Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

Age of Mythology


AgeofMythologycover.jpg

План:


Введення

Age of Mythology ( рус. Епоха Міфології ; Іноді скорочується до AoM) - комп'ютерна гра в жанрі стратегія в реальному часі, розроблена компанією Ensemble Studios і видана компанією Microsoft Game Studios [1] у листопаді 2002. В Росії гра була випущена лише в 2008 [3] компанією " Новий диск "в складі" золотого видання ", що включав в себе також аддон Age of Mythology: The Titans [2].

Ця гра, на відміну від попередніх ігор серії, менше фокусується на історичній достовірності і заснована на міфах і легендах Стародавній Греції, Єгипту і Скандинавії [8]. Однак, багато геймплейних елементів перенесені сюди з інших ігор серії, що дозволяє назвати Age of Mythology спін-оффом. Гра була добре прийнята критиками і досягла продажів в мільйон копій менше, ніж за чотири місяці [9]. Середній бал на Metacritic і Game Rankings склав близько 89% [10] [11]. Геймплейні елементи були оцінені переважно позитивно, але деякі рецензенти критично поставилися до довжини кампанії і до одноманітності місій.


1. Ігровий процес

Як і безліч інших RTS, Age of Mythology базується на зведенні міст, використанні ресурсів, створенні армій і знищення ворожих армій і міст. Гравець повинен провести своє плем'я через декілька "епох": архаїчну, класичну, героїчну і міфічну епохи. Для переходу в кожну нову епоху необхідно заплатити деяку кількість ресурсів в головній будівлі - міському центрі. З переходом в наступну епоху відкриваються нові бойові одиниці і будови [12].

У Age of Mythology три доступних для гри фракції: греки, єгиптяни і скандинави. У кожної нації в грі є три "головних" бога ( Зевс, Посейдон і Аїд у греків; Ра, Ісіда і Сет у єгиптян; Тор, Один і Локі у скандинавів) і по дев'ять другорядних. Головного бога гравець вибирає перед початком партії, другорядні ж вибираються при переході з однієї епохи в іншу [13]. Кожен бог дає гравцеві можливість вивчити будь удосконалення для його будівель або юнітів, а також можливість наймати міфічних істот і використовувати "божественну силу", яка може бути спрямована на допомогу гравцеві або ж на шкоду його противнику.


1.1. Ресурси

У грі чотири ресурсу: їжа, дерево, золото і благословення (на відміну від інших ігор серії Age of Empires тут відсутній камінь). Вони витрачаються на будівництво будівель, найм юнітів і вивчення технологій. Ресурси видобуваються робітниками - спеціальними юнітами, їх назву різному у кожної фракції - і рибальськими човнами. Їжа видобувається у вигляді ягід, зібраних з рослин, м'яса, що добувається з трупів тварин, і риби, ловімой рибальськими човнами. Також їжу можна отримувати з ферм - спеціальних будинків, які приносять їжу, якщо на них працюють юніти [14].

Дерево добувається вирубкою лісу. Золото можна добувати з золотих копалень, а також за допомогою ринків. На ринках можна обмінювати деревину і їжу на золото. Також можна пускати каравани між двома союзними будівлями: ринком і центром міста, чим більше відстань між ними, тим більше золота приносить караван.

Благословення кожна з рас отримує своїм шляхом - грекам потрібно, щоб у храму молилися селяни, єгиптянам - будувати статуї, а скандинавів - битися [14]. Витрачається благословення на найм міфічних істот, будівництво деяких будівель та вивчення спеціальних удосконалень.


1.2. Юніти

Більшу частину армій складають солдати, які є звичайними людьми. Кожен юніт займає певну кількість пунктів населення, число яких залежить від числа побудованих будинків (їх може бути не більше десяти) і числа міських центрів (їх кількість обмежена тим, що будуватися вони можуть лише в певних місцях). При цьому звичайний робочий займає один слот, а деякі міфічні існує п'ять [15]. Більшість юнітов може бути покращено, що збільшує їх характеристики або ж додає нові вміння [16].

Усіх військових юнітів можна поділити на сім категорій: піхота, кавалерія, лучники - їх можна класифікувати як людські юніти, облогові знаряддя, флот, героїв і міфічні істоти [17]. Вони взаємодіють за принципом камінь-ножиці-папір : піхота слабка перед лучниками, кавалерія перед піхотою, а лучники перед кавалерією, але при цьому існує і протипіхотна піхота, і кавалерія, яка бореться проти кавалерії, але немає кавалерії, добре б'ється проти піхоти. Такі ж правила поширюються і на судна. Облогові знаряддя призначені для руйнування будівель, але уразливі перед особливим типом кавалерії. Герої використовуються проти міфічних істот, призначення яких може бути різна, але в загальному випадку більшість з них використовуються проти звичайних людських юнітів, рідше для руйнування споруд [18]. Також герої здатні збирати реліквії, які дають гравцю бонуси, якщо поміщені в храм [19].


