Монітор (пристрій)

Сюди перенаправляється запит " РК-монітор ". На цю тему потрібна окрема стаття .
ЕПТ -монітор
РК -монітор

Монітор - конструктивно закінчений пристрій, призначене для візуального відображення інформації.

Сучасний монітор складається з екрану ( дисплея), блоку живлення, плат управління та корпусу. Інформація для відображення на моніторі надходить з електронного пристрою, що формує відеосигнал (у комп'ютері - відеокарта). У деяких випадках в якості монітора може застосовуватися і телевізор.


1. Класифікація моніторів

Алфавітно-цифровий монітор у складі комплексу ДВК-2

1.1. По виду виведеної інформації

  • алфавітно-цифрові [система текстового (символьного) дисплея (character display system) - починаючи з MDA ] [1]
    • дисплеї, що відображають лише алфавітно-цифрову інформацію
    • дисплеї, що відображають псевдографічні символи
    • інтелектуальні дисплеї, що володіють редакторськими можливостями та здійснюють попередню обробку даних
  • графічні, для виводу текстової та графічної (в тому числі відео) інформації. [1]
    • векторні (vector-scan display)
    • растрові (raster-scan display) - використовуються практично в кожній графічній підсистемі PC; IBM назвала цей тип відображення інформації (починаючи з CGA) відображенням з адресацією всіх точок (All-Points-Addressable, APA), - в даний час [ коли? ] дисплеї такого типу зазвичай називають растровими (графічними) [1], оскільки кожному елементу зображення на екрані відповідає один або кілька біт в відеопам'яті
Зображення на ЕПТ-моніторі растрового типу

1.2. За типом екрану


1.3. За розмірності відображення

  • двовимірний (2D) - одне зображення для обох очей
  • тривимірний (3D) - для кожного ока формується окреме зображення для отримання ефекту обсягу.

1.4. За типом відеоадаптера

1.5. За типом інтерфейсного кабелю

2. Основні параметри

  • Співвідношення сторін екрану - стандартний (4:3), широкоформатний (16:9, 16:10) або інше співвідношення (наприклад 5:4)
  • Розмір екрану - визначається довжиною діагоналі, найчастіше в дюймах
  • Дозвіл - кількість пікселів по горизонталі й вертикалі
  • Глибина кольору - кількість біт на кодування одного пікселя (від монохромного до 32-бітного)
  • Розмір зерна або пікселя
  • Частота оновлення екрану (Гц)
  • Час відгуку пікселів (не для всіх типів моніторів)
  • Кут огляду

3. Застосування

4. Підключення

Персональні комп'ютери зазвичай працюють з одним монітором ( сервери - взагалі без консолі), проте існують відеоадаптери, що дозволяють підключити більше одного монітора до одного ПК, до того ж зазвичай в ПК можна встановити більше одного відеоадаптера. Більшість сучасних ноутбуків володіють, крім вбудованого LCD-дисплея, роз'ємом для зовнішнього монітора, який дозволяє розширити робочий простір або дублювати зображення з LCD-дисплея.

Для підключення більше одного монітора існують такі розробки, як Xinerama, XRandR, ATI Eyefinity.


5. Основні виробники


Примітки

  1. 1 2 3 Peter Norton's. Inside the PC, Seventh Edition. Sams Publishing, 1997 [та переклад BHV, 1999]. ISBN 0-67-231041-4 (англ.), ISBN 5-779-10111-6

Література

  • Скотт Мюллер. Модернізація та ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. - 17-е изд. - М .: Вільямс, 2007. - С. 889-970. - ISBN 0-7897-3404-4