Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

Бейсбол



План:


Введення

Гравець, що б'є нападаючої команди.

Бейсбол ( англ. baseball , Від base - база, основа і ball - м'яч) - командна спортивна гра з бейсбольним м'ячем і битою. У змаганнях беруть участь дві команди по дев'ять (іноді десять) гравців кожна.

Бейсбол найбільш популярний на Кубі, в США, в Японії, Китаї та Південній Кореї. У США, Японії, Чехії та інших країнах поширений також софтбол - спрощений варіант бейсболу - гра, яку можна проводити в приміщенні і на невеликих полях. На даний момент в бейсбол грають більш ніж в 120 країнах світу.

До спорідненим бейсболу видів спорту відносяться крикет, песаполо в Фінляндії, ойна в Румунії та лапта в Росії.


1. Історія

Еволюція старовинних ігор з битою і м'ячем в бейсбол простежується з працею. Французький манускрипт 1344 містить ілюстрацію, на якій зображені священики, які грають у гру, імовірно la soule, багато в чому схожу на бейсбол. Інші старі французькі ігри, такі, як thque, la balle au bton і la balle empoisone також мають деяку схожість з бейсболом. Прийнято вважати, що сучасний бейсбол є північноамериканське розвиток більш старої гри rounders, популярної у Великобританії та Ірландії. В американських газетах початку XIX століття згадувалися гри під назвами "Бейсбол" ( англ. Base-Ball ), "Базовий м'яч" або "Основний м'яч" ( англ. Bass-Ball, Base Ball ), "База" ( англ. Base ), "М'яч у мети" ( англ. Goal Ball ), "Міський м'яч" ( англ. Town Ball ). В 1829 в США вийшла "Власна Книга Хлопчика" ( англ. The Boy's Own Book ), Яка вважається першим відомим друкарським згадкою про гру, що нагадує бейсбол.

Довгий час автором правил бейсболу вважався якийсь Абнер Даблдей з американського містечка Куперстаун. Проте зараз оскаржується навіть той факт, що людина з таким прізвищем взагалі проживав в Куперстауне. В 1845 житель Нью-Йорка Олександр Картрайт розробив правила гри в бейсбол, які незабаром були прийняті всіма бейсбольними клубами міста. 19 червня 1846, відбувся перший матч за правилами Картрайта. В 1869 в місті Цинциннаті місцева команда " Ред Стокінгс "стала першою командою, що почала платити гравцям гроші за участь в матчах. А вже через два роки була створена перша в США і в світі професійна бейсбольна ліга. На початок XX століття в більшості міст східного узбережжя США була своя професійна бейсбольна команда [1].

Чемпіонат світу з бейсболу проводиться з 1938 серед чоловіків і з 2004 серед жінок. У вересні 1986 МОК включив бейсбол і софтбол в програму літніх олімпійських ігор. 8 липня 2005 на 117-ій сесії МОК в Сінгапурі бейсбол і софтбол були виключені зі списку олімпійських видів спорту, як в результаті недостатньої популярності в більшості країн-членів МОК, так і через розбіжності між МОК і Лігою бейсболу в США, яка відмовилася переносити свої змагання на час проведення Олімпійських ігор. В результаті на Олімпійських іграх в Пекіні бейсбол було представлений востаннє. Однак не виключається й повернення до обговорення даної теми після Олімпійських ігор 2012 року.


2. Правила

У кожній окремій грі беруть участь дві команди, які по черзі грають у нападі і захисті.

Мета гри - набрати більше очок / пробіжок ( англ. run ), Ніж команда супротивника. Очко зараховується, коли гравець команди, що грає в нападі, пробігає по черзі всі бази (квадратні (30 см x 30 см) подушечки, прикріплені до землі), розташовані в кутах квадрата зі сторонами 90 футів (27,4 метра).

