Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

MSX



План:


Введення

Комп'ютер Sony HitBit HB-75P стандарту MSX 1

MSX (M achines with S oftware e X changeability) - назва стандарту для побутових комп'ютерів 1980-х років. Він був спробою створення єдиних стандартів для розробників апаратного забезпечення, ініційованої японським відділенням компанії Microsoft і Kazuhiko Nishi, який очолював його на той момент. Також у розробці стандарту брала участь нині добре відома японська компанія - ASCII Corporation, заснована Nishi спільно з Kazuya Watanabe спеціально для цієї мети. Комп'ютери стандарту MSX отримали велику популярність в Японії і низці інших країн, однак, незважаючи на підтримку Microsoft, майже не отримали популярності в США і Європі. Всього в світі було продано більше 7,5 мільйонів екземплярів MSX-сумісних комп'ютерів, з них 5 млн у Японії [1].

Nishi запропонував стандарт MSX як спроби створення єдиного індустріального стандарту для побутових комп'ютерів. Натхненні успіхом стандартизації в області відеозапису (стандарт VHS), багато виробників електроніки, включаючи Goldstar, Philips і Spectravideo, розробляли і просували комп'ютери стандарту MSX. Будь-який пристрій або програмне забезпечення з логотипом MSX було сумісним з продукцією стандарту MSX інших виробників. Зокрема, стандарт описував формат і функціональність картриджів розширення, що дозволяло будь пристроїв розширення або ігровим картриджам працювати на будь-якому комп'ютері стандарту MSX.

Стандарт Nishi складався головним чином з декількох вже наявних частин. Це процесор Zilog Z80, що працює на частоті 3,58 МГц, відеоконтролер TMS9918 компанії Texas Instruments з 16 КБ відеопам'яті, і мікросхема звукогенератора AY-3-8910 компанії General Instrument (GI). Ці компоненти, спільно з інтерпретатором MSX BASIC компанії Microsoft, зробили MSX конкурентоспроможними стандартом, але також і робили вартість відповідних йому комп'ютерів досить високою. Стандарт MSX сильно нагадував вже існуючий на той момент побутовий комп'ютер SV-328 компанії Spectravideo, однак цей комп'ютер не повністю відповідав стандарту MSX. Згодом Spectravideo випустила модель SV-728, яка вже була стандартним комп'ютером MSX.

До появи і подальшого великого успіху ігрової консолі Famicom від Nintendo, комп'ютери MSX були основною домашньої платформою для найбільш відомих японських компаній - розробників відеоігор, таких як Konami і Hudson Soft. Такі ігрові серії, як Metal Gear і Bomberman, почалися з ігор, які вперше вийшли на комп'ютерах MSX.


1. Історія

Canon V-20

У 1980-х роках Японія перебувала в процесі економічного зростання. [2] Великі японські виробники електроніки могли добитися успіху на зароджується комп'ютерному ринку, приклавши спільні зусилля в кінці 1970-х. Їх потужна інженерна й виробнича база була достатньою для створення конкурентоспроможних машин, але спочатку вони ігнорували ринок побутових комп'ютерів, ймовірно, не ризикуючи виходити на ринок, що не має єдиного індустріального стандарту. [3]

Стандарт MSX був анонсований 27 червня 1983. За анонсом пішли оголошення великих японських компаній про плани по виробництву комп'ютерів цього стандарту, що викликало деяку паніку в комп'ютерній індустрії США. [4] Проте, японські компанії не поспішали вступати в конкуренцію на американському ринку домашніх комп'ютерів, який на той момент перебував у стані " цінової війни ", очолюваної Commodore. Лише компанії Spectravideo і Yamaha деякий час намагалися продавати комп'ютери MSX в США. Комп'ютери Spectravideo мали невеликий успіх. Модель Yamaha CX5M з вбудованим MIDI -інтерфейсом позиціонувалася скоріше як цифровий музичний інструмент, ніж звичайний персональний комп'ютер.

