Знаймо

Додати знання


Цей текст може містити помилки.

Grand Theft Auto IV


Обкладинка упаковки ігри

План:


Введення

Grand Theft Auto IV (GTA IV) - мультиплатформенна відеогра, дев'ята гра в серії Grand Theft Auto, випущена 29 квітня 2008 [2] для двох ігрових приставок - PlayStation 3 і Xbox 360, так само через рік гру портувала на ПК. Компанія Rockstar випустила доповнення до гри, поширюючи їх через інтернет-сервіси Xbox Live, Games for Windows - Live, PlayStation Network і в складі дискового видання Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

За перший тиждень продажів було реалізовано понад 6 млн копій гри на загальну суму 500 млн дол, з них 310 млн - в перший день, при затратах на виробництво близько 100 млн. За рекордний в медіа-індустрії результат по продажам в перший день і першу тиждень GTA IV була включена в Книгу рекордів Гіннесса.


1. Геймплей

Ігри серії Grand Theft Auto відрізняються свободою дії, що включає вільне пересування по великих територій, можливість викрасти будь зустрівся транспорт і вбити будь-якого побаченого неігрового персонажа. При створенні GTA IV розробники переробили багато існуючих аспекти та включили кілька нововведень.

Як і в попередніх іграх серії, протагоністу належить виконувати переважно кримінальні завдання, які видаються різними ігровими персонажами. Успішне виконання даних місій відкриває можливість проходження подальших місій, нові райони міста, нові види зброї і т. д.

Крім основних 88 сюжетних місій в грі, за традицією, присутні додаткові другорядні завдання, кількість яких значно зменшилася в порівнянні з попередніми іграми серії, однак, їх виконання залишилося необхідним для 100% проходження гри: місії поліцейського, унікальні стрибки, місії викрадення автомобілів, автомобільні гонки, місії найманого вбивці, пошук захованих предметів (в даному випадку - голубів) та ряд інших.


1.1. Бойова система

У GTA IV реалізована можливість використовувати укриття і вести вогонь наосліп

Механіка перестрілок і рукопашних сутичок була створена заново для GTA IV. По-перше з'явилася система укриттів, подібна Gears of War. Ігровий персонаж отримав можливість ховатися за найближчим можливим перешкодою і вести вогонь звідти. За допомогою автоматичного прицілювання можна попередньо захопити ворога і вистрілити, висунувшись, прицільно. Нарівні з цим допускається ведення "сліпого вогню". Попадання в різні частини тіла несуть різний результат: гравець може поранити ворога в руку, вибивши зброю, вистрілити в ногу, що призведе до падіння супротивника, або може знищити мету з першим попаданням в голову. Прицілювання в рамках тіла інтегровано в автоматичне прицілювання, досить незначно відхилити аналоговий важіль геймпада. Будь-яке, навіть слабке потрапляння впливає майже на будь-який об'єкт, що додало грі реалістичності. Варто також відзначити, що загальна кількість зброї скоротилося в порівнянні з останніми іграми серії на минулому поколінні ігрових приставок - тепер у розпорядженні головного героя є лише 15 видів зброї.

Єдиноборства на кулаках і зброї ближнього бою були ускладнені. Так, є два види удару руками, один вид удару ногою і блок. При швидкому натисканні клавіші блоку під час удару противника головний герой ухиляється, і якщо при цьому вдарити супротивника, то відбудеться контратака. Появилась возможность выбивать оружие из рук противника. На каждый вид взаимодействия существует несколько анимаций.


1.2. Радар и GPS

Чтобы облегчить ориентацию в городе, Rockstar Games расширили возможности радара в игре. Через игровое меню на карте можно указать произвольную точку места назначения. Как только Нико садится на любой наземный управляемый транспорт, GPS автоматически прокладывает путь до точки по основным автотрассам, учитывая такой параметр, как направление движения, что соответствует возможностям реального GPS-навигатора. В престижных моделях автомобилей GPS-навигация сопровождается голосовыми указаниями, которые рекомендуют следовать указанному маршруту и предупреждают о поворотах


1.3. Розыск полицией

Помимо системы навигации, обновлённый радар изменил систему уровней розыска полицией. Теперь полицейские не прибывают в место нахождения протагониста игры. В GTA IV при увеличении уровня розыска на радаре появляется круг, очерчивающий некоторую территорию относительно места совершения преступления или места, в котором игрок был последний раз замечен полицией. Чем выше уровень розыска, тем больше радиус круга. Полицейские автомобили и вертолёты также фиксируются радаром. Чтобы уйти от погони, необходимо выйти за рамки круга и продержаться там некоторое время. Если игроку удаётся покинуть зону розыска, то "звёзды розыска" начнут мигать и если игрока не заметят другие полицейские - то пропадут. Если же игрока заметят, то центр области розыска автоматически смещается на место, где находится протагонист игры. Также в отличие от предыдущих частей игры даже на первом уровне розыска число полицейских не ограничено одним, и все работники охраны правопорядка, заметившие главного героя, будут пытаться его арестовать. Полицейские больше не бьют протагониста дубинкой или кулаками, а просто его арестуют. Даже если Нико Беллика начнут арестовывать, существует выбор: подчиняться и дать себя арестовать или вырваться, повысив тем самым свой уровень розыска на одну "звезду". Начиная с третьего уровня розыска к погоне за игроком подключается вертолёт и полицейские внедорожники "Patriot", полицейские сооружают баррикады из своих машин на дорогах. На четвёртом уровне розыска к попыткам остановить игрока присоединяется специальное подразделение NOOSE (англ. National Office Of Security Enforcement , аналог SWAT). Начиная с пятого уровня розыска к погоне присоединяются агенты FIB (аналог ФБР) и второй полицейский вертолет. На последнем шестом уровне розыска, в отличие от предыдущих частей игры, отсутствуют военные силы и танки, а преследованием игрока занимают очень многочисленные сотрудники полиции.

