Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

Фентезі



План:


Введення

Фентезі [1] (від англ. fantasy - "Фантазія") - жанр фантастичною літератури, заснований на використанні міфологічних і казкових мотивів. У сучасному вигляді сформувався на початку XX століття. З середини століття величезний вплив на формування сучасного вигляду фентезі надав Джон Рональд Руел Толкієн [2].

Твори фентезі найчастіше нагадують історико-пригодницький роман, дія якого відбувається у вигаданому світі, близькому до реального Середньовіччя, герої якого стикаються з надприродними явищами і істотами. Найчастіше фентезі побудовано на основі архетипових сюжетів.

На відміну від наукової фантастики, фентезі не прагне пояснити світ, в якому відбувається дія твору, з точки зору науки. Сам цей світ існує гіпотетично, часто його місце розташування щодо нашої реальності ніяк не обмовляється: чи то це паралельний світ, то чи інша планета, а його фізичні закони можуть відрізнятися від земних. У такому світі може бути реальним існування богів, чаклунства, міфічних істот ( дракони, ельфи, гноми, тролі), привидів і будь-яких інших фантастичних сутностей. У той же час принципова відмінність чудес фентезі від їх казкових аналогів в тому, що вони є нормою описуваного світу і діють системно, як закони природи.

Фентезі - це також жанр кінематографа, живопису, комп'ютерних і настільних ігор. Подібна жанрова універсальність особливо відрізняє китайське фентезі з елементами східних єдиноборств (див. уся).

П:
У Вікіпедії є портал
"Фентезі"

1. Література

Сильний вплив на майбутній жанр зробили середньовічні лицарські романи. Артуріанская легенда з її магією, мечами і романтикою, на думку [3] Анджея Сапковського, лежить в основі більшості творів фентезі. У фентезі, стилізованому під далекосхідну традицію, цю роль грають середньовічні китайські, японські і корейські романи і повісті.

Перші твори сучасного фентезі почали з'являтися на початку XX століття. У їх числі - "Дочка короля ельфів" (1924) лорда Едварда Дансені, " Конан "(перша книга вийшла в 1932) Роберта Е. Говарда, " Хроніки Нарнії "(1950-1956) К.С.Льюїса , "Сказання про Мануеле" Джеймса Кейбелл. Широку популярність жанру принесла публікація " Володаря кілець " Дж. Р. Р. Толкіна в 1954-1955, що зробила величезний вплив на жанр. Його наступниками можна назвати всіх письменників жанру фентезі, наприклад, Крістофер Паоліні зі своєю книгою " Ерагон "(2003). Сьогодні твори в жанрі фентезі придбали величезну популярність, наприклад сага" Пісня льоду і полум'я " Джорджа Мартіна або сага " Забуті Королівства " Роберта Сальваторе. На даний момент в жанрі фентезі працюють сотні письменників-фантастів.


2. Кінематограф

Більшість фільмів у жанрі фентезі є екранізаціями книг або знято за їх мотивами. Найвідоміші фільми в жанрі фентезі:

" Володар Кілець "режисер Пітер Джексон,

" Лев, чаклунка і платтяна шафа "режисер Ендрю Адамсон.

" Віллоу "

" Чарівник країни Оз "

" Аліса в Країні чудес "режисер Тім Бертон

" Гаррі Поттер "

" Конан-варвар "режисер Джон Міліус

" Конан-руйнівник "режисер Річард Фляйшер,

" Зоряний пил "(по Нілу Гейманом),

" Вовкодав з роду Сірих Псів "режисер М. Лебедєв,

" Вогонь і Лід: Хроніки Драконів ",

" Ерагон "за мотивами однойменної книги Крістофера Паоліні.

