Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

Шахові фігури



План:


Введення

Шахові фігури: (зліва направо) білі: король, пішак, слон; чорні: тура, ферзь, кінь

В шахах існує шість різних (видів або найменувань) фігур - король, ферзь, тура, слон, кінь і пішак. В шахи грають дві людини, один грає білими фігурами, інший чорними. У кожного гравця 16 фігур - один король, один ферзь, дві тури, два слона, два коня, і вісім пішаків. Кожна з цих фігур ходить по шахівниці по-своєму.


1. Опис фігур

Король, ферзь, слон, тура, кінь, пішак
Король
Ходить на одне поле по вертикалі, горизонталі або діагоналі. Крім того, може брати участь в рокіровку. Вважається найважливішою фігурою, оскільки неможливість захистити короля від атаки противника (ця ситуація називається "Мат") означає програш партії. У комплекті шахових фігур король зазвичай - найвища фігура, або одна з двох найвищих фігур (друга - ферзь).
Ферзь
Ходить на будь-яке число полів по вертикалі, горизонталі або діагоналі. Найсильніша фігура на шаховій дошці. Спочатку (у старому арабському шатрандж) ферзь ходив лише на одне поле по діагоналі, перетворення його в найбільш сильну фігуру відбулося вже в європейських шахах. У сучасній шахової теорії ферзь відноситься до "важких фігур", поряд з човном. Зовнішній вигляд фігури в традиційних "стаунтоновскіх" шахах аналогічний королю, але фігура увінчана невеликим кулькою і зазвичай трохи нижче, на відміну від короля, який, як правило, вище ферзя і увінчаний хрестом.
Ладья
Ходить на будь-яке число полів по вертикалі або горизонталі. Може брати участь в рокіровку. Гравець починає партію з двома турами, які стоять на крайніх полях першої горизонталі. Як і ферзь, відноситься теорією до "важких фігур". Фігура зазвичай має вигляд стилізованої круглої кріпосної вежі (що відповідає європейському її назві, з різних мов переводяться саме як "фортечна вежа"). У старих російських шахових комплектах мала вигляд стилізованого корабля ( тури). За деякими припущеннями, різні найменування даної фігури пов'язані з її початковою назвою і виглядом. У чатуранга вона називалася "колісниця", тобто "Ратха". В арабському шатрандж назва перетворилася в "Рух" (малася на увазі міфічна птиця). Її стилізовані зображення, за припущеннями шахових істориків, на Русі було прийнято за зображення візуально схожою російської тури, від чого і сталося російська назва фігури. У Європі ж зображення фігури було пов'язано з назвою, співзвучною з "rook" (скеля, вежа), в результаті відповідна європейська шахова фігура стала зображуватися у вигляді кріпосної вежі.
Слон
Ходить на будь-яке число полів по діагоналях. У чатуранга і шатрандж ходив через одне поле по діагоналі, будучи, як і кінь, "стрибає" фігурою (при ході переступав через свої і чужі фігури, що стоять на шляху). На початку гри у гравця є два слони - белопольний і чернопольний. В силу геометрії шахової дошки, слони переміщуються тільки по діагоналях свого кольору. Відноситься до класу "легких фігур", разом з конем. Фігура зазвичай нижче короля і ферзя, верхня частина має вид краплі (або капюшона) загостренням вгору, являє собою стилізацію шати католицьких і протестантських священиків, що відповідає англійському назвою "bishop" - "єпископ".
Кінь
Ходить російською буквою "Г" - спочатку на два поля по вертикалі або горизонталі, потім ще на одне поле по горизонталі або вертикалі перпендикулярно початкового напрямку. Єдина постать у сучасних шахах, яка ходить не по прямій лінії і є "стрибає" - ходить не в площині дошки і може перестрибувати через свої і ворожі фігури. Одна з двох фігур (друга - король), хід якої не змінився з часів чатуранга. На початку партії у кожного гравця два коня, які стоять на других ліворуч і праворуч полях першої від нього горизонталі. Відноситься до "легким фігурам". Фігура має вигляд голови коня на підставці. Англійська назва "knight" - лицар.
Пішак
Ходить на одне поле по вертикалі вперед. З вихідного положення може зробити один хід на два поля вперед. Б'є на одне поле по діагоналі вперед. При виконанні ходу на два поля може бути наступним ходом взята на проході пішаком супротивника (т. зв. узяття "енпассан"). Єдина постать в шахах, у якої тихий хід і перебіг із взяттям розрізняються. У комплекті фігур у кожного гравця по вісім пішаків, у початковій позиції пішаки стоять на другій від гравця горизонталі, прикриваючи фігури. Якщо в процесі гри пішак досягає останньої горизонталі, то вона перетворюється в будь-яку фігуру, за бажанням гравця, крім короля. За рідкісними винятками, зазвичай пішака перетворюють на ферзя. Фігура найменша з усіх в комплекті. Незважаючи на слабкість, пішаки дуже важливі в шаховій партії, тому що, найчастіше, складають основу оборонної структури гравця, будучи і "наповнювачем" поля, і "гарматним м'ясом". В ендшпілі роль пішаків багаторазово зростає зазвичай за рахунок того, що частина з них є так званими "прохідними пішаками", потенційно здатними досягти останньої горизонталі і перетворитися у фігуру.

