Kinect [1] (раніше Project Natal) - ігровий "контролер без контролера" спочатку представлений для консолі Xbox 360, і значно пізніше для персональних комп'ютерів під управлінням ОС Windows. Розроблений фірмою Microsoft. Заснований на додаванні периферійного пристрою до ігровій приставці Xbox 360, Kinect дозволяє користувачеві взаємодіяти з нею без допомоги ігрового контролера через усні команди [2], пози тіла і показуються об'єкти або малюнки. Мета проекту - збільшити кількість користувачів Xbox 360. Kinect для консолі Xbox був вперше представлений 1 червня 2009 р. на виставці E . У той же день фірма Майкрософт розіслала розробникам програм більше 1000 комплектів засобів розробки Kinect. Вийшов для консолі 4 листопада 2010 в США і 10 листопада в Європі. Поставки версії для Windows були розпочаті 1 лютого 2012 [3].


1. Технології

Майкрософт продемонстрував кілька застосувань технології на E виставці 2009 р [4].

  • Рикошет - Breakout -подібна гра, в якій використовується все тіло для відбивання м'ячів разбивающих блоки.
  • Paint Party - в якій гравець може розкидати фарбу на стіну. Гравець може вибирати колір голосом і використовувати пози тіла для створення трафаретів.

Kinect - це горизонтально розташована коробка на невеликому круглому підставі, яку поміщають вище або нижче екрана [5]. Розміри - приблизно 23 см в довжину і 4 см у висоту. Складається з двох сенсорів глибини, кольоровий відеокамери та мікрофонної решітки. Пропрієтарне програмне забезпечення здійснює повне 3-х мірне розпізнавання рухів тіла, міміки обличчя і голосу. Мікрофонна грати дозволяє Xbox 360 виробляти локалізацію джерела звуку і придушення шумів, що дає можливість говорити без навушників та мікрофона Xbox Live [6].

Це ІК зображення, показання лазерної сіткою Kinect, яка використовується для розрахунку глибини
Карта глибини; використовується для відображення: колірний градієнт від білого (ближче) до синього (далі)

Датчик глибини складається з інфрачервоного проектора, об'єднаного з монохромної КМОП-матрицею, що дозволяє датчику Kinect отримувати тривимірне зображення при будь-якому природному освітленні [6].

Діапазон глибини і програма проекту дозволяє автоматично калібрувати датчик з урахуванням умов гри і навколишніх умов, наприклад меблів, що знаходиться в кімнаті [7].

Судячи з недавнього патенту Microsoft, Kinect буде здатен розпізнавати мову жестів. Поки патент стосується тільки ASL, але, можливо, інші мови будуть додані пізніше. Очікується, що це розширить аудиторію користувачів і допоможе навчати німих мові жестів. [8] Однак, згідно з офіційним коментарем [9], ця особливість не буде включена в першу версію Kinect через знижений на догоду ціні дозволу камер. З іншого боку, Microsoft не відмовляється від використання патенту - але чи буде це поліпшена версія Kinect або окремий продукт, поки невідомо.


2. Стартові проекти

Компанія також представила лінійку стартових проектів для Kinect. До неї увійшла гра за мотивами Star Wars від LucasArts, нова гоночна гра з їжаком Сонік Sonic Free Riders, проект від Disney під назвою Disneyland Adventures, і танцювальний симулятор Dance Central від MTV Games. Крім того, покупцям запропонують спортивний збірник Kinect Sports (бокс, боулінг, пляжний волейбол, настільний теніс, футбол і легка атлетика), аркаду Kinect Adventures яка входить в комплект з контролером (в комплекті Kinect, Xbox 360 і гра Kinect Adventures), симулятор догляду за вихованцем Kinectimals і гоночну аркаду Joy Ride. Власникам Xbox 360 також обіцяють новий відчути під назвою "Відео сеанс Kinect". [1].


3. Шутери для Kinect

Гра Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I частково адаптована під Kinect (є окремим режимом, а в одиночній грі можна користуватися тільки геймпадом). Також, на "Ігроміре 2010" стало відомо, що розробники вже почали адаптувати Call of Duty під Kinect. [10]

4. Комплектація

У США комплект коштує 149 доларів. У Росії ж за вдвічі більшу ціну (7990 рублів).

У комплекті присутня:

  • сам апарат,
  • кабель живлення,
  • керівництво користувача,
  • гра (Kinect Adventures). [11]

Також Microsoft випустила комплекти Kinect з новими приставками Xbox 360 Slim.

5. Історія проекту

Січень 2010. Рекламні банери із зазначенням готовності випуску Kinect (тоді "Project Natal") на Різдво 2010

Проект Natal заснований на програмному забезпеченні розробленому корпорацією "Майкрософт" і веб-камери ZCam випущеної в 2000 р. фірмою 3DV Systems [12] [13]. ZCam є різновидом TOF-камери ( часопролітної камера), що дозволяє отримувати тривимірну відео інформацію [14].

