Трагедія громад

Трагедія громад - рід явищ, пов'язаних з суперечністю між особистими інтересами і суспільним благом. В основному під цим мається на увазі проблема перевикористання суспільного блага.

Термін з'явився з притчі Вільяма Форстера Лойда в його книзі 1833 про населення. Потім термін популяризував Гаррет Хардін в 1968 році в статті для журналу Science, так і названої - "Трагедія громад".


1. Введення

Трагедія громад показує, як вільний доступ до ресурсу, наприклад, пасовища, повністю знищує ресурс через надмірне його використання. Це відбувається тому, що всі користуються їм отримують вигоди (або дохід) безпосередньо собі, а витрати змісту ресурсу лягають на них всіх рівномірно.

2. Приклади

2.1. Пасовище

Припустимо, існує якась сільська громада, у якої є тільки одне доступне пасовище. На ньому всі члени громади можуть пасти худобу скільки завгодно. Випас худоби зменшує кількість трави, що росте на ньому і, відповідно, вигоди від скотарства.

Кожен член громади може збільшити число своєї худоби, збільшити свій власний дохід, при цьому родючість пасовища скоротиться незначно. Однак якщо всі члени громади зроблять те ж саме, пасовище стане вже набагато гірше. Якщо ж член громади зменшить свій випас, родючість поля збільшиться, але його особистий виграш від цього буде набагато менше, ніж втрачений дохід.

Виходить, що всім членам громади вигідно тільки збільшувати використання пасовища, і ні на крок не відступати.


2.2. Проксі-сервер

Схожа ситуація спостерігається з доступом в інтернет через погано налаштований проксі-сервер. Коли пропускна здатність каналу ділиться порівну між з'єднаннями, користувач може збільшити відведену йому смугу пропускання, збільшуючи кількість з'єднань (наприклад, користуючись великою кількістю одночасно відкритих вікон браузера або менеджером закачувань). Якщо це роблять одночасно велику кількість користувачів, пропускна спроможність кожного окремого з'єднання зменшується настільки, що веб-серфінг стає скрутним.

Для вирішення цієї проблеми в проксі-серверах є інтелектуальні засоби поділу смуги пропускання між користувачами.

В обох випадках потрібен хтось (старійшина громади або адміністратор проксі-сервера відповідно), який регламентує використання загального ресурсу і не дає нікому надмірно його експлуатувати.

Перегляд цього шаблону Теорія ігор
Визначення Некооперативних гра Кооперативна гра Антагоністична гра Стохастична гра Диференціальні ігри Гравець Стратегія Домінування стратегій
Принципи оптимальності Рівновага Неша Ефективність за Парето Рівновага в домінуючих стратегіях Рішення по домінуванню Рівновага тремтячою руки Рівновагу, вчинене за під-ігор Власну рівновагу Сильне рівновагу Епсілон-рівновагу Корелювати рівновагу Секвенційного рівновагу Домінування за ризиком Еволюційно стабільна стратегія
Приклади ігор Дилема ув'язненого Трагедія громад Модель Бертрана Модель Курно Модель Штакельберга Гра "Яструби і голуби"