2. Класифікація

Фігури діляться на:

  • Легкі фігури - кінь і слон.
  • Важкі фігури - тура і ферзь.
  • Король - через свою особливу роль в партії не відноситься ні до легким, ні до важких фігур. За силою може бути класифікований як тура.
  • Пішак - так само, як і король, не відноситься ні до легким, ні до важких фігур. За силою може бути класифікована як "ультралегкі" фігура.

У термінології є неоднозначність: у вузькому сенсі фігурами називаються всі шахові фігури, окрім пішаків. Зазвичай слово "фігура" у коментарі до шахової партії вживається саме в цьому сенсі, наприклад, вираз типу "втрата фігури" означає втрату легкої або важкої фігури, але не пішаки.


3. Порівняльна сила фігур

Проблема порівняльної сили і цінності тих чи інших груп фігур постійно виникає в шахових партіях, коли стоїть питання про розмін. У шаховій теорії силу фігур прийнято вимірювати в пішак. Прийняті наступні зразкові співвідношення:

  • Кінь = Слон = 3 пішака;
  • Ладья = 4,5 пішаків; таким чином, тура = слон + пішак = кінь + пішак;
  • Ферзь = 9 пішаків; таким чином, ферзь ладьи = 2 = + тура легка фігура + пішак;
  • Король не підлягає розміну, але його сила в ендшпілі відповідає турі, тобто 4-5 пішки.

Слід враховувати, що наведені співвідношення зовсім не достатні для об'єктивної оцінки тих чи інших дій у конкретній партії. У грі до них додаються численні додаткові міркування. На порівняльну цінність фігур може впливати тип розігрується позиції, етап партії, на якому проводиться розмін, положення конкретних фігур. Так, практично будь-яка фігура в центрі дошки тримає під ударом більше полів, ніж на боці і, тим більше, в кутку, тому розмін своєї кутовий фігури на рівнозначну центральну фігуру супротивника може бути вигідним. Кінь і слон формально вважаються рівноцінними, але на практиці їх порівняльна цінність дуже сильно залежить від ситуації. Два слона майже завжди сильніше двох коней. Слон сильніше коня в грі проти пішаків, слон і пішаки сильніше в грі проти тури противника, ніж кінь і ту ж кількість пішаків. Слон і тура звичайно сильніше, ніж кінь і тура, проте ферзь і кінь часто виявляються сильнішими, ніж ферзь і слон. Двома слонами можна дати мат самотньому королю, двома кіньми - ні.


4. Ударна сила фігур

Здатність фігури одночасно атакувати те чи інше число полів шахової дошки вільної від інших фігур називається ударною силою цієї фігури.

Постать У центрі На краю У кутку
Пішак 2 1 -
Кінь 8 4 2
Слон 13 7 7
Ладья 14 14 14
Ферзь 27 21 21
Король 8 5 3

Крім тури централізація фігур підвищує їх ударну силу.


5. Історія дизайну

Точна копія старовинних англійських шахів XIX століття, стиль "Барлейкорн"

Традиційно (ще з часів чатуранга і шатрандж) шахові фігури представляли зображення відповідних "персонажів" гри, виконані в більш-менш реалістичній манері. Здавна відомі унікальні комплекти, в яких фігури є справжні міні-скульптури, докладно і з безліччю деталей зображують солдатів (пішаки), кріпаки або башту (тури), коней, слонів (або людей, одягнених як християнських священиків, відповідно до англійського назвою фігури слона - bishop), короля і королеву (або радника або генерала) у відповідних шатах. Такі комплекти фігур робилися, як правило, на замовлення, нерідко з дуже дорогих матеріалів (наприклад, слонової кістки), відповідно, вони були рідкісні і дорогі. При створенні "масових", відносно дешевих ігрових комплектів фігури робилися сильно спрощеними; завдання досягнення зовнішньої подоби реальним об'єктам для них не ставилась, істотніше було легке впізнання фігури і неможливість переплутати одну фігуру з іншого.