У бейсбол зазвичай грають м'ячем, який складається з коркової або каучуковій серцевини, обмотаною шаром пряжі. Зверху м'яч покривають двома шарами білої шкіри з червоними стежками. Вага м'яча від 9 до 9,25 унцій, довжина кола від 9 до 9,25 дюйма. У кожній команді грають 9 або 10 гравців. Кути ігрового "квадрата" називають проти годинникової стрілки "будинок", 1-а база, 2-а база і 3-я база.

Подача пітчера з позиції "віндап".

На початку гри одна з команд (зазвичай домашня команда) грає в захисті. 9 гравців команди, що грає в захисті, виходять на поле і намагаються не дати іншій команді заробити очки. Гостьова команда першої грає в нападі і намагається набрати очки. Окуляри заробляються так: починаючи з "дому", кожен гравець нападаючої команди намагається заробити право бігти проти годинникової стрілки до наступної бази (кута квадрата) і, добігши, доторкнутися до бази, продовжуючи бігти до кожної наступної бази і, нарешті, повернутися до "дому ", заробивши при цьому очко.

Перш ніж гравець нападаючої команди може почати бігти, гравець команди, що захищається, званий "пітчер" (від англ. pitch - Подача), постає в позначеному місці в середині ігрового квадрата. Інші 8 гравців команди, що захищається також знаходяться на полі, кожен у своїй позиції.

Гравець команди, що грає в нападі, званий "б'є", постає поруч з "домом", тримаючи круглу в перетині биту, звичайно зроблену з дерева або з алюмінію. Б'є чекає, коли пітчер кине м'яч в сторону "вдома". Пітчер кидає м'яч в сторону "вдома", і б'є намагається відбити м'яч битою. Якщо б'є вдалося відбити м'яч в поле, він повинен кинути биту і почати бігти в сторону 1-ї бази. (Існують і інші способи досягти першої бази).

Коли б'є починає бігти, він називається "б'є-біжучим" ( англ. batter-runner ). Якщо біжить добрався до бази, він оголошується "в безпеці" ( англ. safe ) І стає "біжучим" ( англ. runner ), Інакше суддя оголошує "аут" ( англ. out ). Якщо гравець оголошений в "ауті" він повинен піти з поля і залишитися на лавці ( англ. dugout ).

Існує багато способів, якими захищає команда може вивести нападника гравця в аут. Для простоти далі наведено п'ять найпопулярніших способів:

  • Страйк-аут: б'є не зміг заробити права бігти на першу базу, оскільки пітчер зробив три страйка в одній серії подач.
  • Граунд-аут: б'є відбив м'яч в поле, але гравець захисту підібрав м'яч і кинув його гравцеві, що стоїть на 1-й базі перш, ніж б'є встиг її торкнутися.
  • Форс-аут: гравець нападу повинен був бігти на базу (за правилами), але гравець захисту встав на цю базу з м'ячем у руці перш, ніж той встиг це зробити.
    • Граунд-аут - один з багатьох варіантів форс-ауту.
  • Флай-аут: гравець захисту зловив відбитий м'яч, перш, ніж м'яч торкнувся землі.
  • Тег-аут (осаліваніе): гравець захисту торкнувся м'ячем біжить команди нападу, коли біжить був між базами.

Кожна гра розділена на періоди - "іннінга" ( англ. inning ), В кожному з яких кожна команда грає по разу в нападі і в захисті. Кожен раз, коли три гравці команди нападу вирушили в аут, команди міняються місцями (таким чином, в кожному іннінга шість аутів - по три для кожної команди). Зазвичай гра складається з 9 інінгів. У разі рівного рахунку по закінченні останнього іннінга призначаються додаткові іннінга. Бейсбольний матч не може закінчитися з нічийним рахунком, додаткові іннінга призначаються до визначення переможця.

Бейсбольна гра на стадіоні Ріглі Філд у Чикаго.