Фентезі також представлено в анімації, зокрема, картинами " Вогонь і лід ", і" Володар кілець " Ральфа Бакши, " Хоббіт "і" Повернення Короля "Ренкіна і Бессі," Dragonlance: Дракони осінніх сутінків "Меньот, французьким фільмом" Діти дощу "та ін До фентезі відносяться такі японські анімаційні серіали, такі, як " Берсерк "," Рубаки "," Клеймор "," Moribito: Guardian of the Spirit "," Дванадцять королівств ".


3. Телевізійні серіали

Телесеріали в жанрі фентезі - жанр фантастичного кіно, в основі якого лежить міфологія і казки народів світу.

Серіал фентезі більше схожі на історичні чи пригодницькі твори, події в яких проходять в міфічному або фантастичному світі, схожому на історичне Середньовіччя, персонажі в якому борються з неймовірними істотами і подіями.

Фентезі відрізняється від фантастики тим, що не намагається пояснити світ, з наукової точки зору. Світ фентезі вигаданий від початку і до кінця, географічне розташування - не пояснюється: це може бути паралельна всесвіт, інша планета, підпорядкована іншим ніж на Землі законам. У такому світі зазвичай реально існують чаклунство, боги і міфічні створення (ельфи, дракони, тролі, гноми) і привиди.

Список фентезі-серіалів

Гра престолів (2011) - залізний трон - символ влади 7 королівств. Але хтось затіває змову. Король кличе на допомогу старого друга Старка. А за стінами збирає свої сили тьма, готуючись вирватися назовні.

Камелот (2011) - після смерті короля Утера - маг Мерлін, знаходить, що виховується у простих людей - спадкоємця престолу Артура, щоб скинути з трону злісну Моргану.

Легенда про Шукача (2008-2010) за романом Террі Гудкайнда - Правила чарівника. Про молодому лісничому Річарда, який зовсім недавно був звичайним хлопчиком, а зараз йому довелося нести тяжкий тягар Шукача Істини і боротися з темним лордом Даркеном.

Мерлін (2008-2010) - про королівство Камелот, зануреному в хаос, майбутньому королеві - Артура й чарівника Мерліна.

Кродо Мандун і Вогняний Меч (2009) - унікальне пародійне фентезі, розповість про сина коваля, який вирішив боротися з тираном Дангалором і зібрав загін розбійників

Магна Аура (2009) - Про підводному фантастичному місті Магна Аура, в який крізь дірку в часі потрапляють звичайні школярі з нашого часу приїхали на канікули.

Робін Гуд (2006-2009) - американська версія про юного Робіна з Локслі, який обраний, щоб зберігати мир і захищати справедливість на берегах туманного Альбіону.

Молодий Вовкодав (2007) - про пригоди маленького хлопчика з роду Сірих псів, який був проданий в рабство, потрапив на каторгу в самоцвітних горах і перемігши наглядача вибрався на свободу.

Зачароване королівство - Залізна людина (2007) - про студентку, яка потрапила в потойбічний світ темної магії і таємничих істот.

Чорна стріла (2006) - про пригоди лицаря братства Чорної стріли в Англії 15 століття, яку стрясають міжусобні війни.

Чарівник Земномор'я (2004) - юний чарівник Гед, повинен захистити королівство від темних сил. На шляху йому зустрінуться острова, дракони, маги, заклинання, пророцтва.

Володар кілець (2001-2003) - про те, як хоббіти разом з ельфами, гномами і людьми рятують Середзем'я від навали злих сил.

Гвен Джонс - учениця Мерліна (2002) - про пригоди Гвен, яка приїжджає на канікули до Австралії і дізнається, що в минулому вона була помічницею Мерліна і звали її Гвіневера з Камелота.

Відьмак (2002) - про пригоди захисника людей від чудовиськ, вампірів і перевертнів.

Повелитель Звірів (1999-2002) - У ті стародавні часи, коли світ жив за законами магії та дикої природи, з'явилася стародавня легенда про воїна Дарі - повелителя звірів, який розумів мову тварин і птахів.

