зручності користування ( юзабельних). Зрозумілий, зручний, дружній - його основні характеристики.


1. Складові

Під сукупністю засобів і методів інтерфейсу користувача маються на увазі:

Засоби:

  • виведення інформації з пристрою до користувача - весь доступний діапазон впливів на організм людини (зорових, слухових, тактильних, нюхових і тд.) - екрани (дисплеї, проектори) і лампочки, динаміки, зумери і сирени, вібромотор і тд. і тп.
  • введення інформації / команд користувачем в пристрій - безліч всіляких пристроїв для контролю стану людини - кнопки, перемикачі, потенціометри, датчики положення та руху, сервоприводи, жести особою і руками, навіть з'їм мозкової активності користувача.

За наявністю тих чи інших засобів введення, інтерфейси поділяються на типи - жестова, голосовий, брейн, і тд., можливі змішані варіанти. Кошти ці повинні бути необхідними і достатніми, бути зручними і практичними, розташованими і скомпонованими розумно і зрозуміло, відповідати фізіології людини, не повинні призводити до негативних наслідків для організму користувача (все це входить в поняття ергономіки).

Методи:

  • набір правил, закладених розробником пристрою, згідно з якими сукупність дій користувача повинна привести до необхідної реакції пристрою і виконання необхідної задачі - т. зв. логічний інтерфейс
    Правила ці повинні бути досить зрозумілі для розуміння, природні і легкі для запам'ятовування (все це входить в поняття юзабіліті)

Збільшення у пристрої (при рівній функціональності) коштів вводу-виводу дає спрощення побудови методів управління і спрощення правил користування, але зате призводить до складності сприйняття інформації користувачем - інтерфейс стає переобтяженим. І навпаки - зменшення засобів відображення і контролю призводить до ускладнення правил управління - кожен елемент несе на собі занадто багато функцій. Тому проектувальники інтерфейсів намагаються прийняти компромісне рішення між цими двома крайностями в кожному окремому випадку.


2. ПІ комп'ютерної програми

Інтерфейс користувача комп'ютерного додатка включає:

  • засоби відображення інформації, що відображається інформацію, формати і коди;
  • командні режими, мова "користувач - інтерфейс";
  • пристрої та технології введення даних;
  • діалоги, взаємодія і транзакції між користувачем і комп'ютером, зворотний зв'язок з користувачем;
  • підтримку прийняття рішень у конкретній предметної області;
  • порядок використання програми та документацію на неї.

Інтерфейс користувача часто розуміють тільки як зовнішній вигляд програми. Однак, на ділі користувач сприймає через нього всю програму в цілому, а значить, таке розуміння є занадто вузьким.
Насправді ПІ об'єднує в собі всі елементи і компоненти програми, які здатні впливати на взаємодію користувача з програмним забезпеченням (ПО), це не тільки екран, який бачить користувач.

До цих елементів відносяться:

  • набір завдань користувача, які він вирішує за допомогою системи;
  • використовувана системою метафора (наприклад, робочий стіл в MS Windows );
  • елементи керування системою;
  • навігація між блоками системи;
  • візуальний (і не тільки) дизайн екранів програми;
  • засоби відображення інформації, яка відображається інформація та формати;
  • пристрої та технології введення даних;
  • діалоги, взаємодія і транзакції між користувачем і комп'ютером;
  • зворотній зв'язок з користувачем;
  • підтримка прийняття рішень у конкретній предметній області;
  • порядок використання програми і документація на неї.

Для спрощення сприйняття функції програми користувачем при розробці користувальницького інтерфейсу бажано використовувати метафори.


Примітки


Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Графічний інтерфейс користувача
Текстовий інтерфейс користувача
Масштабований інтерфейс користувача
Угода користувача
Інтерфейс
Віконний інтерфейс
Нейрокомпьютерной інтерфейс
Веб-інтерфейс
MME (інтерфейс)
© Усі права захищені
написати до нас
Рейтинг@Mail.ru