В связи с возможностью войти в состояние алкогольного опьянения интересен тот факт, что полиция начинает преследование, если видит нетрезвого персонажа за рулём. При этом, если автомобиль не движется, то блюстители правопорядка не проявляют интереса.


1.4. Взаимоотношения

Важно поддерживать отношения с игровыми персонажами. Для общения с другими героями и получения заданий от них используется мобильный телефон и персональный компьютер [9]. В течение игры и после завершения определённых сюжетных миссий на телефон Нико могут поступать звонки от друзей, которые предлагают съездить выпить или сыграть в мини-игру, вроде боулинга, бильярда или дартса. Если герой соглашается на встречу, не опаздывает на неё и благополучно доставляет товарища до дома, то их взаимоотношения улучшаются, что при достижении определённого уровня даёт некоторые преимущества. В противном случае - Нико может поссориться с друзьями. Тогда они могут гневно названивать протагонисту и, наоборот, игнорировать предложения пойти отдохнуть. Некоторые друзья также предлагают способы подзаработать, которые, в случае удачного выполнения задания, положительно влияют на взаимоотношения. Также при достижении определённого уровня во взаимоотношениях с друзьями открываются дополнительные возможности, например возможность брать их на миссию или закупать оружие, снаряжение и транспорт.


1.5. Искусственный интеллект

Искусственный интеллект в GTA IV по сравнению с GTA San Andreas заметно "поумнел". Теперь компьютерные игроки умеют забираться по лестницам, как и Нико, залезать на различные возвышенности, плавать, бегать с той же скоростью, что и Нико, преодолевать различные препятствия и многое другое. Также теперь если героя ударят при стоящем рядом полицейском, то он немедленно отреагирует, задержав преступника, ударившего Нико, после этого агрессор и полицейский сядут в ближайшую патрульную машину и уедут в неизвестном направлении (в предыдущих частях игры главного героя могли сколько угодно бить в присутствии полиции, и она нисколько не проявляла интерес к агрессорам).


1.6. Прочие нововведения

Подверглась изменениям и система сохранения автотранспорта главного героя в игровом мире. На смену гаражам для хранения автомобилей пришли специально отведённые места для парковки, находящиеся возле точек сохранения.

2. Место действия

Местом действия Grand Theft Auto IV четвёртый раз в серии стал вымышленный город Либерти-Сити, внешне скопированный с Нью-Йорка. В Grand Theft Auto IV город ещё больше походит на прототип, и повторяет не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, в том числе Бруклинский мост, Статую Свободы, небоскрёб Эмпайр-стейт-билдинг и главную улицу Бродвей. Этот вариант Либерти-Сити состоит из четырёх крупных островов, на которых расположены пять районов: на восточном острове разместились Брокер (прототип в Нью-Йорке - район Бруклин) и Дюкс (Квинс), на центральном - Алгонквин (остров Манхэттен), на северо-восточном - Бохан (Бронкс) и на западном - Олдерни (часть штата Нью-Джерси, в основном скопированная с Джерси-сити).

Как и в других играх серии, в начале игры мосты, связывающие районы города, закрыты, а несанкционированное проникновение в другой район вызывает высокий уровень розыска. В игре это объясняется угрозой терроризма в городе (об этом в начале игры говорит Роман, а ещё можно прочитать в интернет-новостях). При достижении определённых моментов в сюжете игры главному герою будет открываться доступ в новые районы.


3. Озброєння

В GTA IV есть 15 видов вооружения, которые делятся на несколько категорий: холодное оружие, пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, автоматы, снайперские винтовки, гранатомёт и метательное оружие. Главный герой может носить только одну вещь из каждой категории.

Список оружия:

Холодное оружие

Пистолеты

Пистолеты-пулемёты

Дробовики

Автомати

Снайперські гвинтівки

Гранатомети

Метальна зброя


4. Відео-редактор

У відео-редактор можна потрапити тільки з меню мобільного телефону; запис проводиться в ігровому режимі за допомогою кнопки F2; записується від 15 до 50 секунд гри, в залежності від завантаження системи. Можна керувати камерою і ракурсами, перемикатися на точки зору від оточуючих людей. При цьому вільна камера може віддалятися від Ніко на відстань не більше 10 метрів. Маркери проходження служать для побудови шляхів прямування камери, щоб отримати ефектний перехід. В редакторі можна нічого змінити в плані дії - ні траєкторію руху головних дійових осіб, ні погоду і т. д.


5. Сюжет

Під час початкових титрів в пошуках нового життя в Ліберті-Сіті прибуває на кораблі іммігрант Ніко Беллік. Ніко походить з невідомої східноєвропейської країни, імовірно Сербії, назва якої за весь час дії так жодного разу і не називається.

Сам Ніко Беллік розмовляє по-англійськи з сильним східноєвропейським акцентом. Його кілька разів приймають за російського, проте він прямо говорить, що він не росіянин, і в Росії жодного разу в житті не був. Відомо, що відносно недавно батьківщина Ніко була ареною жорстокої війни, так що, швидше за все, мова йде про Югославії. З великою ймовірністю він є сербом.

В молодості Ніко довелося воювати. Війна навчила його, з одного боку, ефективним навичкам вбивства і, з іншого, зробила пропаленим циніком, якого цікавлять в першу чергу гроші. У своєму минулому Ніко приховує похмуру таємницю, яка розкриється з часом.