1.3. Будинки

Будинки також можна розділити на 3 категорії: економічні, військові і захисні споруди. Найголовнішим економічним будівлею є міський центр, виконуючий ті ж функції, що і в інших іграх Age of Empires - в ньому наймаються всі цивільні юніти, крім риболовецьких човнів, а також в ньому вивчаються деякі удосконалення для юнітів. Головною можливістю міського центру є можливість переходу з однієї епохи в наступну. Також міський центр дає більше одиниць населення, ніж звичайні будинки [15]. Також до економічних будівель належать ринок і ферма.

У більшості будівель гравець може вивчати різні удосконалення, здібності й уміння для своїх юнітов і будівель [15]. Все юніти крім робочих наймаються у військових будинках. Назви їх різні в різних фракцій, але всі вони виконують схожі функції і виробляють схожих юнітів. Також у військових будинках можуть вивчатися удосконалення для зброї і воїнів, що підвищують характеристики [15].

До захисних споруд відносяться вежі і стіни, в яких не можна наймати юнітів. Вони можуть модернізуватися, але удосконалення, що вивчаються в них, діють тільки на них самих, не зачіпаючи будівлі інших типів [15].

Крім цього всім гравцям доступна можливість побудувати чудо світу. Існують режими гри, де основною метою є побудова чуда, яке, якщо не дати можливості противникам зруйнувати його до закінчення відліку, приносить гравцеві перемогу [15].


2. Кампанія

На відміну від режимів кампанії Age of Empires і Age of Empires II: The Age of Kings, в Age of Mythology всього одна центральна кампанія. Кампанія складається з 32 місій, озаглавлених "Падіння Тризуба" ( англ. Fall of the Trident ). Сценарій гри заснований на вільному перекладенні давньогрецьких, давньоєгипетських і скандинавських міфів. Сюжет викладається у вигляді кат-сцен, створених на движку, що показуються на початку, а також, іноді, в кінці місій. Гра передує відрендерені відеороликом, що показує сцену битви людей з міфічними монстрами, в якому зображується ув'язнення Кроноса в Тартар.

Структурно кампанію можна розділити на кілька частин: перші 10 місій гравець грає за грецьку расу, потім йде кілька місій за єгиптян, після - за скандинавів, а останні дві місії і місія між єгипетською і скандинавської частинами кампанії знову змушують гравця управляти грецькими військами.

На відміну від інших варіантів одиночної гри і мультиплеєра, у кампанії умови перемоги в кожній місії різні. Для перемоги в місії треба виконати всі обов'язкові завдання, які даються гравцеві в порядку їх виконання. Також можуть бути і додаткові завдання, виконання яких не обов'язково, але дає гравцеві якусь перевагу або бонус.


2.1. Сюжет

Історія гри починається в Атлантиді, де адмірал Аркантос намагається відновити заступництво Посейдона, бога атлантів [20]. Він захищає Атлантиду від нападу піратів, потім, пустившись за ними в погоню, щоб повернути вкрадений тризуб зі статуї Посейдона, відправляється на Троянську війну, де б'ється разом з Агамемноном. Після декількох боїв Аркантос разом з Одіссеєм і Аяксом розробляють план захоплення міста, що включає Троянського коня. Після перемоги Аркантос і Аякс відправляються до Греції, щоб полагодити кораблі до кентаврові Хирону. Але діставшись до його майстерень, вони виявляють, що порт захоплений невідомими розбійниками. Після звільнення Хірон повідомляє, що всі його люди викрадені в рабство. Разом вони вирушають на північ, де знаходять бранців розкопують прохід в Пекло під керівництвом циклопа Гаргаренсіса, керуючого Камос, ватажком піратів, що стояли за нападом на Атлантиду [21]. Герої йдуть за ним і доходять до величезних воріт Тартар, які намагаються зруйнувати тараном циклопи-слуги Гаргаренсіса. Незважаючи на те, що герої не знають, що це за браму, вони знищують таран, не давши їх зруйнувати. Але Гаргаренсіс вибирається нагору, відрізавши шлях назад, через що герої залишаються в підземному світі.

Знайшовши найближчий вихід на поверхню вони потрапляють в Єгипту, де зустрічався з Нубійської войовницею Аманрой, яка збирає розрізнені частини тіла Осіріса, убитого Сетом, щоб воскресити вбитого. Під час подорожей по Єгипту за ковчегами з останками Осіріса Аркантосу сниться сон, в якому Афіна розповідає йому про наміри Гаргаренсіса звільнити з Тартар Кроноса, зруйнувавши одні з воріт, щоб стати безсмертним [17]. Аманра відвойовує ковчег у прислужника Гаргаренсіса - жерця Кемсіта, Хірон витягує голову Осіріса зі священного дерева тамариску, а Аркантос і Аякс вбивають ватажка піратів Камос, заволодів останньою частиною. Після проведення обряду Осіріс воскресає і знищує армію Гаргаренсіса, але останньому вдається уникнути відплати, відпливши до третіх брами Тартар до Скандинавії.