Протягом 1980-х років у Європі сформувався найбільший ринок комп'ютерних (але не консольних) ігор, на якому домінували дуже популярні тоді комп'ютери Commodore 64 і Sinclair ZX Spectrum. На момент появи комп'ютерів MSX на європейському ринку, на ньому вже існувало кілька популярних, порівнянних за ціною 8-розрядних побутових комп'ютерів, конкурувати з якими було складно.

Sharp Hotbit, що став хітом на Бразильському ринку

Таким чином, MSX не став міжнародним стандартом, як хотіли його творці. В основному це сталося тому, що він був майже невідомий в США і в більшій частині Європи. У Японії і Південної Кореї комп'ютери MSX були основними побутовими комп'ютерів 80-х років. Також комп'ютери цього стандарту мали популярність в Нідерландах, Іспанії, Бразилії, деяких арабських країнах і в Радянському Союзі.

Точне значення абревіатури "MSX" до цих пір залишається предметом суперечок. Багато людей вважали, що вона означає M icro S oft e X tended, посилаючись на вбудований інтерпретатор мови BASIC ( MSX BASIC), спеціально адаптований компанією Microsoft для комп'ютерів MSX. Однак, згідно зі словами Kazuhiko Nishi, сказаним їм в процесі недавнього візиту в Тілбург (Нідерланди), абревіатура MSX означає 'Machines with Software eXchangeability'. Операційна система MSX-DOS, яка використовується на комп'ютерах MSX, була сумісна з системних викликів з CP / M, але мала розширені функції. Іншими словами, MSX-DOS дозволяла запускати більшість програм написаних під CP / M і мала файлову систему FAT, що дозволяло обмінюватися файлами з системою MS-DOS. Крім того, інтерфейс командного рядка по набору команд був подібний MS-DOS. Таким чином, компанія Microsoft могла просувати MSX як домашню систему, тоді як комп'ютери під управлінням MS-DOS орієнтувалися для офісних застосувань.

Стандарт MSX має чотири версії (покоління): MSX 1 ( 1983), MSX 2 ( 1985), MSX 2 + ( 1988) та MSX Turbo R ( 1990). Комп'ютери, що відповідають першим трьом версіям стандарту, є 8-розрядними, на базі мікропроцесора Zilog Z80, тоді як комп'ютери MSX Turbo R використовували покращений варіант процесора Zilog Z800, відомий під назвою R800. Стандарт Turbo R був представлений в 1990, проте не мав особливого успіху через відсутність підтримки програмним забезпеченням і зростаючої популярності IBM PC -сумісних комп'ютерів. Виробництво Turbo R було припинено в 1995.

Всього було продано близько 5 мільйонів комп'ютерів стандарту MSX, що доводить їх відносну популярність. Проте, стандарт MSX не став глобальним, як передбачалося. Для порівняння з іншими 8-розрядними комп'ютерами, конкурувати з MSX: продаж Commodore 64 за весь час його існування склали 17 мільйонів екземплярів; Apple II - від 5 до 6 мільйонів [5]; Amstrad CPC - 3 мільйони [6]; Tandy TRS-80 - 250 тисяч примірників.


2. Популярність в Росії

Yamaha YIS-503II

Комп'ютери MSX, на відміну від більшості популярних імпортних побутових комп'ютерів, отримали деякий офіційне поширення в СРСР і, згодом, у Росії. Починаючи з середини 80-х років, вони використовувалися у складі комп'ютерних класів у навчальних закладах. Спочатку це були експортні версії комп'ютерів японської фірми Yamaha - моделі YIS-503 і YIS-805, спеціально призначені для поставок в СРСР (мали клавіатуру з російськими символами). Класи на основі цих комп'ютерів отримали назву Ямаха КУВТ. Згодом, наприкінці 80-х років, для тих же цілей в країну поставлялися корейські комп'ютери Daewoo (моделі CPC-300E і CPC-400). Вони не мали російських символів на клавіатурі і були звичайними, не експортними, моделями. Також в СРСР поставлялися MSX-сумісні комп'ютери Toshiba.