2.1. Подача і відбивання м'яча

Кожен вихід б'є до будинку складається з серії подач. Кожну подачу пітчер кидає в бік будинку, намагаючись при цьому, щоб м'яч пролетів над домом на висоті від колін до грудей б'є, в так званій страйк-зоні (за цим спостерігає ампайри (суддя), що стоїть позаду кетчера). Б'є зобов'язаний відбивати лише м'ячі, що пролітають у страйк-зоні, він має право проігнорувати м'яч, що пролітає поза цією зоною, однак, він втрачає таке право, як тільки його бита починає рух і перетинає домашню базу. За невиконання цих умов пітчер або б'є отримують штрафні очки:

  • Пітчер отримує бол ( англ. ball ), Якщо кинутий ним м'яч пролітає повз страйк-зони, і б'є, помітивши це за час польоту м'яча, скористався своїм правом його проігнорувати (тобто не махнув битою);
  • Б'є отримує страйк ( англ. strike ), Якщо він проігнорує правильно кинутий (пролітає в страйк-зоні) м'яч;
  • Б'є також отримує страйк, якщо він змахнув битою (бита перетнула передню лінію дому) і не влучив по м'ячу, незалежно від того, пролітав м'яч в страйк-зоні чи ні.

Таким чином, основою бейсболу є протиборство пітчера і б'є. Пітчер повинен подати м'яч так, щоб б'є було складно оцінити його траєкторію і, відповідно, відбити, а проте при цьому пітчер не повинен помилитися і послати м'яч поза межами страйк-зони. У свою чергу, б'є повинен за частки секунди визначити, пролітає чи поданий пітчер м'яч у страйк-зоні (тобто чи слід по ньому бити), і якщо так, то нанести удар, який не тільки потрапить по м'ячу, а й пошле його як якнайдалі в поле. Ситуація може повністю перевернутися в частки секунди: якщо пітчер помилився і кинув "неправильний" м'яч, здавалося б, він отримає штрафне очко (бол), але якщо б'є теж помилився, вирішив, що м'яч "правильний" і його слід відбивати, змахнув битою і промахнувся по м'ячу, то штрафне очко (страйк) отримує вже він. Додатковою складністю для пітчера є необхідність враховувати, що з одного боку, м'яч не повинен бути відбитий б'є, але в той же час він повинен бути пійманий кетчера - інакше, поки кетчер біжить підбирати полетів м'яч, гравці команди суперника можуть перебігти на наступну базу (" вкрасти базу "). Найчастіше команди розробляють системи секретних сигналів, за допомогою яких кетчер повідомляє пітчера, який кидок треба виконати ("замовляє" м'яч).

Якщо б'є потрапляє по м'ячу, але при цьому м'яч вилітає за межі поля (Фаул лінії) або падає в поле, але викочується за його межі між домом і першою або третьою базами, то зараховується Фаул-бол ( англ. foul ball ) (При цьому всі гравці нападу повинні повернутися на бази, де вони перебували до відбивання). Фаул-бол також вважається страйком, за винятком випадку, коли на рахунку б'є вже є два страйка, в цьому випадку рахунок болів і страйків не змінюється. Однак, якщо при двох страйках Беттері відбиває Фаул, тут же Пойманов кетчера - призначається Фаул-тип (foul-tip), страйк зараховується, Беттері - в ауті. Крім того, відбитий Фаул-бол можна ловити поки він не торкнувся землі (аналогічно флай-болу). Якщо такий м'яч ловиться - оголошується поп-аут (pop-out), а Беттері в ауті, як якщо б був виведений флай-аутом. Ще одним нюансом є те, що якщо при двох страйках Беттері ставить бант і м'яч виходить в Фаул - автоматично оголошується аут.