По дорозі на північ Аркантос і Аякс знаходять потерпіла корабельну аварію судно Одіссея і допомагають йому знищити Цирцею. Досягнувши півночі герої зустрічаються з карликами Брокком і Ейтрі, які вирішують показати дорогу в Ніфльхайм в обмін на захист своїх майстерень від гігантів. По дорозі вони зустрічають СКАЛТ, старого, доручає їм нести прапор, яке, як він стверджує, повинно возз'єднати розрізнені клани, але прапор має протилежним ефектом. Після того, як СКАЛТ викривається, зізнавшись, що він - втілення Локі, герої дізнаються, що Локі допомагає Гаргаренсісу. Знайшовши третього врата в Тартар, герої знову намагаються знищити таран Гаргаренсіса, але в ході бою гине Хірон. Слугам Гаргаренсіса вдається зламати запор брами, але вони виявляються запечатаними молотом Тора. Гаргаренсіс виявляється розбитий, на підмогу героям приходять війська під проводом Одіссея, і Аякс відрубує голову Гаргаренсісу [22].

Але після прибуття в Атлантиду Аркантос виявляє, що голова Гаргаренсіса, яку він віз в якості трофея, перетворилася в голову Кемсіта. Гаргаренсіс прибув в Атлантиду раніше і намагається відкрити останні врата, розташовані у головного храму Посейдона. Аркантос будує пам'ятник посилання дана, тому що в грі використовується саме ця будівля в честь Зевса, за що Зевс дає Аркантосу божественну силу. Аркантос знищує жваву Гаргаренсісом статую Посейдона, що призводить до затоплення Атлантиди. Після смерті Афіна перетворює Аркантоса в напівбога, зробивши його безсмертним.


2.2. Війська Греції

Грецька армія в грі досить добре збалансована. Греція має потужну піхоту, пристойних лучників і непогану кінноту. Війська розподілені "за типами": в казармах тренується піхота і протипіхотні війська; в Стрільбище лучники і війська, що протистоять їм, а в стайнях - кіннота і протівоконние підрозділу.

  • Піхота
    • Гопліт - важка піхота з круглим щитом- гоплоном і довгим списом. Живуча; сильна проти кінноти, але слабка проти лучників.
    • Гіпаст - легке протипіхотні з'єднання. Мечник з щитом і в туніці. Досить слабкий, але може дуже ефективно розправлятися з гоплітами та іншими копейщиками.
    • Мірмідони - елітна піхота, доступна лише в міфічну Епоху при поклонінні Зевсу. Схожий на гіпаста, але одягнений в анатомічний обладунок.
  • Стрілки
    • Лучник - регулярний стрілецький воїн з довгим луком і в легкій броні. Сильний проти піхоти, але значно поступається кінноті.
    • Пельтаст - швидкі метальники списів, протидія лучникам. Одягнені в туніку, також мають шолом і маленький щит- Пелт. Наносять слабкий шкоди, але все ж можуть перемогти лучника.
    • Гастрафет - елітний лучник Аїда; солдат, який має давній аналог арбалета. Одягнений в легкий обладунок і має прісадістий шолом македонського типу. Завдає додатковий шкоди будівлям. Має дуже велику дальність стрільби, а тому є неприємним сюрпризом для неуважного противника.
  • Кіннота
    • Гиппликон - регулярная конница, эффективна против лучников. Внешне напоминает гипастов, разве что имеет закрытый шлем.
    • Продром - лёгкая конница, противодействие кавалерии. Одет в легкую броню, вооружён копьём. Также имеется странный головной убор, вроде ковбойской шляпы. Неплох для разведки, но бесполезен в стычках с копейщиками.
    • Гетайр - элитная конница, доступная поклонникам Посейдона. Как и гастрафеты, наносит дополнительный урон зданием, но также неплоха и против лучников и коницы. В общем - улучшеная (во всех отношениях) версия гиппликонов.

2.3. The Golden Gift

Дополнение к официальной кампании, The Golden Gift (рус. Золотой подарок ) было выпущено в виде свободного контента на сайте Microsoft. Кампания повествует о дальнейшей судьба братьев Брокка и Эйтри, героев оригинальной игры. Они собираются сделать механического золотого борова в подарок Фрейру. Вновь появившийся Скалт пытается помешать этим планам, сказав обоим гномам, что брат собирается присвоить себе авторство борова. Когда же они, несмотря на это, всё-таки заканчивают сооружение механизма, Скалт выкрадывает борова и прячет его в крепости Локи. Но братья собирают армию и отвоёвывают подарок, который преподносят Фрейру [23].


3. Мультіплеер

Большая часть игр мультиплеера происходят с помощью службы Ensemble Studios Online (ESO) или через прямую LAN - или IP -связь. В комплект поставки с Age of Mythology входит один бесплатный аккаунт в ESO. Некоторые функции ESO напоминают Battle.net от Blizzard, например возможность вести чат во время матчей [24].