Зена - королева воїнів (Ксена - принцеса-воїн) (1995-2001) - про непереможною і безстрашною принцесі-войовниці, яка допомагає всім, хто її потребує.

Таємниця замку Чорна троянда (2001) - школярі приїжджають в замок до дядька на канікули, а стикаються з таємничим примарним лицарем, який захищає мешканців замку від нападу злих чар.

Десяте королівство (2000) - захоплююча казка про те, як офіціантка з Нью-Йорка допомагає принцу врятувати його королівство від злої королеви і армії тролів.

Легенда про чорний лицаря (2000) - про магічному королівстві, його правителя, який заточений в темницю і темному лицаря, який приходить на допомогу законному королю.

Геркулес - легендарні подорожі (1995-1999) - про непереможний Геракла і його подвиги в Стародавній Греції

Пригоди Синбад (1996-1998) - відомий мореплавець Синбад подорожує по морях і океанах і протистоїть дивним племенам, злим чарівникам і гігантським морським монстрам у пошуках принцеси Адіни.

Молодість Геракла (1998) - Юний Геракл, бажаючи заслужити повагу свого батька - всемогутнього Зевса, вступає до школи воїнів, вирушає в похід з Ясоном на пошуки Золотого руна і допомагає всім хто зустрічається йому на шляху

Конан (1997) - про справжній герой Конана, який 12.000 років тому, коли люди перебували під владою забобонів і міфів, бореться з магами, чарівниками і тиранами.

Легенда про Вільгельм Телль (1997) - пригоди легендарного народного героя Швейцарії, борця за незалежність рідної країни від Австрії і Римської Імперії

Рев (1997) - про життя єдиного з живих молодшого сина кельтського вождя - на ім'я Коннор, який прагне об'єднати кельтські племена на боротьбу з Римською імперією

Айвенго (1997) - про благородного лицаря Айвенго, які бореться принцом Джоном, за вільну від тиранії Англію

Хроніки Нарнії (1988) - принц Каспіан закликає своїх друзів на битву - для захисту свого королівства від злісного короля Мірзи

Робін з Шервуда (1984-1986) - англійська версія про лучники Робін Гуда борця з шерифом і захисника всіх принижених і голодних.


4. Рольові ігри

В 1960-х - 1970-x роках популярність фентезі послужила причиною народження рольових ігор. У рольових іграх партія з одного / декількох гравців подорожує по фентезійному світу у пошуках різних пригод (виконання завдань, пошук артефактів). При цьому кожен гравець має різноманітні характеристики, які змінюються зі збільшенням досвіду. Dungeons & Dragons ("Підземелля і дракони") - одна з найбільш успішних ігрових систем.

Рольові ігри у свою чергу породили нову хвилю літератури в жанрі фентезі. Ігрові компанії видають книги, в основі яких лежать їхні фантастичні всесвіти. Одні з найбільш популярних серій: Forgotten Realms і Warhammer.


5. Живопис

Фентезі, у формі фольклору, легенд і фантастики, фігурувала у живопису ще до оформлення в окремий жанр фентезі-арту. Прикладами є роботи Віктора Васнецова, Івана Білібіна, Михайла Врубеля.

Розвиток живопису в жанрі фентезі йшло паралельно і схоже з розвитком літератури, так як основна маса художників малювала обкладинки та ілюстрації до книг і ігор, а також фантастичні комікси і колекційні ігрові картки.

  • Ілюстраціями до Толкіном і колекційними календарями по ньому прославилися брати Тім і Грег Хільдебрандта, Алан Лі, Джон Хоу, Тед Насміт.

Деякі з інших відомих діючих художників:


6. Музика

До тематики фентезі неодноразово зверталися музичні групи, в основному з граючих фолк або метал.

Існує ряд концептуальних альбомів у таких груп, як Blind Guardian, Summoning, Battlelore, з текстами, присвяченими творам, в більшості випадків - книгам Толкіна.