Якщо б'є набирає три страйки - це називається страйк-аут - б'є вибуває з гри. У разі чотирьох болів б'є автоматично займає першу базу. Така ситуація називається уок ( англ. walk ). При цьому, якщо на першій базі вже був гравець, то цей гравець переміщається на другу базу і так далі. Б'є автоматично займає першу базу також у випадку, якщо подача потрапила в нього (hit by pitch). У випадку, якщо суддя вважатиме, що пітчер навмисне подає в відбиваючого (звичайно після декількох подач в відбиваючого поспіль), суддя може видалити пітчера.

Окремо варто сказати про авторитет судді. У бейсболі ніяке рішення судді не може бути оскаржене. Суперечка з суддею, наприклад про страйках / болах, найчастіше закінчується видаленням гравця з поля. Більше того, суддя може видаляти не тільки гравців, але і менеджерів команди і взагалі будь-якої людини, що знаходить на стадіоні. При невпевненості судді в тому, чи був "свінг" (перенесення Беттері біти через лінію будинку), рішення приймає суддя на першій або третьої базі. В цьому випадку, для отримання відповіді суддя в будинку повертається до судді на базі, а той у свою чергу показує жестом відповідь. Найчастіше кетчер просить запитати у бокового судді, піднімаючись і вказуючи на нього.


2.2. Жести судді

Для того, щоб гравці і всі хто присутній на стадіоні розуміли і бачили хід гри, судді жестами дублюють свої рішення. Судді в поле стежать насамперед за тим, що сталося раніше - торкання Ранер бази чи ловля м'яча / осаліваніе Ранер гравцем захисту. Рішення позначаються наступним чином:

сейв - суддя розводить руки в сторони.
аут - суддя спершу однією рукою вказує на Ранер, який отримав аут, а потім різко викидає іншу руку, стиснуту в кулак (зовні схоже на удар кулаком) і голосно вигукує "аут!".
м'яч в поле (гра триває) - рука вказує в сторону поля
Фаул-бол - рука вказує у бік від поля
хоум-ран - рука піднімається вгору і кулак з витягнутим вказівним пальцем описує кругові рухи.

Жести судді в будинку значно більш різноманітні. Проте в професійному бейсболі використовуються в основному тільки самі базові:
страйк - суддя повертається вправо / вліво і вказує пальцем в бік. Звичайно супроводжується гучним вигуком.
страйк-аут - суддя вказує страйк, а потім робить іншою рукою "удар" по повітрю.
Боли не показуються і не викрикують, однак, суддя може жестом вказати пітчера куди саме пішов м'яч (вище-нижче-лівіше-правіше), що, в іншому, трапляється досить рідко.
Крім того, суддя в будинку використовує всі ті ж жести, що і судді в поле для визначення сейвів і аутів в будинку.

Інші жести (використовуються рідко):
свінг-страйк - так само як і звичайний страйк, але рука спершу робить круговий рух і тільки потім стискається в кулак.
видалення (еджект) - робиться сильний помах рукою знизу в бік трибун.


2.3. Біг між базами

Б'є, який отримав право бігти, називається біжучим. Кожен біжить знаходиться на одній з баз і намагається зайняти наступну базу. На кожній базі може бути тільки один гравець нападаючої команди. Таким чином максимально 4 гравці нападу можуть перебувати на полі одночасно - один б'є і по одному на кожній базі. Гравець, що стосується бази, не може бути відправлений в аут. Не може бути відправлений в аут і б'є-біжить, який торкнувся першої бази і негайно повернувся на неї. Таким чином гравці намагаються випередити захист і дістатися до наступної бази. Гравці можуть бігти між базами в будь-який момент. Якщо м'яч торкнувся землі після удару б'є, то гравець нападу повинен бігти на наступну базу, якщо він буде витіснений іншим гравцем.

Удар, який пролетів усе поле і вилетів за його межі, називається "хоум-ран" ( англ. home run ). Такий удар дозволяє набрати очки б'є і всім біжать.