До середини XIX століття стилістика шахових фігур була досить довільною. У попередні століття виділилося декілька найбільш поширених в кожній країні стилів. Так, стиль "барлейкорн" набув поширення в Англії. Дошка виготовлялася з горіха, червоного дерева, венге. Фігури з дорогих порід дерева, бивня мамонта чи слонової кістки. Характерний великими розмірами фігур. Підставки фігур, підбиті натуральною шкірою, містять металеві обважнення, що роблять фігури більш стійкими. Шахова дошка, виготовлена ​​зі світлого або затемненого дуба, покоїться на чотирьох ніжках. Шахове поле набиралося з натурального шпону різних порід дерева. Внутрішня частина шахової дошки містить декоративну дерев'яну решітку, на красивої тканини, всередині якої ефектно розміщені шахові фігури. Форма головних фігур - короля і ферзя, - схожа з кукурудзяними качанами. [1]. Також в Англії був поширений стиль "Калверт". Для англійських стилів характерна тонка токарне робота і ажурне різьблення. У Німеччині був популярний старий стиль "селенус", нагадує "барлейкорн", але з більш тонкими фігурами, що мають більше поперечних елементів. У Франції та Росії воліли шахи стилю "режанс".

Точна копія шахів в стилі "Стаунтон"

У середині XIX століття, коли почали проводитися міжнародні шахові турніри, знадобилося стандартизувати шахові фігури. Спеціально для Лондонського турніру 1851 був розроблений новий стиль шахових фігур, так звані "стаунтоновскіе" шахи, які створив британський художник Натаніель Кук. Прості осесиметричних (за винятком коня) високі фігури, зазвичай виготовляються з дерева, хоча застосовувалися і інші, найрізноманітніші, матеріали. Однією з характерних особливостей є гриви коней, зроблені за зразком одного з коней з фриза Парфенона, побаченого художником в Британському музеї. Зовнішній вигляд фігур зображений на ілюстрації справа. Організатор турніру Говард Стаунтон, замовник нових фігур, дозволив ставити на коробках з комплектами своє факсиміле, в результаті дизайн отримав його ім'я. Стаунтоновскіе шахи були запатентовані 1 березня 1849. Ексклюзивним виробником спочатку була фірма "Джон Жаке і син", але коли сплив термін дії патенту, їх стали виготовляти повсюдно, в результаті стаунтоновскіе шахи стали стандартом де-факто, турнірні комплекти донині йдуть саме цим зразком.


6. Назви

В дореволюційної Росії були прийняті наступні назви фігур:
Тура - туру, слон - офіцер, ферзь - королева [2] :

... Тури могли зійти за чарки, король - за самовар або генерала. Шишаки офіцерів були схожі на електричні лампочки. Пару вороних і пару білих коней можна було запрягти в картонні прольотки і влаштувати біржу візників або карусель. Особливо ж були зручні обидві королеви: блондинка і брюнетка. Кожна королева могла працювати за ялинку, візника, китайську пагоду, за квітковий горщик на підставці і за архієрея ...


7. Символи в Юникоде

Кодування Юнікод має спеціальні символи, якими позначаються шахові фігури.

Назва Король Ферзь Ладья Слон Кінь Пішак
Білі Символ
Код U +2654 U +2655 U +2656 U +2657 U +2658 U +2659
HTML
Чорні Символ
Код U +265 A U +265 B U +265 C U +265 D U +265 E U +265 F
HTML

Примітки

Література

Шахи. Енциклопедичний словник / гол. ред. А. Є. Карпов - М .: Радянська енциклопедія, 1990. - С. 413, 425 - 426. - 100000 прим . - ISBN 5-85270-005-3.

Див також


Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Площа фігури
Центр фігури
Фігури Ліссажу
Блайтскіе фігури
Негеральдичною фігури
Гербові фігури
© Усі права захищені
написати до нас
Рейтинг@Mail.ru