Групи Rhapsody of Fire і Bal-Sagoth видають серії концептуальних альбомів з наскрізним сюжетом. Тематика останніх близька до книг Р. Е. Говарда і Г. Лавкрафта. Російська група Епідемія також створила концептуальний сюжетний альбом " Ельфійська Рукопис "і його продовження" Ельфійська Рукопис: Сказання на всі часи ". Існують цілі рок-опери з фентезійними сюжетами, такі як "Avantasia" і "Дорога без Повернення".

Окремо слід розглядати т. н. бард-фолк або менестрелів, цілком присвятили свою творчість фентазійной або середньовічної тематики ( Тем Грінхілл, Йовіне, Канцлер Гі, Ренні, Джем etc).


7. Архетипи фентезі

Значна частина вигаданих світів і сюжетів у фентезі побудована на архетипах - стереотипних, сформованих попередньої культурою образах і ходах. Найчастіше саме використання стереотипів критики фентезі ставлять його авторам у провину.

7.1. Фентезійні раси

У більшості вигаданих всесвітів в тому чи іншому вигляді фігурує певний набір міфічних істот, умовно званих "расами". Більшість з них запозичені з міфології, образи деяких були придумані або перероблені з міфологічних письменниками (наприклад, Толкином) і використані його послідовниками. Рольова система Dungeons & Dragons ретельно систематизувала ці раси, що значно вплинуло на письменників, авторів ігор і художників. Але позитивною особливістю жанру є повна свобода автора в цьому питанні. "Стандартний набір" може бути переосмислений або взагалі замінений - це в порядку речей. Більш того, деякі автори спеціально займаються переосмисленням з метою підкреслити оригінальність свого твору. Нижче перераховані основні штампи:

  • Ельфи ( англ. Elves ) - Гуманоїдна стародавня раса, схожа на людей; як правило витончені, схильні до магії, захисту природи, мистецтвам, довгожителі (у тому числі безсмертні).
  • Гноми ( англ. Dwarves ) - Бородаті підземні карлики міцної статури, винахідливі, займаються гірським і ковальством.
  • Орки ( англ. Orcs ) Або гобліни ( англ. Goblins ) - Мавпоподібні войовничі варвари. Основне заняття - грабежі та вбивства. Спочатку задумані Толкином як антагоністи ельфів.
  • Полурослікі ( англ. Halflings ) (Під різними назвами) - похідні від хоббітів Толкіна. Маленькі людиноподібні істоти, воліють стрілецьку зброю. Характер може коливатися від миролюбних фермерів Толкіна до шахраїв і шахраїв з Dragonlance.
  • Тролі ( англ. Trolls ) Або огри ( англ. Ogres ) - Гірські велетні та / або людожери, що володіють гігантською силою, але вельми невисоким інтелектом.

Також у світах фентезі часто фігурують одні й ті ж міфологічні істоти, запозичені переважно з грецької, скандинавської або - в слов'янському фентезі - слов'янської міфології: дракони, єдинороги, русалки, кентаври, мінотавра, химери, Мантікора (у множині) та ін У японської, китайської, корейської або стилізованому під міфологію далекого сходу фентезі фігурують істоти, запозичені з далекосхідної міфології - Кицун, неко ( дівчина-кішка), тенгу і їм подібні.

  • Гном

  • Троль


7.2. Темрява і Світло

У значній частині фентезі-творів, переважно епічного піджанру, основою сюжету є протистояння сил Добра і Зла, описуваних як сторони Світла і Темряви. Сили Тьми при цьому часто зображуються у відповідній атрибутиці (почасти схожої з атрибутикою субкультури готів), яка натякає на їх "темності": чорні плащі, черепа, маски, окультна символіка. Архетип сил Світла менш стійкий, і, як правило, відсилає до стилістики християнської церкви. Навіть у творах, де "темні сили" не ототожнюються з негативними персонажами (наприклад, в книгах Ніка Перумова), цей стереотип зберігається.