У Ліберті-Сіті новоспечений іммігрант прибуває на запрошення свого кузена, Романа Белліка. У своїх листах Роман яскраво живописав виконання всіх своїх бажань в "Вільному Місті" в "країні можливостей": шикарні апартаменти, повний гараж спорт-карів, і цілий гарем топ-моделей. В реальності ж він живе в брудній гадючників в "російській" районі Хоув-Біч (аналог Брайтон-Біч в реальному світі), володіє невеликою службою таксі, і доглядає за місцевою дівчиною Меллорі.

Ніко знайомиться з оточенням Романа, і в найближчий час обзаводиться новими друзями. Допомагаючи свого кузена з бізнесом, Ніко одного разу підвозить одного з постійних клієнтів Романа Белліка, колоритного растамана на прізвисько Малюк Джейкоб. Малюк Джейкоб безперервно палить ганжубас і говорить по-англійськи на важкому растаманською жаргоні з сильним ямайським акцентом, однак Ніко примудряється прекрасно його розуміти. Незабаром Ніко і Малюк Джейкоб стають друзями. Іншим постійним клієнтом Романа є буквально фонтануючий оптимізмом бодібілдер Брюсі киббуц, який заробляє собі на життя всім, що пов'язано з машинами (не тільки тюнінгом і стрітрейсерством, а й угонами).

Меллорі знайомить Ніко з дівчиною на ім'я Мішель. Нова знайома швидко входить в довіру до Беллік, і вони починають зустрічатися. Мішель поводиться підозріло: на побаченнях вона раз у раз намагається з'ясувати, чим насправді займається Ніко і, крім того, всі меблі в її квартирі чомусь зовсім нова, найчастіше з неприбраними цінниками.

Згубна пристрасть Романа до азартних ігор приводить його до боргів небезпечним людям. Одного разу Ніко заступається за свого двоюрідного брата, набивши морди "наїхали" на нього албанським бандитам. Бійцівські якості Ніко звертають на себе увагу дрібної "шістки" російської мафії Влада Глібова. Глєбов пропонує Ніко попрацювати на нього, спочатку в якості відпрацювання боргу Романа, а потім і за гроші.

Однак відносини Ніко і Влада не складаються. Під час усіх зустрічей в барі "Товариші" в Хоув-Біч Влад поводиться грубо і образливо, у відповідь на що Ніко дотепно над ним знущається. Дізнавшись про те, що Влад за спиною Романа вже практично відбив у нього Меллорі, Ніко остаточно виходить з себе. Не побоявшись російської мафії, Ніко переслідує Глібова і вбиває в доках, скидаючи труп у річку. Після цього вбивства Ніко розповідає Роману, що насправді привело його в "Вільне Місто" - жага помсти: під час війни на батьківщині його загін був майже поголовно перебитий в засідці, а зрадник тепер ховається десь в Ліберті-Сіті.

Романом відразу ж опановує параноя, і не дарма: кузенів швидко знаходить російська мафія в особі Михайла Фаустина і Дмитра Раскалова. Михайло і Дмитро колись разом служили в Російській Армії, і потім разом сиділи в тюрмі. Спокійний і розважливий розжарена і вибухонебезпечний агресивний Фаустин разом утворюють потужний тандем, який ефективно "вирішує всі питання".

Обидва Белліка приходять в себе в підвалі, прив'язані до стільців. Однак, оскільки вбитий Влад постійно виводив з себе не тільки Ніко, але і своїх босів, Ніко вдається домовиться з викрадачами і він навіть починає на них працювати. Роман отримує кулю в живіт, проте залишається в живих.

Виконуючи одне із завдань російських бандитів, Ніко за наказом Михайла вбиває Ленні, сина одного з босів місцевої мафії Кенні Петровича. Дмитро розжаривши безуспішно намагається відговорити Михайла від цього, проте вбивство таки відбулося.

Кенні Петрович жадає крові. Дмитро після довгих коливань вирішується покінчити зі своїм старим товаришем, і наказує Ніко "прибрати" Михайла. Однак після того, як наказ виконаний, Дмитро підставляє і Ніко.

З'ясовується, що розжаривши працює на Родіслава Булгарина, людини, який був роботодавцем героя на батьківщині і звинуватив його в крадіжці грошей. Після війни Ніко довго не міг влаштуватися, і почав займатися контрабандою та перевезеннями нелегальних іммігрантів; одного разу корабель, на якому він перебував, потонув. Ніко дивом вдалося вижити, проте Булгарин "повісив" на нього борг.

Джейкоб, що дізнався про зустріч, допомагає Беллік вибратися живим, хоча Раскалову і Булгарину вдається втекти, після чого вони підпалюють квартиру Романа і його таксопарк. Роман впадає в стан, близький до істерики. Ніко, як може, втішає свого кузена: зрештою, у нього залишилася Меллорі. Життя незабаром відновлюється: Меллорі знаходить Беллік квартиру в Південному Бохані і, крім того, страхова компанія виплачує Роману щедру компенсацію, так що він відновлює свій бізнес.

Герої переїжджають в Бохан, де Меллорі знайомить Ніко з Менні Ескуелой, колишнім наркодилером, в даний час бажаючим очистити вулиці від наркотиків. Менні "працює на телекамеру", всюди ходячи зі своїм власним оператором. Покинувши Хоув Біч, Ніко налагоджує контакти, змінивши російських бандитів на афроамериканських. Пафосні діалоги Менні про "дух вулиць", і його спроби зняти Ніко на камеру виводять його з себе, однак Менні платить гроші, так що Ніко все влаштовує.

Через Меллорі Беллік виходить на Елізабет Торрес і ірландського бандита Патрика Макрірі. Довідавшись Менні, протагоніст знайомиться з братом Патрика - Френсісом, єдиним поліцейським в кримінальній сім'ї Макрірі.