Гравці на базах можуть намагатися бігти на наступну базу в момент подачі - вкрасти базу, але вони ризикують бути захопленими зненацька пітчер, що зирнув м'яч гравцеві своєї команди стоїть на базі, або бути Пойманов Кетчер, кинули м'яч на ту базу, яку намагаються вкрасти. Причому крадіжка бази не вважається вимушеної грою, тому гравцеві захисту не достатньо стосуватися бази з м'ячем в рукавичці, а потрібно осалівать біжить цієї самої рукавичкою.

Якщо б'є відбив м'яч, так що його зловили вліт, йому оголошується флай-аут, а біжать повинні повернутися на свої бази і знову торкнутися їх, після чого мають право бігти на наступну базу, якщо вважають що зможуть це зробити за правилами.


3. Ігрове поле

Поле для гри в бейсбол.

Бейсбольне поле займає за площею приблизно один гектар (майданчик для юніорів на одну третину менше). Розмітка поля заснована на базах, які окреслюють квадрат або "Інфілд" (внутрішнє поле) з основою в домашній базі (біля якої стоїть б'є для відображення кидків пітчера).

А - домашня база
Б - перша база
В - друга база
Г - третя база
Д - пітчерская гірка
Е - зона для кетчера
Ж - лінії Фаул
З - огорожу поля
І - зони для того, що б'є
К - зона для тренера першої бази
Л - зона для тренера третій бази
М - зони для розминки наступного б'є

Квадрат має трав'яне покриття, за винятком коридорів між базами, спеціального вивищення для пітчера (пітчерской гірки) і невеликої зони за домашньою базою для "кетчера" (гравця захисту, що приймає подачі пітчера).

Пітчерская гірка розташована в центрі квадрата і піднята на 45 см (для юніорських змагань на 25 см) над загальним рівнем поля. На вершині гори закріплюється пластина з вибіленої твердої гуми, якою пітчер повинен стосуватися ногою при виконанні кидка в будинок б'є.

Домашня база або "дім" - це п'ятикутник з вибіленої гуми, тільки дві його сторони утворюють клин. Будинок розташовується таким чином, щоб клин показував на кетчера. Велика сторона прямокутника звернена до пітчера. Перша, друга і третя бази являють собою білі квадрати з м'якого матеріалу, обшиті полотном і прикріплені до землі металевими кілочками.

Межами ігрового поля є білі лінії з меленої крейди, що йдуть від вершини клина будинку до першої і третьої баз і далі до огорожі поля. Ці лінії називаються лініями "Фаул", оскільки територія поза цих ліній також називається "Фаул". Ігрова ж територія називається "фер". На кінцях Фаул ліній знаходяться Фаул щогли, щодо яких визначають, чи знаходиться м'яч на "Фаул" або "фер" території.

На стадіонах, призначених для змагань серед дорослих команд, довжина ліній Фаул повинна бути не менше 75 м, але може перевищувати і 100 м (на майданчику для юніорів - не менше 50 м). Відстань до огорожі поля по центру поля повинно бути більше ніж по лініях Фаул.

Частина поля між квадратом і огорожею називається "аутфілдом" (далеке поле), але квадрат і аутфілд не відокремлюються спеціальною розміткою і пересування між ними не обмежено для гравців захисту. Аутфілд має трав'яне покриття.

По обидві сторони від будинку розташовані прямокутні зони для б'ють (для лівшів і правшів). За лініями Фаул в п'яти метрах від першої і третьої баз знаходяться прямокутні зони для тренерів нападаючої команди, у завдання яких входить керівництво просуванням гравців атаки по базах. На відстані 12 м від будинку біля лавок обох команд розташовані круглі зони для розминки наступного б'є.


