Сферична панорама Токіо в еквідистантно проекції

Сферична панорама (віртуальна панорама, 3D панорама) - один з видів панорамної фотографії. Призначена в першу чергу для показу на комп'ютері (за допомогою спеціального програмного забезпечення).
В основі сферичної панорами лежить зібране з безлічі окремих кадрів зображення у сферичній (еквідистантно, equirectangular, sphere) або кубічної проекції. Характерною рисою сферичних панорам є максимально можливий кут огляду простору (360х180 градусів).

У зв'язку з тим, що сферична проекція вносить специфічні спотворення в зображення (особливо у верхній і нижній частині), сферичні панорами практично ніколи не демонструються в друкованому вигляді або у вигляді звичайного графічного файлу. Основним способом демонстрації є візуалізація на основі технологій flash (найпоширеніший), QuickTime, DevalVR (застарілі) або Java. У глядача створюється ілюзія присутності всередині сфери, на внутрішню поверхню якої "натягнуто" зображення навколишнього простору. При цьому оптичні спотворення (сферичні аберації) не видно. До того ж, як правило, сферичні панорами наділяються інструментами управління переглядом, що дозволяють змінювати напрямок перегляду (вгору-вниз, вправо-вліво), а також наближати або віддаляти зображення. Завдяки всьому цьому глядач бачить місце де проводилася зйомка так, як якщо б перебував там сам.


1. Устаткування для зйомки сферичних панорам

Мінімальний набір техніки, необхідний для створення сферичної панорами - це цифровий фотоапарат. Однак, без ряду додаткових пристосувань, зйомка панорам досить скрутна і жорстко обмежена за сюжетом. Фотографи-панорамістів користуються такими додатковими пристосуваннями:

  • Штатив (тринога) - дозволяє утримувати камеру в нерухомості під час зйомки;
  • Панорамна штативна головка - дозволяє обертати камеру навколо нодальной точки під час зйомки, уникаючи тим самим впливу ефекту паралакса;
  • Пульт дистанційного керування фотоапаратом - дозволяє уникнути появи тіні фотографа на панорамі;
  • Ширококутний об'єктив - дозволяє робити менша кількість кадрів для однієї панорами і тим самим економити час.

2. Процес зйомки сферичних панорам

Сьогодні зйомка сферичної панорами зазвичай відбувається наступним чином. На штатив з встановленою панорамної штативне головкою кріпиться камера. Робиться ряд фотографій з однієї точки з поворотом камери на певний градус після кожного знімка (мінімальна кількість кадрів, необхідних для створення 3D-панорами з конкретним набором устаткування, можна дізнатися із спеціальних таблиць). Окремо, з витягнутих рук, знімається надир (нижня точка сферичної панорами).

3. Програми для зборки сферичних панорам

Сьогодні існують пристрої (фотоапарати, смартфони, планшетні комп'ютери), самостійно збирають зняті кадри в сферичну панораму. Однак єдиним способом створення якісних панорам залишається зйомка на цифровий фотоапарат з наступною склейкою окремих кадрів в спеціальних комп'ютерних програмах. Вибір цих програм досить широкий:

  • Kolor Autopano
  • PTGui
  • Panorama Tools
  • Hugin
  • Autodesk Realviz Stitcher
  • PTAssembler
  • PTStitcher NG

4. Перетворення сферичних панорам в кубічну проекцію

Панорама в кубічної проекції

Після збірки вихідних фотографій в єдине зображення сферична панорама являє собою еквідистантно проекцію. Інакше кажучи, об'ємне зображення як би розкотити по площині. Еквідистантно проекція не інтерактивна. Для зручного перегляду на екрані комп'ютера її необхідно перевести в кубічну (VR) проекцію. Для перегляду панорам в кубічної проекції сьогодні найчастіше використовується формат Flash, рідше - застарілі формати Quick Time VR і DevalDVR. Для експорту 3D-панорами в кубічну проекцію використовують спеціальні програми - панорамні вьюер:

  • Pano2VR
  • KRPano
  • Panotour Pro
  • Flashpanoramas
  • Panosalado

... Та інші

Багато сучасні панорамні вьюер дозволяють також створювати віртуальні тури з сферичних і циліндричних панорам