Назва проект "Natal" слід традиції корпорації "Майкрософт" використовувати назви міст в якості кодових імен [2]. Директор проекту Алекс Кіпман вибрав назву бразильського міста Натал щоб вшанувати країну свого походження й тому, що слово natal пов'язано з народженням, так як Кіпман вважав, що проект збільшить число користувачів Xbox 360 [15].

Перед E3 2010, 25 березня 2010 корпорація "Майкрософт" розіслала запрошення на світову прем'єру проекту "Natal" яка пройшла 13 червня в центрі "Гален" ( англ. Galen Center ) [16].

14 червня 2010 проект "Natal" був перейменований в Kinect [1].

16 червня 2011 Microsoft оголосила про випуск нового пристрою Kinect for Windows, а також нового SDK Beta. Комерційна версія Kinect SDK була випущена 1 лютого 2012 року. З цього моменту оцінити всі переваги нового контролера змогли не тільки володарі Xbox 360, але і користувачі звичайних ПК під управлінням Windows.


Примітки

  1. 1 2 3 E3: Сенсорний контролер Microsoft назвали Kinect - www.igromania.ru/news/120725/E3_Sensornyi_kontroller_Microsoft_nazvali_Kinect.htm
  2. 1 2 "" Project Natal "101". Microsoft. 2009-06-01. Archived from the original on 2009-06-01. http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp - blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp. Retrieved on 2009-06-02.
  3. Kinect for Windows is now Available! | Kinect for Windows blog - blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2012/01/31/kinect-for-windows-is-now-available.aspx
  4. E3 2009: Microsoft Press Conference Live Blog - xbox360.ign.com/articles/988/988356p1.html. IGN (1 червня 2009). Читальний - www.webcitation.org/66bchNVn0 з першоджерела 1 квітня 2012.
  5. Dudley, Brier. E3: Microsoft Xbox throws down gauntlet with "Natal" controller - Seattle Times (1 червня 2009).
  6. 1 2 "Project Natal" 101 - Microsoft (1 червня 2009). Читальний - blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp з першоджерела 1 червня 2009.
  7. Wilson, Mark Testing Project Natal: We Touched the Intangible - gizmodo.com/5277954/testing-project-natal-we-touched-the-intangible. Gizmodo. Gawker Media (3 червня 2009). Читальний - www.webcitation.org/66bcmae8F з першоджерела 1 квітня 2012.
  8. Kinect Will Recognise Sign Language | Edge Magazine - www.next-gen.biz/news/kinect-will-recognise-sign-language
  9. Microsoft says Kinect won't support sign language, downgraded cameras likely to blame - Engadget - www.engadget.com/2010/08/11/microsoft-says-kinect-wont-support-sign-language-downgraded-ca/
  10. http://xbox-club.ru/lenta/jeux/posts/igromir-2010-kinect-poligon/ - xbox-club.ru/lenta/jeux/posts/igromir-2010-kinect-poligon / xbox-club.ru : Ігромір 2010. Kinect-полігон на стенді Microsoft
  11. перший Kinect в Росії - news.softodrom.ru/ap/b8873.shtml
  12. Edwards, Cliff Microsoft Moves onto Nintendo 's Motion Turf - www.businessweek.com/technology/content/jun2009/tc2009061_527242.htm. BusinessWeek 1-2. McGraw-Hill (1 червня 2009). Читальний - www.webcitation.org/66bcnhv7m з першоджерела 1 квітня 2012.
  13. Wingfield, Nick (2009-05-13), " "Microsoft Swings at Wii With Videocam" - online.wsj.com/article/SB124215416209111679.html ", The Wall Street Journal (Dow Jones & Company): B1, ISSN 0099-9660 - worldcat.org/issn/0099-9660, OCLC 4299067 - worldcat.org/oclc/4299067 , < http://online.wsj.com/article/SB124215416209111679.html - online.wsj.com/article/SB124215416209111679.html> .
  14. Nutt, Christian Q & A: 3DV's Barel On The Future Of Camera-Based Game Control - www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16637. Gamasutra. Think Services (17 січня 2008). Читальний - www.webcitation.org/66bcoaLVP з першоджерела 1 квітня 2012.
  15. Totilo, Stephen Why Xbox 360 New Controller Is Called 'Natal' - kotaku.com/5274544/why-xbox-360-new-controller-is-called-natal. Kotaku. Gawker Media (1 червня 2009). Читальний - www.webcitation.org/66bcpIndx з першоджерела 1 квітня 2012.
  16. Microsoft Planning Special Event for Project Natal on June 13th - www.xboxpotato.com/2010/03/project-natal-e3-event/