В мультиплеере семь режимов игры, все они являются стандартными для RTS [25] :

  • Превосходство - стандартный режим, случайно сгенерированная карта местности, все геймплейные возможности включены.
  • Завоевание - отличается от предыдущего тем, что победа достигается только уничтожением всех противников.
  • Deathmatch - отличается от первого режима тем, что начальное количество ресурсов увеличено.
  • Блицкриг - игра с удвоенной относительно обычной скоростью.
  • Кочевник - игрок начинает с юнитами-строителями без зданий.
  • Царь горы - для победы игроку нужно в течение определённого времени контролировать некоторый объект на карте.
  • Внезапная смерть - игрок проигрывает, если у него нет ни одного городского центра в течение определённого времени.

Мультплеерные турниры и LAN-партии популярны во многих странах, многие люди играют в них в игровых клубах [26].


4. Розробка

Системні вимоги
Минимальные Рекомендовані
Microsoft Windows
Операционная система Windows 98 и новее
Центральний процесор Pentium II 450 MHz 600 MHz
Объем оперативной памяти 128 Mb 256 Mb
Объём свободного места на жёстком диске 1.5 GB
Информационный носитель CD
Видеокарта 16 Mb 32 Mb


Сеть модем 56 Кбайт для мультиплеера
Устройства ввода компьютерная мышь, клавіатура
Mac OS X
Операционная система Mac OS X 10.2.6 или новее
Центральний процесор MHz или выше
Объем оперативной памяти 256 MiB
Объём свободного места на жёстком диске 1.5 GB
Информационный носитель CD
Видеокарта Radeon / GeForce 2 MX или лучше (объём видеопамяти 16 MiB и больше)


Сеть модем 56 Кбайт для мультиплеера
Устройства ввода компьютерная мышь, клавіатура

Ensemble Studios приступили к разработке своего первого 3D - движка во время производства Age of Empires II:The Age of Kings. Движок был назван BANG! Engine, его анонс состоялся в январе 2001, сообщалось, что он будет использоваться в игре под кодовым названием RTS III. RTS III впоследствии была названа Age of Mythology [27].

В процесі розробки Age of Mythology Ensemble Studios вирішили відмовитися від головної риси Age of Empires - історичності, щоб уникнути самоповторень. Це дозволило їм працювати над новими ідеями і концептами [28].

Після офіційного анонса гри в вересні 2002 [29] була випущена тріал-версія гри [30]. У демоверсії було 5 сценаріїв кампанії з оригінальної гри і дві випадково генеруються карти для скірміша. В тріал-версії гравець міг вибирати в якості головного бога тільки Зевса, тоді як повна версія включає 9 богів [30].

Age of Mythology пройшла через довгий тестування в процесі розробки, тому що в Ensemble Studios хотіли створити більш збалансовану і конкурентоспроможну гру у порівнянні з її попередниками. Грег Стріт ( англ. Greg T. Street ) Сказав, що однією з причин популярності Age of Mythology стало те, що Ensemble Studios багато часу витратили на тестування замість того, щоб отримувати поради від безликого робота із сусіднього будинку. [31]. Під час розробки довгий час вирішувалося, як реалізувати застосування гравцем "Божих сил" так, щоб вони одночасно не приносили дисбалансу в гру і були б розважальним елементом. Зрештою було вирішено обмежити використання Сил гравцем один раз за партію.


4.1. Редактор рівнів

Редактор рівнів Age of Mythology володіє великою кількістю можливостей, ніж відповідний редактор в Age of Empires II [7]. Крім стандартних функцій розміщення одиниць, редактор дозволяє робити ділянки ландшафту недоступними, що дозволяє створювати великі гірські масиви і інші території, недоступні для дій гравця [32]. Тригери, популярний аспект геймдизайном Age of Empires II, присутні і в Age of Mythology, зокрема для створення кат-сцен і спецефектів [33].


4.2. Використання в наукових дослідженнях

Ігровий штучний інтелект ігри використовувався чотирма австрійськими дослідниками - Крістофом Херманном ( ньому. Christoph Hermann ), Хельмутом Мельхер ( ньому. Helmuth Melcher ), Штефаном Ранком ( ньому. Stefan Rank ) и Робертом Трапплом (ньому. Robert Trappl ) - в исследовании ценности эмоций в стратегических играх. По их словам, они "интересовались, увеличивает ли сложность игры слияние простой эмоциональной модели с прописанным поведением бота " [34]. Результаты исследований показали, что из четырёх исследованных ботов наибольшую вероятность победы над искусственным интеллектом игры показал бот с агрессивной моделью поведения. Ни один из ботов не был побеждён стандартным AI, но "агрессивный" побеждал в среднем на 25 % быстрее [35]. Есть планы будущих исследований, в которых будут сравниваться способности ботов и людей [36].