Крім цього, існували також російські версії японського комп'ютера Sony HB-F9P і Sanyo MPC-2300 [7]. Точної інформації, застосовувалися вони у школах чи поставлялися для інших цілей, немає. Інша модель фірми Sony, HB-G900P, використовувалася на борту орбітальної станції Мир [8].

Комп'ютер Yamaha YIS-503II став учасником двохвилинного епізоду у фільмі "Малявкин і компанія" (1986). Під час епізоду показують екран комп'ютера, що відображає текст "Я - персональний комп'ютер, мене звуть Yamaha. А як звуть Вас?". Діти зачитують текст вголос (при цьому слово "Yamaha" замінено на "дисплей") і набирають свої імена. Ігри для MSX, зокрема Antarctic Adventure (і її продовження, Penguin Adventure) і Yie Ar Kung-Fu, були показані в трихвилинному епізоді фільму "Поїхав потяг у Бульзібар" (1986) - діти грають у комп'ютерному класі під наглядом учителя.

Комп'ютер Yamaha CX5, що має вбудований модуль синтезатора SFG-01 (з можливістю підключення SFG-05) і призначений спеціально для створення музики, використовувався деякими вітчизняними музикантами, які працювали в жанрі електронної музики з середини по кінець 1980-х років. Наприклад, з його допомогою створені альбоми "Пульс 1" (1985) і "512 КБ" (1987) А. Родіонова і Б. Тихомирова, "Танці на битому склі" Олексія Вишні (1989) [9]. Комп'ютер Yamaha CX5MII/128, що має вбудований модуль синтезатора SFG-05, використовувався групою "Нова колекція" [10].

Стандарт MSX надав деякий вплив на створення ряду вітчизняних комп'ютерів. Наприклад, комп'ютери ПК8000 розроблені частково сумісними зі стандартом MSX і мають інтерпретатор мови Бейсік, сумісний з MSX-BASIC. Адаптована версія MSX-DOS застосовувалася в одній з версій ZX-Spectrum сумісного комп'ютера ATM Turbo 2. Комп'ютер Алеста використав деякі технічні особливості, характерні для MSX, і адаптовану версію MSX-DOS; для нього було адаптовано кілька ігор, розроблених для комп'ютерів MSX2. Для комп'ютера Вектор-06Ц також було адаптовано (ВО "Лічмаш", Центр "Комп'ютер", м. Кишинів, Молдова) кілька ігор MSX1 (відомо про 17-ти), однак, через суттєві апаратних відмінностей цих комп'ютерів, подібна адаптація полягала в дуже істотній зміні коду і даних ігор. Адаптація полягала в заміні команд Z80, відсутніх в КР580ВМ80А, на аналогічні по функціональності процедури, підміну викликів функцій MSX BIOS на процедури, що враховують апаратні особливості Вектор-06Ц і перевизначенні адресного простору для зберігання даних і стека. В іншому код програм був повністю ідентичний.