7.3. Квест

Основою сюжету багатьох творів є квест у пошуках якогось чарівного предмета, місця, людини чи знання. Цей архетип відбувається з сюжетів античної та середньовічної літератури - таких, як пошук Гильгамешем квітки безсмертя, похід аргонавтів за Золотим руном, похід Галахада за Святим Граалем, і т. п.. У перших же найбільш відомих творах фентезі - "Годині Дракона" Говарда і "Володарі перстнів" Толкіна - цей мотив яскраво виражений. Надалі значна частина книг фентезі має сюжет у вигляді опису подорожі героїв до якої-небудь мети, з подоланням труднощів і змінами маршруту. Архетип квесту також успішно використовувався для створення сюжетів комп'ютерних ігор, де гравцеві дається завдання з пошуку якогось артефакту і основним заняттям гравця буде просування до нього.


8. Різновиди

8.1. Класифікація фентезі за методом

8.1.1. Наукове фентезі

Жанр створений на стику наукової фантастики та фентезі [4] [5].

8.1.2. Детективне фентезі

Жанр створений на стику детектива і фентезі [6].

  • Гленн Кук, цикл фентезі-детективів про сищика Гаррет
  • Рендалл Гаррет, цикл фентезі-детективів про сищика лорді Дарсі
  • Борис Акунін "Дитяча книга"
  • Клугер, Даніель, цикл фентезі-детективів "Справи магічні"

8.1.3. Поезія фентезі

Премія Райслінга вручається в тому числі і за поетичні твори в жанрі фентезі. Поезія фентезі входить до складу антології Райслінг.

У збірнику фантастичної поезії "Магічна механіка" розділ "Чарівне минуле" присвячений фентезі [7]. У цьому розділі опубліковані поетичні твори 61 автора, серед яких Борис Стругацький, Олег Ладиженський, Володимир Васильєв і Тем Грінхілл [8].

Альманах "Кінець епохи" публікує поезію і прозу фентезі [9].

Поезія фентезі нерідко входить до складу романів, що належать до цього жанру; відомими прикладами є твори Дж. Р. Р. Толкіна, Г. Л. Олді, Марії Семенової.

Серед шанувальників Толкіна і рольових гравців широко розвинена аматорська поезія фентезі). Представники: Тем Грінхілл, Евін та ін


8.1.4. Драматургія фентезі

П'єси в жанрі фентезі писали Генрі Лайон Олді.

8.1.5. Технофентезі

Жанр фентезі, де наука і магія існують паралельно або трансформуються один в одного [10].

8.1.6. Магічний реалізм

Жанр фентезі, що описує світ магії в реалістичній манері (подібно фантастичного реалізму в фантастиці) [11].

8.1.7. Героїчне фентезі

Стиль "меча і магії" вважається найстарішим і дещо менш "глибоким", ніж ряд інших. По суті це модернізована форма середньовічного лицарського роману. Героїчне фентезі описує пригоди окремих героїв, фізично сильних і досвідчених воїнів, які вирішують свої завдання за допомогою сили та спритності. Ці герої, як правило, не зображуються носіями добра і благородства - серед них можуть бути пірати, злодії, найманці і просто волоцюги. На відміну від епічного піджанру, проблеми героя зазвичай локальні і стосуються особисто героя і його друзів, або окремій місцевості, тому в героїчному фентезі поширена форма повісті та короткого оповідання.

Якщо не вважати міфів про Геракла і книг про Тарзана, то першим представником цього піджанру є сага Роберта Говарда про Конана з Кіммерії. Успіх цієї серії породив безліч наслідувань ( Фріц Лейбер, Ларрі Нівен) і прямих продовжень ( Леон Спрег де Камп, Лін Картер, Стів Перрі, Пол Андерсон). Більш самобутній розвиток жанр отримав в творах Майкла Муркока про Вічне воїнів.