4. Терміни

  • Аут ( англ. out ) - Ситуація (або команда судді), що означає, що гравець нападу в даному періоді (іннінга) виведений з гри.
  • Аутфілдер ( англ. outfielder ) - Гравець команди, що обороняється, який патрулює зовнішнє поле: правий польовий, центральний і лівий гравці.
  • Ампайри ( англ. umpire ) - Суддя, в бейсболі 4 судді, по одному на кожній "базі" і один на "будинку".
  • Бок ( англ. balk ) - Команда судді, що означає помилку пітчера. В цьому випадку гравці нападу, що знаходяться в даний момент на базах, отримують право безперешкодно пересунутися на наступну базу.
  • Бант ( англ. bunt ) - Короткий удар, при якому Беттері не замахується по м'ячу, а просто підставляє під нього биту.
  • Бол ( англ. Ball ) - М'яч, поданий пітчером поза зоною удару й не уражений битою відбиваючого. Після чотирьох болів пітчера в одній серії відбиваючий займає першу базу. Після кожної подачі суддя оголошує кількість болів і страйків. Якщо поданий м'яч спершу вдариться об землю, а потім пролетить через зону страйку, подача однаково вважається болом.
  • Беттері ( англ. batter ) - Гравець нападу з битою. Знаходиться у "будинку" (з лівого або з правого боку - як йому зручніше) перед кетчера.
  • Граунд-аут ( англ. ground-out ) - Беттері вибуває в аут після того як захисники доставляють м'яч на першу базу до того як він зміг до неї добігти.
  • Дабл ( англ. double ) - Удар, в результаті якого Беттері зумів добігти до другої бази.
    • Граунд-рул дабл ( англ. Ground rule double ) Або автоматичний дабл - удар, в результаті якого м'яч вдаряється об землю і вилітає за межі поля. Беттері при цьому автоматично переміщається на другу базу, а всі активні раннери - на дві бази вперед.
  • Дабл плей ( англ. double play ) - Розіграш, в процесі якого оборона заробила два аути. Наприклад, в ситуації, коли гравець нападу перебував на першій базі, що б'є відбив м'яч так, що захист доставила м'яч на другу базу, а потім на першу, до того як біжить і б'є змогли їх досягти, заробивши таким чином два ауту.
    • Вимушений подвійний аут (Force double play) - гра, в якій обидва ауту відбуваються в результаті вимушеної гри.
    • Зворотній вимушений подвійний аут ( англ. reverse force double play ) - Гра, в якій перший аут вимушений, а другий проводиться осаліваніе бігуна або бази.
  • Іннінг ( англ. inning ) - Період бейсбольного матчу, під час якої команди по разу грають в захисті і нападі. Як правило, матч складається з 9 інінгів.
  • Інфілд-флай ( англ. infield fly ) - М'яч, відбитий високо в повітря в межах фейр-території і який може бути легко спійманий будь-яким гравцем, що знаходяться в межах Інфілд, без особливих зусиль при зайнятих першої та другої, або першої, другої і третьої базах в ситуації менш двох аутів. При цьому б'є виводиться в аут незалежно від того, чи був спійманий м'яч. Правило введено для того, щоб гравці оборони не змогли заробити подвійний вимушений аут, навмисне не зловивши м'яч з літа.
    • Інфілд-флай іф фейр ( англ. infield fly if fair ) - Команда судді в ситуації Інфілд-флай, у разі, якщо незрозуміло, чи впаде м'яч на фейр-території або фол-території. В цьому випадку Інфілд-флай буде зафіксовано, якщо м'яч впаде в межах фейр-території
  • Кетчер ( англ. catcher ) - Гравець, що знаходиться за будинком, який приймає м'яч поданий пітчер.
  • Осаліваніе ( англ. tag ) - База вважається осаленний, якщо гравець, який володіє м'ячем, торкнувся її якоюсь частиною тіла. Гравець вважається осаленний, якщо противник торкнув його рукою з пасткою і м'ячем або ж вільною рукою. Якщо захисник встиг осалить базу або гравця, а потім випустив м'яч, осаліваніе зараховується. Осаленний гравець нападу вибуває в аут. При осаліваніі бази той гравець, який не встиг дістатися до неї раніше суперника, вибуває в аут.
  • Пінч Раннер ( англ. pinch runner ) - Гравець, який замінив Раннера на базі.