3. Відродження MSX

Комп'ютер One Chip MSX на базі ПЛІС Altera Cyclone
  • В 2001 Kazuhiko Nishi почав так зване відродження MSX (MSX Revival) випуском емулятора, що називається MSX PLAYer, і є єдиним офіційним емулятором MSX. Всі авторські права на MSX належать організації MSX Association, президентом якої є Nishi.
  • В 2004 голландська компанія Bazix оголосила про отримання нею статусу офіційного представника MSX Association в Європі, ставши, таким чином, англомовним контактною особою для відповідей на будь-які питання, що стосуються торговельної марки MSX та авторських прав (ліцензування).
  • 17 жовтня 2006 компанія Bazix запустила сайт WOOMB.Net, через який почала продаж ігор для MSX з початковим асортиментом з 14 ігор (перекладених на англійську мову, якщо це було необхідно). Раніше аналогічний сервіс був відкритий в Японії, на сайті Project EGG. WOOMB.Net є англомовною версією цього сервісу, пропонованого японською компанією D4 Enterprise.
  • У серпні 2006 року D4 Enterprise анонсувала вихід нової MSX2-сумісної системи, що називається One Chip MSX. Вона побудована на одній мікросхемі ПЛІС Altera серії Cyclone, в якій розміщуються всі компоненти системи, включаючи процесор. Продажі системи почалися 19 листопада того ж року. Раніше, в 2005, передбачалося, що виробництвом цієї системи займеться компанія ASCII Solutions, якщо буде зроблено більше 5000 попередніх замовлень, проте їх було набрано всього 3414. [11]
  • У 2006 році японське відділення компанії Nintendo опублікувало на сайті Virtual Console информацию о том, что игры для MSX будут доступны на игровой консоли Nintendo Wii через сервис Virtual Console.

4. Цікаві факти

  • День рождения стандарта MSX - 27 червня 1983 года, когда он был официально анонсирован в процессе пресс-конференции.
  • Компьютеры стандарта MSX1 имеют устройство, очень близкое к игровой консоли Colecovision. Они используют одинаковые процессор и видеоконтроллер, а также микросхемы звукогенератора со сходными возможностями. Существует эмулятор Colecovision для MSX.
  • Самые популярные и известные игры для MSX были созданы известной японской компанией Konami.
  • Процесор Zilog Z80, используемый в компьютерах MSX, может напрямую адресовать до 64 КБ памяти. По умолчанию, в большинстве моделей компьютеров нижние 32 КБ адресного пространства отданы ПЗУ MSX BASIC, а верхние 32 КБ - ОЗУ. Компьютеры, поддерживающие MSX-DOS (стандартная дисковая система для MSX, подобная CP/M), имели 64 КБ ОЗУ, однако нижние 32 КБ были недоступны, так как эта область памяти была занята MSX BASIC. Когда запускается MSX DOS, ПЗУ MSX BASIC отключается, и все 64 КБ адресного пространства отдаются ОЗУ.
  • Среди программного обеспечения для MSX-DOS присутствовали программы dBase II, Turbo Pascal версии 3 и текстовый редактор Wordstar. Эти программы были непосредственно портированы с ОС CP/M. В конце 80-х годов некоторые бразильские компании использовали компьютеры MSX в качестве корпоративной платформы. Так как компьютеры MSX 1 имеют текстовый режим всего 40 x 25 символов, выпускались специальные комплекты расширения, позволяющие отображать текст 80 x 25, делая, таким образом, MSX более профессиональными компьютерами. Компьютеры стандарта MSX 2 и выше никогда не производились основными компаниями в Бразилии (Gradiente и Sharp). Большая часть рынка была создана одним человеком, Ademir Carchano (MSX Projetos), который разработал большую часть аппаратного обеспечения, включая картридж MegaRAM (позволяющий копировать и использовать игры MegaROM), комплекты расширения MSX 2 и 2+, IDE-контроллеры. Хотя дешёвые клоны IBM PC уже доминировали на рынке, компьютеры MSX сохраняли популярность. Некоторое время для них создавалось новое аппаратное обеспечение, продававшееся по существенным ценам.
  • Игры для MSX 1 издавались в основном на картриджах и магнитофонных кассетах. Позднее, с появлением компьютеров MSX 2 (которые обычно имели трёхдюймовые дисководы), основным носителем для игр и других программ стали дискеты.
  • Трёхдюймовые дискеты MSX, по крайней мере те, которые были отформатированы в MSX-DOS 2.0, напрямую совместимы с MS-DOS (однако некоторые детали, такие как восстановление удалённых файлов и загрузочный сектор, отличаются). [1]

5. Ігри

В 1980-х для MSX1 было выпущено сотни игр. Сначала они распространялись на магнитной ленте, затем на дисках (360 КБ) и картриджах. Программы для MSX2 выпускались как на дисках (360 КБ и 720 КБ) так и в виде ROM-модулей.