5. Саундтрек

Саундтрек к Age of Mythology был выпущен 22 октября 2002 под звукозаписывающим лейблом "Sumthing Else" [37]. Музыка была написана Стивеном Риппи и Кевином МакМалланом. В качестве источников вдохновения Риппи назвал Питера Гэбриела, Билла Ласвелла, Тэлвина Синга и Чада Блэйка [38]. Работа над саундтреком Age of Mythology по словам Риппи была не похожа на всё, что он делал до этого, ему приходилось "писать партию из семидесяти частей для оркестра, а потом лететь в Вашингтон, чтобы записывать её" [38].

Обозреватель сайта " Music4Games " Джей Семерад (англ. Jay Semerad ) охарактеризовал музыку Age of Mythology положительно. Он окончил свою рецензию словами

В целом, саундтрек Age of Mythology - это особый опыт, который нельзя пропустить. Проще говоря, это один из моих самых любимых саундтреков прошедшего года
Оригінальний текст (англ.)

In all, the Age of Mythology soundtrack is an experience that should not be missed. It's easily one of my favorite soundtracks from this past year

- [39]

Семерад был удивлён, что в записи использовались такие инструменты, как ней (англ.), табла и игрушечное пианино (англ.), которые, по его словам, придали инновационное звучание и объединились с электронными эффектами. Единственным критическим замечанием было то, что некоторым второстепенным мелодиям недостовалось простой гармонизации и настоящей смелой и инновационной цели [39].

Список композиций в игре [40] :

Назва Тривалість
1. "A Cat Named Mittens (Main Title)" 0:52
2. "Eat Your Potatoes" 3:12
3. "Chocolate Outline" 3:24
4. "Never Mind The Slacks And Bashers" 3:24
5. "Suture Self" 3:12
6. "Flavor Cats (In The Comfort Zone)" 2:56
7. "Fine Layers Of Slaysenflite" 2:59
8. "Hoping For Real Betterness" 3:04
9. "Adult Swim" 2:55
10. "The Ballad Of Ace LeBaron" 2:58
11. "In a Pile of Its Own" 3:21
12. "Behold The Great Science Fi" 2:30
13. "Have You Met Her Thunder (Trailer Soundtrack)" 2:17
14. "If You Could Use A Doorknob (Victory Theme)" 1:05
15. "Ma'amSome Other Sunset (Defeat Theme)" 1:16
16. "Gary's Reserve (End Credits)" 3:23
17. "Eat Your Potatoes (quiet mix)" 3:12

6. Отзывы прессы

Рецензії
Зарубіжні видання
Видання Оцінка
Game Informer 9.5 из 10 [41]
Game Revolution B+ [42]
GameSpot 9,2 из 10 [17]
IGN 9,3 из 10 [22]
PC Gamer US 86% [43]
Домашній ПК 4 з 5 зірочок [44]
Російські видання
Видання Оцінка
Absolute Games 85 % [3]
PlayGround.ru 7,7/10 [45]
Ігроманія 8 из 10 [46]
Страна игр 7,0/10 [47]
Рейтинг на підставі декількох рецензій
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 89 % [11]
Metacritic 89 % [10]
MobyRank 90 % [48]
Награды
Лучшая RTS 2002 [49]

Age of Mythology была хорошо воспринята публикой, достигнув продаж в миллион копий менее, чем за четыре месяца [9].

Оглядач IGN Стив Баттс (англ. Steve Butts ) написал, что "наблюдать некоторые фантастические эффекты и правдоподобные анимации - удовольствие. Различия между армиями и природой поразительны". За графику IGN дал игре 9 из 10. Музыку IGN назвал "великой", а о кампании отозвался положительно, не сказав ничего о её длине, но заметив, что "значащая и привлекательная одиночная кампания даёт практически безупречный новый игровой опыт" [50].

Рецензент GameSpot Грег Касавин (англ. Greg Kasavin ) дал за графику 9 из 10, обосновав тем, что "Age of Mythology - отлично выглядящая игра, заполненная яркими цветами и тщательно детализированной анимацией". О кампании он написал, что "в то время как некоторые миссии кампании показывают необычные обстоятельства или цели, сценарий особо не увлекает" [51].

В Game Revolution отметили графику, как одно из достоинств игры. В рецензии этого журнала также было отмечено, что звук "действительно показывает, какое внимание к деталям продолжает уделять Ensemble" [42].

Рецензент Absolute Games заметил, что игра "чертовски красива", но посчитал, что сходство с предыдущей игрой Ensemble Studios Age of Empires II слишком велико. "фразой со времён Age of Empires здесь немногое изменилось описывается 90 % аспектов игры" - написал он. Также был отмечен слабый искусственный интеллект игры [52].

Рецензент "Игромании" посчитал наличие в роликах крупных планов недостатком, потому что на крупных планах видно несовершенство моделей и анимаций. Также "Игромания" обратила внимание на то, что все расы озвучены отдельно (у каждого юнита есть определённый набор реплик на "родном языке"), особо похвалив аутентичную озвучку викингов. О кампании было сказано, что её надо воспринимать как "подготовку к сражениям по сети" [46].

