Завдання-блок

Завдання-блок ( англ. block ) - завдання з початковою позицією, в якій у білих готовий відповідь на будь-який хід чорних. Розрізняють декілька форм блоків (головним чином в двухходовку):
а) неповний ( англ. incomplete block ) - Мат готовий на будь-який хід, крім одного (неповний цугцванг для чорних); при цьому вступний хід білих готує відповідь і на цей хід;
б) з вичікувальним 1-м ходом (повний цугцванг) ( англ. waiter ) - Всі заготовлені мати залишаються без зміни;
в) з додаванням гри - додаються нові варіанти, крім наявних у початковій позиції;
г) зі зміною матів на деякі або на всі ходи чорних ( англ. mutate ) - Найбільш поширена форма, див. приклади № 1, № 2;
д) з переходом від цугцвангу до загрози в рішенні ( англ. block - threat ) - Випадки г) і д) часто асоціюються з завданнями на тему зміни гри;
е) з продовженій грою (продовжені завдання) - спочатку завдання виконується у вихідній позиції, потім після 1-го ходу білих у вирішенні першої задачі виникає нова позиція з аналогічним завданням і так далі, у випадку, коли в новій позиції вирішує повернення до початкової позиції колишньої завдання, говорять про "вічному русі" ("перпетуум мобіле") або про завдання-блоці "маятникового типу" ("маятнику"), див. приклад № 2;
ж) псевдодвухходовка, псевдотрехходовка і т. д. ( англ. pseudo-twomover, pseudo-threemover etc. ) - В початковій позиції без вступного ходу завдання виконується в 2 ходи (3 або більше), проте після вступу для вирішення потрібна більша кількість ходів, див. приклад № 3.


Приклади

В. Йергенсен

1-й приз Arbejder Skak, 1950

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess bld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess qld45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess ndd45.svg Chess rll45.svg
Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess bdd45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess rld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Приклад № 1. Мат в 2 ходи





У початковій позиції готові мати на всі ходи чорних:
1 ... Крс4 2.Ф: d4 #,
1 ... Кр: с6 2.Фd7 #,
1 ... Кре4 (С ~) 2.Фе5 # і 1 ... Кр: Е6 2.Kf4 #.
Після 1.Фf8! ( цугцванг) мати змінюються:
1 ... Крс4 2.Фс5 #,
1 ... Кр: с6 2.Фа8 #,
1 ... Кре4 (С ~) 2.Фf5 # і 1 ... Кр: Е6 2.Кс7 #

Є. Куббель

Шаховий листок, 1926

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess kld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bld45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess qll45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess ndl45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess ndd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bdl45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Приклад № 2. Мат в 2 ходи

b) близнюк: позиція після 1-го ходу білих



У початковій позиції готові мати на всі ходи чорних:
1 ... Кe ~ 2.d3 #,
1 ... Кd3 2.f3 #,
1 ... Кf3 2.Фh7 #,
1 ... Kg ~ 2.Фe3 #.
Після 1.Фa3! ( цугцванг) мати в головних варіантах змінюються:
1 ... Кe ~ 2.f3 #,
1 ... Кd3 2.Фа8 #,
1 ... Кf3 2.d3 #,
(1 ... Kg ~ 2.Фe3 #).

b) Після першого ходу рішення (1.Фа3) виникає нова задача, в якій вирішує повернення до початкової позиції першого завдання:
1.Фh3!
Завдання-блок маятникового типу (перпетуум-мобіле).

Ф. Закман

Akademische Monattshefte fur Schach, 1912

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess bld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess qdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess nld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess bll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Приклад № 3. Мат в 4 ходи




У початковій позиції все готово (чорні в цугцвангу):
1 ... Ф ~ 2.Kc7 (d6) #.
Білі передають черга ходу за допомогою типового маневру - королівського " трикутника ":
1.Kpe1! Фa5 + 2.Кpf1 Фа6 3.Кре2!
Виникла початкова позиція завдання, але з ходом чорних.
3 ... Ф ~ 4.Kc7 (d6) #, 3 ... Ф: b5 + 4.C: b5 #.
Класична псевдодвухходовка.


Література