Некоторые игры, впервые появившиеся на компьютерах MSX, выросли в известные игровые серии:

Другие игры известных серий, появлявшиеся на MSX (включая эксклюзивные части), или версии, сильно отличающиеся от версий для других систем:

Программное обеспечение для MSX2/2+/Turbo R выпускается до сих пор отдельными любителями и группами. С 2003 года проводится ежегодный конкурс разработчиков игр MSXdev. [12]


6. Производители компьютеров стандарта MSX


7. Технічні характеристики

Компьютеры стандарта MSX разных поколений имели следующие технические характеристики.

7.1. MSX 1

Компьютер Philips стандарта MSX 1, модель VG-8020

7.2. MSX 2

  • Процессор: Zilog Z80A, работающий на частоте 3.58 МГц
  • ПЗУ : 48 КБ
    • BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
    • MSX BASIC V2.0 (16 КБ)
    • DiskROM (16 КБ) (опционально)
    • MSX-Audio BIOS (32 КБ) (опционально)
  • ОЗУ : обычно 128 КБ (64 КБ на японских моделях; компьютер Sony HB-F700P имел 256 КБ)
    • Устройство управления памятью поддерживает 4 МБ адресного пространства для каждого из 4-х слотов (ОЗУ, ПЗУ и т. п.)
  • Видеоконтроллер: Yamaha V9938 (также известен как MSX-Video)
    • Видео-ОЗУ: 128 КБ (иногда 64 КБ или 192 КБ)
    • Текстовые режимы: 8024, 40 x 24 и 32 x 24 символов
    • Графические режимы: 512 x 212 (16 цветов из палитры 512) и 256 x 212 (256 цветов)
    • Спрайты: 32, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке изображения
    • Аппаратное ускорение для операций копирования, заливки, рисования линий и т. п.
    • Возможность удвоения вертикального разрешения за счёт чередования строк
    • Регистр вертикальной прокрутки
  • Микросхема звукогенератора : Yamaha YM2149 (PSG)
    • 3 канала + шум
  • Микросхема часов реального времени RP5C01

7.3. MSX 2+

  • Компьютеры этого стандарта официально выпускались только в Японии (также были доступны в Европе и Бразилии в виде устройств расширения)
  • Процессор: Совместимый с Zilog Z80, на частоте 3.58 МГц или выше (существовали версии с частотой 5.37 МГц)
  • ПЗУ: 64 КБ
    • BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
    • MSX BASIC V3.0 (16 КБ)
    • DiskROM (16 КБ)
    • Kun-BASIC (16 КБ) (опционально)
    • Kanji ROM (знакогенератор с японскими иероглифами, опционально)
  • ОЗУ: обычно 64 КБ (для японских компьютеров)
    • Устройство управления памятью поддерживает 4 МБ адресного пространства для каждого из 4-х слотов (ОЗУ, ПЗУ, и т. п.)
  • Видеоконтроллер: Yamaha V9958 (также известен как MSX-Video)
    • Видео-ОЗУ: 128 КБ
    • Текстовые режимы: 80 x 24 и 32 x 24 символов
    • Графические режимы: 512 x 212 (16 цветов из 512) и 256 x 212 (19268 цветов)
    • Спрайты: 32, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке изображения
    • Аппаратное ускорение для операций копирования, заливки, рисования линий и т. п.
    • Возможность удвоения вертикального разрешения за счёт чередования строк
    • Регистры горизонтальной и вертикальной прокрутки
  • Микросхема звукогенератора: Yamaha YM2149 (PSG)
    • 3 канала + шум
  • Опциональная микросхема звукогенератора: Yamaha YM2413 (OPLL) (MSX-Music)
    • 9 каналів FM-синтезатора або 6 каналів FM-синтезатора + 5 ударних інструментів
    • Набір з 15 попередньо встановлених інструментів і один користувальницький інструмент
  • Мікросхема годин реального часу RP5C01