Брайан Шваб назвал Age of Mythology "примечательным примером современных RTS", который "изменил отношение к управлению юнитами". Он написал, что "эта игра начала подчёркивать важность использования сильнейших юнитов вместо толп слабых. Эти юниты более сильны и способны, но их найм и их потеря обходятся дороже" [53].

Итоговые статистические баллы на Game Rankings, MobyGames и Metacritic были одинаково высоки - 88,82 % на Game Rankings [11], 89 % на MobyGames [48] и 89 % на Metacritic [10].


6.1. Нагороди

Игра была номинирована на премию Академии Интерактивных Искусств и Наук (англ.) (англ. Academy of Interactive Arts & Sciences ) в номинациях "лучшая компьютерная игра года" и "лучшая стратегическая игра" [54].

Редакция Ag.ru признала Age of Mythology лучшей RTS 2002 года, тогда как читатели сайта поставили её на третье место после Warcraft III: Reign of Chaos от Blizzard Entertainment и Завоевания Америки от GSC Game World [49].

Редакция "Игромании" при подведении итогов 2002 года объявила Age of Mythology претендентом на Лучший мультиплеер, Лучшую стратегию и Самую попсовую игру года, но ни одной награды игра не получила [55].


7. Дополнение и спин-оффы

Age of Mythology: The Titans - аддон к Age of Mythology, выпущенный 30 вересня 2003 [56]России - одновременно с оригинальной игрой в составе золотого издания 27 ноября 2008) [2] [57]. Дополнение добавляет новую игровую фракцию - атлантов - и новые технологии и юниты для всех рас, включая вынесенных в подзаголовок титанів. Критика и поклонники восприняли дополнение с энтузиазмом, хотя оценки были не столь высоки, как у оригинальной игры [58] [59].

Также на Nintendo DS в 2008 году вышла Age of Empires: Mythologies, ставшая сиквелом к Age of Empires: The Age of Kings, которая содержала в себе элементы геймплея. Разработка была поручена Griptonite Games [60]. Средний балл игры составил почти 79 % [61].