Также Нико встречает двух "чёрных братьев", Плейбоя X, влиятельного наркобарона, и его старого друга Дуэйна Форджа, который недавно вышел из тюрьмы, где тот провёл 16 лет, теперь живёт прошлым и в отдаленности напоминает Нико. Дуэйн постоянно пребывает в тяжёлой депрессии: после выхода из тюрьмы от него сбежала девушка со всеми деньгами, старые друзья отвернулись, а Плейбой X "отжимает" его бизнес. В конечном счете Плейбой X и Дуэйн "заказывают" Нико друг друга. Выбор зависит от игрока.

В конце концов пафосный Мэнни выводит из себя Элизабет, которая после принятия очередной дозы кокаина убивает его вместе с оператором. Нико приходится везти трупы к мрачному доктору, промышляющему нелегальной торговлей человеческими органами.

Тем временем, Нико помогает Патрику на нескольких сделках по покупке наркотиков, чем заслуживает близкую дружбу. Пытаясь разрешить ссору между Джейкобом и Элизабетой, Беллик доставляет партию наркотиков и сталкивается с Мишель. Её "странные вопросы" легко объясняются: на самом деле Мишель работает на правительство. Отношения разрушены, однако Мишель не только не сажает Нико в тюрьму, но даже находит ему нового работодателя, безымянного агента неизвестной спецслужбы. В качестве прикрытия он использовал газетное издательство (UL Paper).

Благодаря устраиваемым им бурным "разборкам" Нико Беллик регулярно становится героем (по счастью для себя - анонимным) новостей по местному радио: разборка с байкерами из банды " LOST ", кровавое побоище в клубе "Перестройка". О делах Нико становится известным Департаменту Полиции Либерти-Сити, однако дело ограничивается выполнением кой-какой грязной работы для "продажного копа" Фрэнсиса МакРири.

Нико знакомится со всей семейкой МакРири. Патрик знакомит его со своей сестрой Кейт. Кейт ведёт тихий образ жизни и, в отличие от Мишель, оказывается на удивление недоступной. Нико не настаивает, поскольку ему не хочется получить пулю от её брата. В любом случае, ему легко можно получить своё благодаря знакомствам в интернете, правда, все поголовно девушки "из интернета" находятся в разном градусе неадекватности, и временами выводят Нико из себя. Кроме того, он может также пользоваться и уличными проститутками.

Нико работает на братьев Патрика, Джерри и Деррика. Вместе с Макрири Нико грабит банк. Но потом Фрэнсис звонит Нико и просит убить собственного брата - Деррика. Он якобы последняя зацепка к посту комиссара полиции. Тем временем звонит Деррик и просит убить Фрэнсиса. Кто из двух братьев останется жить - зависит от выбора игрока.

Тем временем вновь напоминает о себе Дмитрий Раскалов. Он похищает Романа, и держит его на заброшенном складе. Разъярённый Нико в одиночку врывается на склад, и освобождает своего кузена.

Затем Нико участвует в глобальной афере с бриллиантами, одновременно и с разных сторон проходящей как в GTA IV, так и в двух дополнениях, Ballad of Gay Tony и Lost and Damned. По приказу итальянского мафиози Рэя Бочино Нико вместе с бригадой "мусорщиков" перевозит бриллианты в мусоровозе. Однако эта бригада решает сама похитить "лёд", и сбежать в Лас-Вентурас. По приказу Рэя Нико убивает их, доставив бриллианты Рэю. Глава "мусорщиков" Лука пытается спрятаться в туалете, однако Нико находит его и там.

Разом з байкером Джонни Клебитцем Нико пытается продать бриллианты еврейской мафии, однако партнёры оказываются в засаде. В конечном итоге сделка сорвалась, а бриллианты сумел забрать Луис Лопес, подопечный Тони Принса, деньги - байкер Джонни, а Нико остаётся и без денег и без бриллиантов.

Через Рэя герой работает на Фила Белла и на Дона Джеймса Пегорино. После того, как Нико несколько раз спас обоим жизнь, перед ним стоит трудный выбор. Пегорино и Филл Белл хотят пойти на сделку с Раскаловым. Но только услышав фамилию "Раскалов", Нико отказывается.

С помощью правительства и Дона Гравелли Нико находит Дарко Бравича, подставившего его на войне, он может оставить ему жизнь, а может убить.


5.1. Фінал

Сюжет в игре впервые в серии предлагает две различные концовки, которые зависят от последнего выбора Нико. Герой должен решить, стоит ли ему совершить месть над Дмитрием Раскаловым, в чём Нико поддерживает Кейт МакРири, или следует заключить с Раскаловым сделку, на что его уговаривает Роман.

5.1.1. Помста

Если герой отправится мстить, то он встретится c Дмитрием на корабле "Platypus" (место, где начиналась игра). После продолжительной перестрелки Беллик убьёт Дмитрия и отправится на свадьбу Романа и Меллори. Кейт рада, что Нико совершил свой последний плохой поступок и теперь может начать жизнь заново и сопровождает его на свадьбе. После церемонии к церкви приезжает Джимми Пегорино и стреляет в гостей, пытаясь убить Нико, но смертельно ранит Кейт. Вместе с Джейкобом и Романом герой преследует подручных Пегорино до старого казино, где скрывается Джимми, после чего погоня за ним продолжается вдоль берега и, наконец, на вертолёте. Нико настигает Пегорино на Острове Счастья, где и убивает его. Вместе с кузеном Беллик решает, что им пора по-настоящему начать новую жизнь.