  • Пінч хіттер ( англ. pinch hitter ) - Гравець, який замінив Беттері.
  • Пітчер ( англ. pitcher ) - Гравець команди, що захищається, що подає м'яч.
  • Присуджена зустріч - зустріч, закінчена з рахунком 9:0 за рішенням судді в покарання команді, грубо порушила правила.
  • Ран ( англ. run ) - Очко, зароблене гравцем нападу.
  • Раннер ( англ. runner ) - Гравець нападу, що знаходиться на базі (оскільки у нього вже немає біти, він перестає називатися Беттері).
  • Ранс бейтед ин ( англ. runs batted in , Скорочено - RBI) - кількість очок, які заробила команда після дії Беттері.
  • Сингл ( англ. single ) - Удар, в результаті якого Беттері зумів добігти до першої бази.
  • Страйк ( англ. strike ) - Ситуація, що фіксується арбітром в певних випадках:
    • Беттері спробував відбити кинутий пітчер м'яч, але не потрапив (вважається, що Беттері спробував відбити м'яч, якщо бита перетнула передню лінію дому).
    • Беттері не став бити по м'ячу і м'яч при цьому влучив у зону страйка (за винятком випадку, коли м'яч пройшов в зоні страйку після відскоку від землі).
    • Беттері вдарив по м'ячу, але був зафіксований фол (за умови, що на рахунку Беттері менше двох страйків).
    • Беттері намагався зробити бант, але м'яч пішов за лінію фолу.
    • Кетчер зловив фол тип.
  • Сейф ( англ. safe ) - Ігрова ситуація, що виникає, коли біжить досяг бази раніше м'яча й захопив її. Суддя позначає цю ситуацію розведеними в сторони руками.
  • Тайм ( англ. time ) - Команда судді, за якою гра негайно зупиняється і відновлюється тільки після команди "плей" (гра).
  • Тріпл ( англ. triple ) - Удар, в результаті якого Беттері зумів добігти до третьої бази.
  • Тег ап ( англ. tag up ) - Повторне торкання раннери бази після флай ауту.
  • Флайбол ( англ. fly ball ) - М'яч, відбитий високо над ігровим полем.
  • Флайаут ( англ. fly out ) - Флайбол, спійманий гравцями захисту до того, як він торкнеться землі (за винятком фол типу). В цьому випадку відбиваючий вибуває з гри, а атакуючі зобов'язані повернутися на вихідні бази (тег ап), після чого мають право пересуватися по базах далі.
  • Фол ( англ. foul ) - Удар, після якого м'яч безпосередньо йде за бокову лінію або викочується за неї між домом і першою або третьою базою. Вважається як страйк, якщо у пітчера менше 2-х страйків.
  • Фол тип ( англ. foul tip ) - М'яч, який потрапив у пастку кетчера безпосередньо після контакту з битою Беттері.
  • Форс плей ( англ. force play ) - Вимушена гра, коли гравець нападу зобов'язаний бігти на наступну базу.
  • Хіт ( англ. hit ) - Удар, при якому відбиваючий досяг першої бази. Якщо цієї вдалої пробіжці передувала помилка гравців оборони (неточний кидок на базу, втрата м'яча на прийомі), то хіт б'є не зараховується, а обороні записується помилка (error). Якщо відбиваючий успішно досягає першої бази і продовжує біг, намагаючись зробити дабл або тріпл, але не встигає і виводиться в аут гравцями оборони, йому все одно зараховується хіт.
  • Хоум ран ( англ. home run ) - Удар, після якого Беттері пробігає через всі бази і повертається в будинок. В сучасному бейсболі зазвичай досягається при ударі, коли м'яч (флайбол) вибивається за межі поля між штрафними щоглами (або стосується однієї з них). Така ситуація називається "автоматичний хоум-ран".
    • Інсайд-парк хоум-ран ( англ. inside-the-park home run ) - Більш рідкісний різновид хоум-рана, коли м'яч після отбітія не вилітає за межі поля, а залишається в грі. Беттері при цьому встигає пробігти через всі бази й повернутися в будинок до того, як гравці захисту встигають вивести його в аут.
    • Гренд Слем ( англ. Grand Slam ) - Удар з хоум-Раном в ситуації, коли всі бази зайняті раннери, що дозволяє команді набрати відразу 4 очки.
  • Хіт бай пітч ( англ. hit by pitch ) - Ситуація, при якій Беттері займає першу базу після попадання в нього м'ячем пітчера.
  • Шорт-стоп - гравець захисту, що знаходиться між 2-й і 3-й базою.