Примітки

  1. 1 2 3 MobyGames Age of Mythology Info - www.mobygames.com/game/age-of-mythology/release-info (Англ.) . MobyGames. Архивировано - www.webcitation.org/64xLs6aIL из первоисточника 25 января 2012.
  2. 1 2 3 Age of Mythology. Золотое издание - www.nd.ru/catalog/products/ageofmythologygold/ . Новый диск. Архивировано - www.webcitation.org/64xLsi31k из первоисточника 25 января 2012.
  3. 1 2 3 Age of Mythology - www.ag.ru/games/age_of_mythology . ag.ru. Архивировано - www.webcitation.org/64xLtz8PN из первоисточника 25 января 2012.
  4. GameSpot Age of Mythology Technical Information - www.gamespot.com/pc/strategy/ageofmythology/tech_info.html (Англ.) . GameSpot. Архивировано - www.webcitation.org/64xLwksSK из первоисточника 25 января 2012.
  5. Age of Mythology for PC - www.tothegame.com/game.asp?id=29 (Англ.) . ToTheGame. Архивировано - www.webcitation.org/64xLxNaP3 из первоисточника 25 января 2012.
  6. System Requirements - www.microsoft.com/games/pc/ageofmythology.aspx#sysreqs. Microsoft Game Studios. (недоступная ссылка)
  7. 1 2 Age of Mythology on MacSoft Games - www.macsoftgames.com/products/age_of_myth/macsoft-aom-page.html (Англ.) . MacSoft. Архивировано - из первоисточника 19 августа 2007.
  8. Age of Mythology civilizations on MacGamer.net - www.macgamer.net/games/aom/civs/ (Англ.) . MacGamer.net. (недоступная ссылка)
  9. 1 2 "Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold - www.microsoft.com/presspass/press/2003/mar03/03-11platinummythologypr.mspx. Microsoft PressPass. Архивировано - www.webcitation.org/64xLzJr6w из первоисточника 25 января 2012.
  10. 1 2 3 Age of Mythology (pc: 2002): Reviews - www.metacritic.com/games/platforms/pc/ageofmythology. Metacritic. Архивировано - www.webcitation.org/64xLzu7UE из первоисточника 25 января 2012.
  11. 1 2 3 Age of Mythology Reviews - www.gamerankings.com/htmlpages2/476277.asp. Game Rankings. Архивировано - www.webcitation.org/64xM0Zzyx из первоисточника 25 января 2012.
  12. Apple Games page on Age of Mythology - www.apple.com/games/articles/2003/09/ageofmythology/. Apple Inc.. Архивировано - www.webcitation.org/64xM5NyiJ из первоисточника 25 января 2012.
  13. Баррел, М. Age of Mythology Review - www.gamershell.com/pc/age_of_mythology/review.html. GamersHell.com. Архивировано - www.webcitation.org/64xM5v6sY из первоисточника 25 января 2012.
  14. 1 2 Руководство, тактика Age of Mythology - gameslife.ru/passing/age_of_mythology.html . GamesLife.ru. Архивировано - www.webcitation.org/64xM6xvlg из первоисточника 25 января 2012.
  15. 1 2 3 4 5 6 Buildings on MacGamer.net - www.macgamer.net/games/aom/buildings.html. MacGamer.net. (недоступная ссылка)
  16. Age of Mythology Heaven Unit Guide - aom.heavengames.com/gameinfo/units. Age of Mythology Heaven.
  17. 1 2 3 Касавин, Грег GameSpot review on Age of Mythology - www.gamespot.com/pc/strategy/ageofmythology/review.html. GameSpot (2 ноября 2002). Архивировано - www.webcitation.org/64xMAA2dB из первоисточника 25 января 2012.
  18. Greek Hero Units - aom.heavengames.com/gameinfo/units/greek/hero. Age of Mythology Heaven.
  19. Relics page on Age of Mythology Heaven - aom.heavengames.com/gameinfo/relics. Age of Mythology Heaven.
  20. Фэйхи, Роб Age of Mythology - www.eurogamer.net/articles/r_aom_pc (Англ.) . Eurogamer. Архивировано - www.webcitation.org/64xMBd60K из первоисточника 25 января 2012.
  21. Age of Mythology overview - www.macgamer.net/games/aom/overview.html. MacGamer.net. (недоступная ссылка)
  22. 1 2 Баттс, Стив IGN Review - pc.ign.com/articles/376/376253p1.html. IGN. Архивировано - www.webcitation.org/64xMCvJJS из первоисточника 25 января 2012.
  23. Age of Mythology Downloads - www.microsoft.com/games/ageofmythology/egypt_downloads.aspx. Microsoft Game Studios. Архивировано - www.webcitation.org/64xMQtVhB из первоисточника 25 января 2012.
  24. Ensemble Studios Online (ESO) FAQ - aom.heavengames.com/faq/eso. Age of Mythology Heaven.
  25. ES_Bigdog How many game modes are there in AoM? - aom.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=7123&st=16#post17. Age of Mythology Heaven Forums.
  26. What games can I play in competition? - uptimegames.com.au/index.php?option=com_content&task=view&id=117&Itemid=0. Uptime Games. (недоступная ссылка)
  27. Ensemble Studios Interview - www.gamespot.com/pc/strategy/ageofmythology/news.html?sid=2680346. Амер Аджами. GameSpot (31 января 2001). Архивировано - www.webcitation.org/64xMS7TdO из первоисточника 25 января 2012.
  28. Стюарт Бишоп Interview: Rock of Ages - www.computerandvideogames.com/article.php?id=78972. C&VG (19 августа 2002). Архивировано - www.webcitation.org/64xMSlbSV из первоисточника 25 января 2012.
  29. Age of Mythology announced - www.gamezone.com/news/12_17_01_12_32PM.htm. GameZone Online. Архивировано - www.webcitation.org/64xMTqzCd из первоисточника 25 января 2012.
  30. 1 2 Age of Mythology Trial - aom.heavengames.com/dl/demo. Age of Mythology Heaven.
  31. Стрит, Грег T. Age of Mythology: Volume III - archive.gamespy.com/devdiary/september02/aom3/. GameSpy (5 сентября 2002). Архивировано - www.webcitation.org/64xMUxlWR из первоисточника 25 января 2012.
  32. Elevation in Scenario Editor - aom.heavengames.com/scendesign/basics/elevation. Age of Mythology Heaven.