5.1.2. Угода

В случае, если герой соглашается на сделку с Дмитрием, Нико с Филом Беллом едут на встречу. Хотя Раскалов не сдерживает свою часть уговора, герои в конце концов добывают деньги за наркотики. Кейт недовольна тем, что Нико её не послушал, и не идёт на свадьбу Романа. После торжественной церемонии, киллер, который должен был убить Нико, попадает в Романа. Отчаявшись, Беллик вместе с Джейкобом атакуют Дмитрия в старом казино, где прячутся и Раскалов, и оказавшийся его сторонником Пегорино. Дмитрий убивает Пегорино и улетает от Нико на Остров Счастья. Герой гонится за Раскаловым и убивает его. В конце Нико решает, что лучше начать новую жизнь на родине, но не в Либерти-Сити.


5.2. Казнить или помиловать?

На протяжении всей игры перед игроком часто будет стоять выбор: убить или оставить в живых. В зависимости от того, какой выбор сделает игрок будет меняться сюжет, особенно если это важные для сюжета персонажи. Кардинально сюжет не поменяется от выбора, а всего лишь на пару миссий.

5.3. Дополнительные задания

Некоторых персонажей, которым игрок сохранил жизнь, можно позже встретить на улице и взять у них дополнительные задания. Дополнительные задания даются "случайными" прохожими, то есть герой получает их, просто встретив прохожего на улице. Выполнить эти задания обычно не составляет никакого труда - просто подвезти персонажа или преподать урок бандитам.

6. Комунікації

6.1. Мобильный телефон

В GTA IV очень много возможностей, связанных с мобильным телефоном. На телефон можно получать текстовые и мультимедийные (только на телефоне "Whiz") сообщения, отвечать на звонки, назначать/отменять свидания с друзьями, переигрывать провалившиеся миссии. Игрок может фотографировать телефоном и, в некоторых случаях, загружать фотографии в полицейский компьютер для обнаружения преступника. Нико может вызвать по номеру 911 полицию, "скорую помощь" или пожарную машину. На телефоне можно сменять мелодию звонка, визуальную тему и размер шрифта. Кроме того, с помощью телефона можно начинать сетевую игру или зайти в видео-редактор.


6.2. Інтернет

В GTA IV есть внутриигровой интернет, содержащий более ста веб-страниц. Воспользоваться интернетом игрок может через компьютер в интернет-кафе "tw@" или в квартирах в Алгонквине. Через интернет игрок сможет читать и отправлять электронные письма, знакомиться с людьми, читать новости, узнавать погоду, получать доп. задания.

6.3. Полицейский компьютер

Полицейский компьютер можно найти только в полицейской машине или в машине FIB Buffalo. С помощью полицейского компьютера можно находить преступников и выполнять дополнительные миссии в виде уничтожения особо опасных преступников.

6.4. Телебачення

Впервые в GTA появилось телевидение. В Либерти Сити всего лишь два телеканала - Weazel и CNT с общей длительностью около полутора часов.

Список передач :

CNT

  • I'm Rich: передача о богатых людях Либерти Сити. Некоторые из них встречаются во время сюжета.
  • The Serrated Edge with Estell and Luther: телемагазин холодного оружия.
  • A history of Liberty City Part 1: первая часть истории Либерти Сити.

Weazel

  • The Men's Room: передача "для мужчин" с комедийными элементами.
  • Split Sides with Ricky Gervais: комедийная передача с Рики Джервейсом.
  • Republican Space Rangers: мультфильм про космонавтов-патриотов. Это пародия на многие аспекты военных компаний США на территории иностранных государств.
  • Venturas Poker Challenge: шоу о том, как богатые и знаменитые люди играют в покер.
  • Split Sides with Katt Williams: комедийная передача с Кэтом Уильямсом.

Промежутки между передачами разработчики заполнили различной рекламой, в которой иногда можно увидеть пейзажи из GTA San Andreas.


7. ПК-версия

Grand Theft Auto IV для ПК вышла в Северной Америке 2 декабря 2008 года, в Восточной Европе 3 декабря 2008 года, локализованная версия от в России - 19 декабря. Разработчики ПК-версии: Rockstar Games и Rockstar Toronto.

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows Vista SP1, Windows XP SP3, .NET Framework 3.5
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2,4 ГГц Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц, AMD Phenom X3 2,1 ГГц
Объем оперативной памяти 1,5 Гб (Windows XP) 2 Гб (Windows Vista) 2 Гб (Windows XP) 2,5 GB (Windows Vista)
Объём свободного места на жёстком диске 18 Гб свободного места 18 Гб свободного места
Видеокарта 256 Мб Nvidia GeForce 7900 / 256 Мб ATI Radeon x1900 512 Мб Nvidia GeForce 8800 gt 512 mb / 512 Мб ATI Radeon 3870
Звуковая плата 100 % DirectX 9.0c
Сеть Интернет соединение для многопользовательской игры
Снимок экрана из ПК-версии игры

Нововведения:

  • Появился видеоредактор повторов. При использовании уже привычной клавиши F2 происходит сохранение последних 30-60 секунд игры, точная продолжительность зависит от происходящего на экране. Нажимать кнопку можно сколько угодно раз, каждый повтор сохранится в виде отдельного файла, количество которых ограничено только свободным местом на жестком диске.
  • Максимальное разрешение увеличено до 25601600.
  • Полностью настраивается графическое меню. Качество текстур может быть выставлено на "высокое", "среднее" или "низкое", можно изменить качество теней, фильтр текстур, воды и разрешение отражений.
  • Дальность прорисовки и детализации, густота теней и дальность света варьируются от 1 до 100.
  • Настраивается плотность трафика.
  • С самой высокой точки города можно рассмотреть окрестности в деталях.
  • Качество текстур выше. Можно прочитать логотипы на товарах, многие вывески магазинов, которые невозможно было прочесть на PS3 и Xbox 360 версиях.
  • GPS-карта была улучшена. Нажатием мыши на какое-либо место на карте, можно отметить какую-либо локацию.