7.4. MSX Turbo R

  • Комп'ютери цього стандарту офіційно випускалися тільки в Японії
  • Процесори:
    • Zilog Z80 на частоті 3.58 МГц
    • ASCII R800 на частоті 7.14 МГц (швидкодія порівнянно з Z80 на частоті до 29 МГц)
  • ПЗУ: 96 КБ
    • BIOS + Extended BIOS (48 КБ)
    • MSX BASIC v4.0 (16 КБ)
    • DiskROM (16 КБ)
    • Kun-BASIC (16 КБ)
    • Kanji ROM (256 КБ)
    • Firmware (4 МБ)
  • ОЗУ: 256 КБ (для FS-A1ST) або 512 КБ (для FS-A1GT)
    • Пристрій управління пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4-х слотів (ОЗУ, ПЗУ тощо)
    • Додатково 16 КБ (для FS-A1ST) or 32 kB (для FS-A1GT) статичного ОЗУ з батарейним харчуванням
  • Видеоконтроллер: Yamaha V9958 (також відомий як MSX-Video)
    • Відео-ОЗУ: 128 КБ
    • Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
    • Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
    • Спрайт: 32, 16 кольорів, до 8 спрайтов на одному рядку зображення
    • Апаратне прискорення для операцій копіювання, заливки, малювання ліній і т. п.
    • Можливість подвоєння вертикального дозволу за рахунок чергування рядків
    • Регістри горизонтальної та вертикальної прокрутки
  • Мікросхема звукогенератора: Yamaha YM2149 (PSG)
    • 3 канали + шум
  • Мікросхема звукогенератора: Yamaha YM2413 (OPLL) ( MSX-Music)
    • 9 каналів FM-синтезатора або 6 каналів FM-синтезатора + 5 ударних інструментів
    • Набір з 15 попередньо встановлених інструментів і один користувальницький інструмент
  • Цифровий звук:
  • Інтерфейс MIDI : MIDI in / out (тільки для FS-A1GT)
  • Мікросхема годин реального часу

8. Емуляція

На поточний момент комп'ютери MSX є однією з найбільш емульований платформ.