У Росії жанр прижився на грунті слов'янської культури, породивши особливу різновид - т. зв. "Слов'янське фентезі" ( Марія Семенова, Юрій Нікітін, Ольга Григор'єва, Ольга Громико, Єлизавета Дворецька).

У той же час, у вітчизняному фентезі є і "класичні" для цього виду твори і цикли. Найбільш яскраві представники: Нік Перумов ( "Літопису розлому") і Олексій Пехов (цикл "Іскра і вітер").

У кіно жанр представлений фільмами про Конана, телесеріалом " Зена, королева воїнів "," Дивовижні мандри Геракла ", мультфільмом" Вогонь і лід "і багатьма екранізаціями літературних творів. Чимала частина героїчного фентезі в кіно представлена ​​комерційними фільмами класу" Б ", що значно псує репутацію жанру.


8.1.8. Епічне фентезі

Твори цього жанру витримані в масштабному дусі. У творах, написаних у стилі епічного фентезі, зазвичай описується тривала боротьба героїв з ворогом, що стоять на стороні зла і володіє надприродними силами. Події таких творів зачіпають весь описуваний фантастичний світ, де відбуваються масштабні війни, а в завдання героїв входить порятунок світу або, як мінімум, значної його частини. Для піджанру характерні багатотомні епопеї з описами битв і походів. Центральної ниткою сюжету зазвичай є "квест" (місія) головного героя і його друзів, який може тривати протягом багатьох томів. Оскільки герої займають у конфлікті певну сторону умовного добра, що бореться зі злом, часто (хоча й не обов'язково) герої чітко діляться на позитивних і негативних.

Першим твором і класикою епічного фентезі вважається " Володар Кілець " Толкіна. Багато хто з використаних Толкином сюжетних ходів і елементів світу стали архетипічних, ставши основою для активного наслідування ( Террі Брукс, Денніс Маккірнан, Гельмут Пеш, Крістофер Паоліні). Жанр отримав найбільшу популярність серед всіх різновидів завдяки розвитку в циклах " Земномор'я " Урсули Ле Гуїн і " Хроніки Амбера " Роджера Желязни. Найбільшими представниками сучасного піджанру вважаються також Роберт Джордан, Тед Вільямс, а в Росії - Нік Перумов.

У більш пізній період жанр епічного фентезі значно відійшов від боротьби добра і зла, породивши близьку до історичного роману, жорстку і натуралістично різновид, іноді виділяється в окремий піджанр " постмодерністське фентезі "( Джордж Реймонд Ричард Мартін, Анджей Сапковський, почасти Стівен Еріксон).

Епічне фентезі є найпоширенішим видом літературної фентезі. У кіно вона представлена ​​менш широко, в основному екранізаціями Толкіна та інших авторів.


8.1.9. Темне фентезі

Темне фентезі ( англ. dark fantasy - Буквально "темне" або "похмуре" фентезі) - піджанр, що знаходиться на стику між готикою і фентезі. Головна відмінність від готики в тому, що дія відбувається у фантастичному світі, що нагадує Середньовіччя.

Темна сторона магії - Dark fantasy
Який, наприклад, канон епіка? Є якийсь світ, що живе нормальним життям. Але ось оголошується Вселенське зло ...
А ось в темному фентезі зло вже знаходиться при владі, і його прояви сприймаються обивателями як належне. Некромант ворожить по нутрощах випатрану немовляти? Та усі пристойні маги так роблять! Чаклунка приймає ванну з крові незайманих дівчат? Зате як збереглася, їй вже 600 з гаком стукнуло, а більше 150 не даси! У сусідній лавці покупки загортають у людську шкіру? Так нема чого шлятися по секонд-хенду, в шикарному бутику ваше придбання упакують в вироблену бісером ельфійську шкірку ...