Игроки столкнулись с вылетами, "зависаниями", потерями текстур во время игры, и сбоями при установке, но разработчики обещали выпустить патч для игры как можно скорее, и уже 20 декабря он был официально доступен для скачивания на официальном сайте Rockstar. [10]

На момент своего выхода, GTA IV была одной из самых требовательных к конфигурации компьютера игр. Производительность игры значительно зависит от вычислительной производительности центрального процессора, а также от производительности и объёма памяти видеоадаптера.


8. Многопользовательская игра

В Grand Theft Auto IV так же, как и в Liberty City Stories и Vice City Stories (PSP и PS2 -эксклюзив), присутствует возможность многопользовательской игры. Разработчики включили 15 режимов сетевой игры с поддержкой до 32 игроков. В многопользовательском режиме игрок создаёт собственного героя, определив его внешность по шести параметрам. Дополнительные элементы для создания персонажа открываются с получением новых уровней при сетевой игре, а продвижение по уровням происходит с заработком денег в рейтинговых играх.

Организатор игры указывает район города (возможно выбрать весь город), в котором будет происходить действие, количество пешеходов, наличие и уровень вмешательства полиции, накладывает ограничение (можно и не накладывать) на оружие и использование авто-прицеливания, устанавливает время суток и погоду. Он же начинает сетевую игру по своему усмотрению.

  • Deathmatch, Team Deathmatch: перестрелка ( каждый сам за себя и командная, соответственно), в которой побеждает тот (или та команда), кто убьёт большее число врагов.
  • Race, GTA Race: кольцевая гонка; отличие двух режимов - в возможности выходить из машины и использовать оружие (это доступно во втором режиме). Организатор указывает, какие можно использовать автомобили и сколько кругов необходимо пройти.
  • Mafia Work, Team Mafia Work: участники являются приближёнными Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic ) и должны выполнять задания, которые он выдаёт по телефону.
  • Cops 'n Crooks: командный режим, в котором игроки разделяются на бандитов и полицейских. Бандиты должны помочь своему боссу совершить побег, либо - в альтернативном режиме игры - спастись сами, в то время как полицейские должны их поймать. Существенно то, что игроки-полицейские могут отслеживать перемещения преступников по GPS, а преступники полицию - нет. Данный режим имеет два типа: "Все за одного" (All for One) и "Один за всех" (One for All).
    • В режиме All for One полицейские должны поймать и убить босса (случайно выбираемого среди игроков команды бандитов), а бандиты должны им помешать и защитить его. Босс помечен крестом на игровой карте. Бандиты выиграют, если в целости доставят босса к транспортному средству для побега (лодка или вертолёт) и совершат побег.
    • One for All похож на предыдущий режим, но босс отсутствует. Полицейские выигрывают, если убьют всех бандитов, бандиты победят, если доберутся и сядут в транспортное средство для побега (либо убьют всех полицейских). Сесть в этот транспорт и совершить побег могут максимум четверо игроков за бандитов. В данном режиме игроки не перерождаются.
  • Hangman's NOOSE: часть игроков должна защитить своего товарища, будучи преследуемая американским спецназом (SWAT); это кооперативная миссия основана на аналогичной из однопользовательской игры.
  • Deal Breaker: две группировки, мафия и байкеры проводят сделку, по продаже наркотиков. Вы со своей командой, работая на Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic ), должны сорвать эту сделку, украв товар и уйдя от преследования, оставив обе банды с пустыми руками.
  • Turf War: игроки делятся на команды и начинают бороться за контроль над несколькими базами, расположенными на карте; каждая захваченная база увеличивает прирост денег, побеждает та команда, которая имеет наибольший денежный счёт.
  • Car Jack City, Team Car Jack City: игроки делятся на несколько произвольных команд и получают задание разыскать в городе автомобиль определённой марки, который может быть наполнен наркотиками; команды доставляют транспортные средства в указанную точку и получают за это деньги в зависимости от целостности автомобиля; побеждает команда, набравшая наибольшее количество денег.
  • Bomb Da Base II: это специальный режим, отдающий дань памяти миссии "8-Ball" из GTA III. У Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic ) есть конкуренты, которые сидят в доках и ждут загрузки своего судна. Вы должны украсть взрывное устройство у конвоя, проникнуть на судно, заложить две бомбы и покинуть его до взрыва.
  • Free Mode: режим игры без определённых целей, предлагается исследовать город вместе с группой игроков. Однако в этом режиме нельзя покупать еду и оружие, вместо этого по всему Либерти-сити разбросаны оружия, броня и аптечки. [3]

9. Розробка

Grand Theft Auto IV стала первой игрой в серии, в которой использовался игровой движок собственного производства Rockstar Games, RAGE. Кроме того, разработчики использовали в игре физическую симуляцию от NaturalMotion, движок Euphoria. [11]

9.1. Рекламная кампания

Рекламный плакат игры на стене в Нью-Йорке, июль, 2007

Чуть более чем за год до выхода игры Rockstar Games начала демонстрировать публике возможности игры, выпустив 29 марта 2007 года первый трейлер под названием " Things Will Be Different ". В нём разработчик показал обновлённый Либерти-Сити и главного героя Нико Беллика. О выходе видеоролика было известно заранее, а на официальном сайте был установлен таймер обратного отсчёта, поэтому в первые часы наблюдалась большая загруженность сервера, что является наглядным примером особого ожидания GTA IV по всему миру.