  • fMSX (сайт): портіруемий емулятор MSX Марата Файзулін
    • Перший емулятор MSX, що набув широкого поширення, а також найбільш часто портіруемий
    • Точна емуляція MSX, MSX 2 і MSX 2 +, зі звуком
    • Вихідний код доступний з комерційно обмеженою ліцензією (безкоштовні порти дозволяються та заохочуються)
    • Більшість сучасних емуляторів MSX в тій чи іншій мірі використовують вихідний код fMSX
  • blueMSX (сайт): кращий емулятор MSX на думку багатьох користувачів [13]
    • Відносно новий емулятор (розробка почалася у вересні 2003 року), спочатку заснований на вихідному коді fMSX
    • Ідеально виглядає емуляція MSX, MSX 2, MSX 2 +, MSX Turbo R, Colecovision і Spectravideo
    • Дуже точна емуляція звуку
    • Безліч унікальних можливостей (таких як емуляція Ethernet, запис відео, оцифровка) і користувальницький інтерфейс зі змінними темами оформлення
    • Open source (GPL), починаючи з версії 2.0 не використовує вихідний код fMSX
  • openMSX (сайт): Емулятор MSX, що прагне до досконалості
    • Емулятор MSX з рядом унікальних можливостей (наприклад, система скриптів) і відкритим вихідним кодом (ліцензія GPL)
    • Дуже точна емуляція MSX, MSX 2, MSX 2 + і Turbo R
  • BrMSX : в даний час не підтримується
    • Найшвидший емулятор MSX і MSX 2, з усіх існуючих. Написаний повністю на асемблері, тільки для системи MS-DOS
    • Автор BrMSX, Ricardo Bittencourt, тепер входить у колектив розробників blueMSX
  • CJS MSX Emulator (сайт): в даний час не підтримується
    • Разом з fMSX був одним з перших і дуже успішних емуляторів MSX
    • На відміну від fMSX, вихідний код не портіруемий і може працювати тільки на IBM PC -сумісних комп'ютерах під управлінням MS-DOS
    • Швидка емуляція MSX і MSX 2 з гарною підтримкою звуку
  • fMSX for Series 60 (сайт) від Juha Riihimaki
    • Дуже цікавий порт емулятора fMSX для мобільних пристроїв Nokia Series 60
  • MSX PLAYer
    • Єдиний офіційний емулятор від асоціації MSX Association (сайт японською), головою якої є Kazuhiko Nishi (творець стандарту MSX)
  • NLMSX (сайт)
    • Простий і дуже точний емулятор MSX, MSX 2, MSX 2 + і TurboR, заснований на вихідному коді fMSX 2.0b
  • NO $ MSX (сайт) від Martin Korth
    • Хороший емулятор MSX і MSX 2, створений скоріше як серйозний інструмент для розробки, ніж як звичайний емулятор
    • Має дуже зручний і корисний відладчик, написаний повністю на асемблері, добре працює навіть на комп'ютерах з процесором на частоті 33 МГц.
  • paraMSX: порт fMSX, виконаний Yeongman Seo
    • Був одним з кращих портів fMSX для Windows на момент появи
  • RuMSX (сайт): емулятор MSX Turbo R
    • Один з найстаріших емуляторів MSX, MSX 2, MSX 2 + і Turbo R
    • Мав дуже хорошу емуляцію звуку на момент появи
    • Дуже інтуїтивний користувальницький інтерфейс
    • Перший емулятор MSX з підтримкою Turbo R
  • RedMSX (сайт): альтернативне розвиток blueMSX
    • Починався як виправлення blueMSX, що додає підтримку ZIP -файлів і графічний фільтр SCALE2X [2] (покращує чіткість зображення при збільшенні)
    • Має підтримку образів дискет у форматі DSK, стиснутих архіватором ZIP, і запуск таких файлів за допомогою перетягування ярлика
    • Емуляція світлового пістолета
    • Вихідний код може бути скомпільований за допомогою Microsoft Visual C / C + + 6, тоді як blueMSX може бути скомпільований тільки за допомогою Microsoft Visual Studio. NET
    • Має дуже низькі вимоги до процесора, навіть нижче, ніж blueMSX. Це дозволяє отримати хорошу швидкість і високу точність емуляції навіть на старих комп'ютерах

9. Додаткові пристрої

Деякі з найбільш відомих додаткових пристроїв для комп'ютерів MSX:

9.1. Звукові карти

9.2. Відеокарти

Джерела

  1. Evolution of the MSX standart
  2. http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml Japan 's Economic Miracle
  3. "Whatever Happened to MSX Computers? Dvorak Uncensored: General interest observations and true web-log
  4. Old Spectrum magazine "Crash" page as an example of the animosity toward MSX in Britain
  5. Forster Winnie The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005 - GAMEPLAN, 2005. - P. 18. - ISBN 3-00-015359-4.
  6. http://www.amstrad.co.uk/products/archive/index.html
  7. Soviet Digital Electronics Museum - Sanyo MPC-2300 - Sanyo MPC-2300 - Колекція радянської цифрової електроніки
  8. MSX IN SPAAAACCCEE
  9. polittechno: "Танці на битому склі" 1989
  10. НОВА КОЛЕКЦІЯ | Архів | Наш Неформат
  11. ASCII decides not to produce One Chip MSX
  12. MSXdev - MSX game development contest
  13. Сайт The MSX Resource Center Foundation публікував порівняння різних емуляторів MSX

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати
© Усі права захищені
написати до нас