Класичний приклад літератури в жанрі темного фентезі - книги Роберта Говарда про Конана з Кіммерії, велика частина з яких просякнута гнітючою атмосферою жаху і зла. Ще приклад літератури в жанрі фентезі темного - цикл " Чорний загін "американського письменника Глена Кука.

В інших видах мистецтва показовим прикладом є гра Dark Messiah of Might and Magic, в якій демони ворогують з некроманта (зло бореться зі злом), так само як і манга ( японський комікс) Кентаро Міури " Берсерк ", що оповідає про світ, в якому доля людей направляється Ідеєю Зла.


8.1.10. Ігрове фентезі

Ігрове фентезі натхненне рольовими іграми і дія його відбувається у всесвіті, створеної редакторами для настільних і комп'ютерних ігор, інколи є новелізація їх сюжету. Твори "ігрового" фентезі можуть мати будь-які ознаки інших піджанрів, але головною особливістю піджанру є концентрація уваги на квесті групи героїв, стилізованої під партію з рольових ігор. У таких творах діють закони і правила, прописані для сеттинга - наприклад, в частині застосування чарівниками заклинань. Серед найпомітніших творів цього роду - цикл Dragonlance Маргарет Уейс і Трейсі Хікма, ігрові всесвіти Warhammer і Magic, а також романи по многоавторской D & D-всесвіту Forgotten Realms - зокрема, Роберта Сальваторе. До цього ж ряду належать твори Річарда Кнаака, Крісті Голдена, Аарона Росенберга, Кріса Метца, Кейта ДеКандідо, які оповідають про всесвіту Warcraft, створеної в рамках наймасштабнішого проекту компанії Blizzard.


8.1.11. Історичне фентезі

Цей піджанр тісно пов'язаний з альтернативної історією. Дія звичайно відбувається в минулому, на тлі відомих історичних місць, подій або епох, але з додаванням таких елементів фентезі, як магія або міфологічні істоти. Серія Гаррі Тертлдава про загиблого Легіоні і книги Мері Стюарт за мотивами Артуріанского епосу вважаються найбільш відомими зразками жанру. В останні роки в історичному фентезі відзначився і Анджей Сапковський (Сага про Рейневане).

З пишуть в цьому жанрі сучасних російських письменників можна згадати Олену Хаєцький, виділяється цикл " Відблиски Етерна " Віри камше. [12]


8.1.12. Гумористичне фентезі та пародії

Книги цього жанру в основному гумористичні по змісту й тону. У них часто висміюються штампи фентезі. Також поширені пародії на твори класиків жанру. Назви пародій впізнавані, це перероблені назви основних творів. Російськомовні автори часто беруть собі при цьому іноземний псевдонім. Один із прикладів - серія романів " Плоский світ "Террі Пратчетта.


8.1.13. Міське фентезі

Фентезі, де дія розгортається в сучасному місті і де місто відіграє істотну роль в сюжеті і атмосфері твору. Прикладом міського фентезі можуть послужити твори таких авторів, як Л. Н. Томсон, Т. К. Фіджері і А. А. Пех.