5. Згадка в літературі

Пітчер - гравець команди, що обороняється, який повинен вкидати м'яч. За правилами, гравець, замінений по ходу матчу, більше на поле не виходить. Зазвичай гравці проводять матч без замін. Винятки становлять пітчера, навантаження на яких так велика, що вони фізично не можуть провести весь матч на високому рівні. У професійній бейсбольній команді кілька пітчер. Починає матч найсильніший, а на останні іннінга виходить самий досвідчений, розумний і хитрий.

Беттері - гравець з команди нападу, що відбиває за допомогою біти кидки пітчера в межах бічних меж майданчика. Беттері займає своє місце і не повинен залишати його після того як пітчер встав в позицію кидка. Залишаючи відведену йому зону, він ризикує тим, що буде оголошено страйк і в нього потраплять м'ячем. Беттері повинен так відбити м'яч, щоб дати можливість собі вже як Раннера та іншим гравцям команди швидше перебігти від бази до бази і досягти "вдома". Беттері стає раннери і має право на заняття першої бази коли-а) м'яч після пітча (кидка пітчера), який Беттері не збирається відбивати, стосується його (якщо він не знаходиться в страйк-зоні і не намагається ухилитися від м'яча), б) в дії Беттері втручається кетчер або будь-який інший польовий гравець, в) ігровий м'яч на ігровій території до зіткнення з гравцями стосується арбітра. Після трьох промахів Беттері команди міняються ролями. Дуель пітчера і Беттері - стрижень бейсбольного матчу. Пробіжка Беттері по всіх трьох баз з поверненням в "будинок" після того, як йому вдалося вибити м'яч настільки далеко, що йому вдається повернутися в "будинок", перш ніж польовий гравець встигає зловити м'яч і осалить його. Беттері отримує право перейти на першу базу після четвертого бола пітчера.

Страйк - пропущений Беттері кидок. Пропуск зараховується, якщо Беттері промахується по правильно поданою пітчером м'ячу (м'яч повинен пролетіти в зоні страйка: простір над "будинком" на висоті між рівнем пахв і колін Беттері). Три страйка Беттері зараховуються як аут, і він виходить з гри.

Дає свій опис гравця під терміном кетчер:

Гравець, який розташовується позаду "вдома" і ловить м'яч рукавичкою-пасткою після кидка пітчера, якщо його не відбиває Беттері.


Так само у Стівена Кінга є оповідання-нарис "Нижче голову". У ньому йде мова про ігри команди юнацької ліги "Вест-Бангор". Даний розповідь дозволяє дізнатися як проходять бейсбольні матчі. Крім того, розповідь містить кілька пізнавальних фактів про бейсбол. Наприклад, у юнацькій лізі зустріч триває не 9 інінгів, а 6 (з додатковими в разі нічийного рахунку).


Примітки

  1. Історія гри в США - www.baseball.by / ob_igre / istoriya.html

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Бейсбол на Олімпійських іграх
© Усі права захищені
написати до нас