  33. Scenario Editor Glossary - aom.heavengames.com/scendesign/dictionary. Age of Mythology Heaven.
  34. Neuroticism - A Competitive Advantage (Also) for IVAs? - www.springerlink.com/content/2065rw46wm7h4124/ (Англ.) . SpringerLink.
  35. AI research - www.newscientist.com/blog/technology/2007/10/neurotic-software-is-top-gamer.html. New Scientist Technology Blog (5 октября 2007). Архивировано - www.webcitation.org/64xR7WyUe из первоисточника 25 января 2012.
  36. Neurotic software has a winning personality - www.newscientist.com/blog/technology/2007/10/neurotic-software-is-top-gamer.html. Том Саймонит. New Scientist Technology Blog. Архивировано - www.webcitation.org/64xR7WyUe из первоисточника 25 января 2012.
  37. Age of Mythology Soundtrack CD - www.cduniverse.com/search/xx/music/pid/5356137/a/Age Of Mythology.htm. CD Universe. Архивировано - www.webcitation.org/64xR8Rxih из первоисточника 25 января 2012.
  38. 1 2 Age of Music - pc.ign.com/articles/370/370283p1.html. Стив Баттс. IGN. Архивировано - www.webcitation.org/64xR9DZsg из первоисточника 25 января 2012.
  39. 1 2 Age of Mythology - www.music4games.net/Review_Display.aspx?id=36. Джей Семерад. Music4Games (2 декабря 2002).
  40. Age of Mythology - Soundtrack - www.microsoft.com/games/ageofmythology/soundtrack.aspx. Microsoft Corporation (2002). Архивировано - www.webcitation.org/64xRJogUy из первоисточника 25 января 2012.
  41. Броггер, Кристиан Game Informer review - www.gameinformer.com/Games/Review/200301/R03.0806.1753.50018.htm (Англ.) . Game Informer (17 December 2002). (недоступная ссылка)
  42. 1 2 Age of Mythology - www.gamerevolution.com/review/pc/age_of_mythology (Англ.) . Game Revolution. Архивировано - www.webcitation.org/64xRKsaCA из первоисточника 25 января 2012.
  43. Уильям Хармс PC Gamer review - www.pcgamer.com/archives/2005/06/age_of_mytholog.html (Англ.) . PC Gamer. (недоступная ссылка)
  44. Андрей Грабельников. На Олимпе // Домашний ПК : журнал. - 2002. - № 11. - С. 98-99.
  45. Age of Mythology - www.playground.ru/games/age_of_mythology/ . PlayGround.ru. Архивировано - www.webcitation.org/64xRLlEM0 из первоисточника 25 января 2012.
  46. 1 2 Братец Кролик Age of Mythology - www.igromania.ru/Articles/3017/Age_of_Mythology.htm . Игромания. (недоступная ссылка)
  47. Age of Mythology на PC. Досье игры - www.gameland.ru/pc/age-of-mythology/ . gameland.ru. Архивировано - www.webcitation.org/64xROkdSA из первоисточника 25 января 2012.
  48. 1 2 Age of Mythology for Windows - www.mobygames.com/game/windows/age-of-mythology (Англ.) . MobyGames. Архивировано - www.webcitation.org/64xRRjuEh из первоисточника 25 января 2012.
  49. 1 2 Лучшая RTS года - top.ag.ru/museum/2002/cat_5.htm . Absolute top 2002. Архивировано - www.webcitation.org/64xRSONuK из первоисточника 25 января 2012.
  50. Age of Mythology review - au.pc.ign.com/articles/376/376253p3.html (Англ.) . Steve Butts. IGN. Архивировано - www.webcitation.org/64xRUEsbI из первоисточника 25 января 2012.
  51. Age of Mythology Review, Page 3 - www.gamespot.com/pc/strategy/ageofmythology/review.html?page=3 (Англ.) . Greg Kasavin. GameSpot. Архивировано - www.webcitation.org/64xRZAwaT из первоисточника 25 января 2012.
  52. Nomad Age of Mythology//Рецензия - www.ag.ru/reviews/age_of_mythology . ag.ru. Архивировано - www.webcitation.org/64xRZqSzz из первоисточника 25 января 2012.
  53. Брайан Шваб AI Game Engine Programming - books.google.com / books? id = mDcRYavIn2MC & pg = PA107 & dq = "Age of Mythology" units & ei = cJCbSYPQMKSsyATu_uihBw # PPA107, M1. - Charles River Media, 2004. - P. 107. - 594 p. - ISBN 1-5845-0344-0
  54. 6th Annual Interactive Achievement Awards - www.interactive.org/awards.php?winners&year=2003 (Англ.) . The Academy of Interactive Arts & Sciences. (Недоступна посилання)
  55. Кращі ігри 2002 - www.igromania.ru/Articles/3080/Luchshie_igry_2002_goda.htm. Ігроманія. (Недоступна посилання)
  56. Age of Mythology: The Titans Info - www.mobygames.com / game / windows / age-of-mythology-the-titans (Англ.) . MobyGames. Статичний - www.webcitation.org/64xRiM5Qr з першоджерела 25 січня 2012.
  57. Age of Mythology: The Titans - www.ag.ru / games / age_of_mythology_the_titans. ag.ru. Статичний - www.webcitation.org/64xRj0Ms4 з першоджерела 25 січня 2012.
  58. Age of Mythology: The Titans GameRankings page - www.gamerankings.com/htmlpages2/914617.asp?q=Age of Mythology (Англ.) . Game Rankings. Статичний - www.webcitation.org/64xRlXF0n з першоджерела 25 січня 2012.
  59. Age of Mythology: The Titans (pc; 2003) - www.metacritic.com/games/platforms/pc/ageofmythologythetitans?q=age of mythology: the titans (Англ.) . Metacritic. Статичний - www.webcitation.org/64xRqNO9p з першоджерела 25 січня 2012.
  60. Деймон Хетфілд A sequel to Age of Kings is on the way. - au.ds.ign.com/articles/878/878498p1.html. IGN (2 червня 2008). Статичний - www.webcitation.org/64xRr44JT з першоджерела 25 січня 2012.
  61. Age of Empires: Mythologies for DS - www.gamerankings.com/ds/946771-age-of-empires-mythologies/index.html (Англ.) . Game Rankings. Статичний - www.webcitation.org/64xRzM634 з першоджерела 25 січня 2012.

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Dragon Age II
Dark Age of Camelot
Queens of the Stone Age
© Усі права захищені
написати до нас