8.2. Класифікація фентезі за формою

8.2.1. Міфічна фентезі та її види

Фентезі засноване на використанні міфології [13]. За міфологічної основі розрізняють: фентезі на західній міфології [14], фентезі на германо-скандинавської міфології ( Єлизавета Дворецька Корабель у фіорді), фентезі на кельтській міфології (твори про Святий Грааль), фентезі на слов'янської міфології [15], фентезі на російській міфології [16], фентезі на східній міфології [17], фентезі на японській міфології [18], Уся (китайське фентезі), фентезі на африканській міфології ("По мислячим королівствам" Алана Фостера, "На дивних берегах (роман)" Тіма Пауерса, " Діти Ананси " Ніла Геймана), фентезі на індіанської міфології ( Андре Нортон), фентезі на міфології австралійських аборигенів (Патрісія Райтсон) [19], фентезі на міфології Океанії (Майкл Скотт Роен), фентезі на ескімоської міфології ( Ларрі Нівен Стівен Барнс Проект Барсум) та інші [20] [21]. Допускається так-же синтез (серія про Середзем'я Джона Р. Р. Толкіна), змішування (" Американські боги " Ніла Геймана) міфічних основ і створення фентезі на авторської міфології ( Кетрін Курц Дерін, Урсула ле Гуїн Земномор'я, Френк Херберт Хроніки Дюни). Існує фентезі на технічній міфології (див. технофентезі) і фентезі на міський міфології (міське фентезі) [22]. Загальновизнано виділення жанру слов'янської фентезі (яке зазвичай протиставляють західному фентезі) [14] і орієнтальної (в основному західної і східної) фентезі [17]. Варто згадати скандинавське фентезі. Виділилися в окремі види технофентезі і міське фентезі. Можливо існування окремих жанрів фентезі на інших міфологіях.


Примітки

  1. Транскрипція англ. fantasy - " фентесі - ru.forvo.com / word / fantasy # en ", хоча словники - dictionary.reference.com / browse / fantasy дають і варіант "... зи", але в прикладах вимови він не зустрічається.
  2. Сергій Алексєєв, Дмитро Володіхін. ФЕНТЕЗІ - www.krugosvet.ru / enc / kultura_i_obrazovanie / literatura / FENTEZI.html. Кругосвет. архіві - www.webcitation.org/6183rXjGr з першоджерела 22 серпня 2011.
  3. Сапковський А. "Вареник чи ні золота в Сірих горах" - www.rolemancer.ru/printfeature.php?artid=1046
  4. Роберт Желязни фентезі та наукова фантастика - danshorin.com/liter/zilazny2.html
  5. Science fantasy
  6. Детективна фантастика та фентезі - www.mirf.ru/Articles/art1535.htm
  7. Літературні новини: магічна механіка - www.mirf.ru/Articles/art2858.htm
  8. антологія "Магічна механіка" - fantlab.ru/edition21296
  9. Кінець епохи - літературний альманах - catalog.aport.ru / rus / hitrate.aspx? urlid = 1307236
  10. Технофентезі - www.mirf.ru/Articles/art1074.htm
  11. Магічний реалізм - www.mirf.ru/Articles/art1591.htm
  12. Шелуханов, Іван і Злотницький, Дмитро Рецензія на книгу: Віра камше "Лик Перемоги" - www.mirf.ru/Reviews/review113.htm. Світ Фантастики (30 січня 2006). - "Підсумок: безумовно, кращий зразок історичного фентезі на всьому пострадянському просторі знайшов більш ніж гідне продовження, яке недвозначно вказує на те, що незабаром камше можна буде без жодних застережень ставити в один ряд із зарубіжними майстрами цього жанру." Статичний - www.webcitation .org/6183sIANM з першоджерела 22 серпня 2011.
  13. міфологічна фентезі - www.mirf.ru/Articles/print1708.html
  14. 1 2 стаття про західну та слов'янської фентезі - samlib.ru / p / prozorow_l_r / fentazy.shtml
  15. слов'янське фентезі - www.mirf.ru/Articles/art689.htm
  16. російське фентезі - www.mirf.ru/Articles/art342.htm
  17. 1 2 орієнтальне (східне) фентезі - www.mirf.ru/Articles/art1434.htm
  18. японське фентезі - www.mirf.ru/Articles/art938.htm
  19. австралійська казкарка - www.mirf.ru/News/Avstraliiskaya_skazochnica_12336.htm
  20. жанр фентезі у сучасній англо-американської белетристиці - www.samopiska.ru/main_dsp.php?top_id=1153
  21. стаття про наукову фантастику і фентезі - www.fant-lib.ru/
  22. міська фантастика та фентезі - www.mirf.ru/Articles/art495.htm

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Всесвітня премія фентезі
© Усі права захищені
написати до нас
Рейтинг@Mail.ru