Після цього протягом року, а саме 28 червня, 6 грудня 2007 року і 27 березня 2008 років, було випущено ще 3 рекламних ролика: "Looking For That Special Someone", "Move Up, Ladies" і "Good Lord, What Are You Doing?" ("Everyone's Rat"). Всі вони демонстрували зміни в графічній та фізичної складових, нових персонажів. У трейлерах використовувалася музика, яка зустрічається на радіостанціях в грі: наприклад, The Boggs - "Arm in Arm (Shy Child Mix)", що звучить на Radio Broker, або Серьога - "Кінг-Ринг" з радіо Vladivostok FM. Так само, за словами Дена Хаузера, назви вибиралися так, щоб можна було провести зв'язок з сюжетом. [12]

У той же самий час розробник публікував на сайті кінематографічні скріншоти, інформацію про персонажів, супроводжувану півхвилинними роликами, а також відкривав промо-сайти, присвячені внутрішньоігрові компаніям, сервісів і радіостанціям. Крім цього, на адресу редактора профільного веб-ресурсу PlanetGTA, Джордана ( англ. Jordan ), Rockstar Games висилали кілька паперових пакетів, в яких знаходилися різного роду сувеніри, пов'язані зі світом GTA IV. Крім того, у ряді міст з'явилася зовнішня реклама, пов'язана з грою. Вона включала в себе оголошення про пошук небезпечних злочинців Ніко Белліка, Малюка Джейкоба, Елізабет Торрес і інших, в яких містилася біографічна інформація про цих героїв; також на своїй рекламній стіні Rockstar зобразили велике графіті з логотипом і артом гри, а на довершення цього, вулична реклама з'явилася на білбордах і міському транспорті.

6 серпня 2008 Rockstar Games офіційно оголосили, що GTA IV вийде на PC 18 листопада 2008 року в Північній Америці і 21 листопада 2008 року в Європі. [3] В кінці жовтня 2008 року вихід гри був відкладений до 2 грудня 2008 року.


10. Деталі, що не дійшли до релізу гри

  • Розробники говорили, що в грі можна буде слухати радіо на мобільному телефоні. У фінальній версії гри така можливість зникла [13].
  • Було обіцяно, що Ніко зможе залазити на ліхтарні стовпи, але ця можливість також не дійшла до фінальної версії гри, ймовірно через безглуздя самої ситуації [13].
  • Обіцяли ефектний рапід під час вибухів і пострілів в голову, але slow motion вирізали, ймовірно для того, щоб не порушувати динаміку гри [13].
  • З гри пропали раніше обіцяні (і навіть намальовані на плакатах) рукавички головного героя [13], хоча в ресурсах гри вони є, і було зроблено кілька модифікацій, які повертають їх в гру.
  • Під час одного з демонстраційних роликів, коли Ніко підійшов до автобусної зупинки, загорівся значок перегляду розкладу маршруту автобусів. У гру ця особливість також не потрапила.
  • Обіцяли позбутися всіх маркерів. У фінальній версії маркери є, хоча їх зробили менш помітними в порівнянні з попередніми іграми серії.

11. Додаткові епізоди

Rockstar Games випустили у світ спільне видання двох епізодів на одному диску - Episodes from Liberty City. Для запуску не потрібно наявності оригінальної GTA IV.

Проходження сюжетної лінії кожного з епізодів займе по 20 годин, що приблизно дорівнює 1/3 частини сюжетної лінії GTA IV. Таким чином обидва епізоду будуть рівні 2/3 сюжету оригіналу.

Сем Хаузер, засновник Rockstar Games, сказав про Episodes from Liberty City:

Це, безумовно, краща гра, створена нами. Цей бойовик складається з безлічі захоплюючих епізодів і має унікальний ігровий процес і неповторну атмосферу. Команда Rockstar North перевершила саму себе і створила два прекрасних доповнення з безліччю інноваційних моментів. Вас чекають абсолютно два різні за атмосферою епізоду - розповідь про банди мотоциклістів в першому, і зустріч зі світом гламуру і нічних тусовок у другому.

7 жовтня 2009 був випущений ролик, який об'єднує обидва аддона, і присвячений виданню Episodes from Liberty City. [14]

Обкладинка "Episodes from Liberty City"

"Епізодична" видання гри надійшло в продаж одночасно з виходом другого епізоду - 29 жовтня 2009 року, і коштує $ 39.99 доларів США. Також 29 січня 2010 року на сайті Rockstar Games був оголошений вихід епізодів для Sony Playstation 3 і ПК. Епізоди для цих платформ повинні були вийти 30 березня, але в зв'язку з необхідністю внести ряд виправлень у вміст гри, епізоди для Playstation 3 і ПК вийшли: в США - 13 квітня, в Європі - 16 квітня. У Росії реліз комп'ютерної версії відбувся 21 травня від компанії 1C.


11.1. The Lost and Damned

Епізод під назвою Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned з'явився в Xbox Live 17 лютого 2009. Історія розвивається навколо Джонні Клебітц - члена байкерської банди The Lost. Під час проходження сюжетної частини оригінальної Grand Theft Auto IV його особу зустрічалася в деяких місіях.

Ден Хаузер додав кілька слів про контент:

Сюжет не залежить безпосередньо від рішень, які ти прийняв в основній грі. Однак багато деталей і загадки головною історії пояснюються, що робить її більш барвистою


11.2. The Ballad of Gay Tony

Второй эпизод - The Ballad of Gay Tony появился в свободном доступе 29 октября 2009 года. Главным героем на этот раз стал Луис Лопез. Этот эпизод из Либерти-сити показывает нам совсем другой город - город, доверху набитый оружием, гламуром и грязью.

12. The Complete Edition

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оцінка
1UP.com A+ [15]
Edge 10/10 [16]
Eurogamer 10/10 [17]
Game Informer 10/10 [18]
GameSpot 10,0/10 [19]
IGN 10,0/10 [20]
Official Xbox Magazine 9,5/10
PlayStation 3 Magazine 20/20
Official PlayStation Magazine 10/10
Official Xbox Magazine UK 10/10
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings X360: 96,31 % [21]
PS3: 97,31 % [22]
Metacritic X360: 98/100 [23]
PS3: 98/100 [24]
PC: 90/100 [25]

The Complete Edition - был анонсирован в сентябре 2010 года, от Rockstar Games. Сперва, информация о сборнике появилась на зарубежном сайте Amazon, и спустя несколько часов официальное подтверждение от самих разработчиков. В него включается Grand Theft Auto IV, ' Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned , Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony . Этот сборник был выпущен на Xbox 360 (также Xbox Live ) и PlayStation 3 (аналогично, PlayStation Network ). Дата выхода - 26 октября, 2010 года и на Windows (также Windows Live ) 29 октября, 2010 года. В России выпущено издание от "1С-Софт Клаб" 17 декабря 2010 года.


13. Отзывы и продажи

Игра победила в номинации "Экшен года" [26] и заняла второе место в номинации "Игра года" [27] (2008) журнала Игромания.

К середине сентября 2011 года продажи игры превысили 22 миллиона копий [28].

Примітки

  1. Full Cast and Crew for GTA IV - www.imdb.com/title/tt0802999/fullcredits.
  2. 1 2 Rockstar Games Announces Release Date for Grand Theft Auto IV - ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=289342 (24 января 2008). Проверено 24 января 2008.
  3. 1 2 3 4 Grand Theft Auto IV Coming to PC - www.rockstargames.com/IV/#?page=news (Англ.) . Rockstar Games (6 августа 2008).
  4. GRAND THEFT AUTO IV - www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/95CD81B1994B33258025741E004C8438?OpenDocument. BBFC (1 апреля 2008).
  5. BBFC removes GTA IV info from site - www.eurogamer.net/article.php?article_id=129691. Eurogamer (20012-01-31).
  6. GRAND THEFT AUTO IV Game (Multi Platform) - www.classification.gov.au/special.html?n=46&p=156&sTitle=grand theft (13 декабря 2007).
  7. Decisions Database Summary - Grand Theft Auto IV - www.censorship.govt.nz/oflcdd/DocProps.asp?PubNum=800191. OFLC (NZ) (27 февраля 2008).
  8. Xbox.com | Official Xbox 360 UK | Grand Theft Auto IV - www.xbox.com/en-GB/games/g/grandtheftautoiv/
  9. "Новая информация об игре и геймплее" (англ.) - gta.ag.ru/gta4/articles. gta.ag.ru.
  10. http://igromania.ru/GameNews/22996/GTA_4_glyuchit_na_RS.htm - igromania.ru/GameNews/22996/GTA_4_glyuchit_na_RS.htm
  11. Game is using euphoria, a fully procedural animation package created by NaturalMotion - www.gta4.net/news/3897/grand-theft-auto-iv-trailer-2-launched/ (Англ.) . GTA4.net.
  12. Interview with Rockstar's Dan Houser (англ.) - videogames.yahoo.com/ps3/grand-theft-auto-iv/preview-520443. Yahoo.Games.
  13. 1 2 3 4 Алексей Моисеев. Пацан Сказал и ничего не сделал // журнал ???. - ТехноМир, 2009. - № 1. - С. 154.
  14. YouTube - Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Theres Always a Girl Trailer [HD] - www.youtube.com/watch?v=9mURlra0iSo
  15. Crispin Boyer Grand Theft Auto IV review - www.1up.com/do/reviewPage?cId=3167589. 1UP.com (27 апреля 2008).
  16. Edge staff (June 2008). "Grand Theft Auto IV review". Edge (189).
  17. Tom Bramwell Grand Theft Auto IV Review / / Xbox 360 / / / Eurogamer - www.eurogamer.net/article.php?article_id=134493 3. Eurogamer (27 квітня 2008).
  18. Andrew Reiner PERFECTION - www.gameinformer.com/Games/Review/200806/R08.0425.1548.19614.htm. Game Informer (April 2008).
  19. Justin Calvert Grand Theft Auto IV For Xbox 360 Review - www.gamespot.com/xbox360/action/grandtheftauto4/review.html 2. GameSpot (29 квітня 2008).
  20. Goldstein, Hilary Grand Theft Auto IV Review - xbox360.ign.com/articles/869/869381p1.html. IGN (25 квітня 2008).
  21. Grand Theft Auto IV - www.gamerankings.com/xbox360/933037-grand-theft-auto-iv/index.html. Gamerankings.
  22. Grand Theft Auto IV - www.gamerankings.com/ps3/933036-grand-theft-auto-iv/index.html. Gamerankings.
  23. Grand Theft Auto 4 (X360) Review - www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/grandtheftauto4?q=Grand Theft Auto IV. Metacritic.
  24. Grand Theft Auto 4 (PS3) Review - www.metacritic.com/games/platforms/ps3/grandtheftauto4?q=Grand Theft Auto IV. Metacritic.
  25. Grand Theft Auto IV (pc: 2008): Reviews - www.metacritic.com/games/platforms/pc/grandtheftauto4. Metacritic.com (2 грудня 2008).
  26. Екшен року - igromania.ru/articles/57455/Yekshen_goda.htm / / Ігроманія. - 2009. - № 2 (137). - С. 37.
  27. Гра року - igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm / / Ігроманія. - 2009. - № 2 (137). - С. 40-41.
  28. Тираж GTA перевищив 114 млн одиниць - www.3dnews.ru/software-news/617093. 3DNews (20 вересня 2011).

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Fleet
Grand Cru
Grand Funk Railroad
DARPA Grand Challenge
Grand Ole Opry
© Усі права захищені
написати до нас