Replay Gain

Replay Gain (ReplayGain, Replaygain, вирівнювання гучності [1]) - стандарт представлення інформації, що дозволяє аудіоплеєр, що використовують її, відтворювати файли у медіа-бібліотеці з однорідною гучністю.

Використання Replay Gain дозволяє уникнути ручного зміни рівня гучності при програванні аудіофайлів з різних альбомів / дисків, записаних з різними рівнями гучності.

Replay Gain увазі сканування всього файлу методом психоакустичного аналізу для визначення сприйманої гучності і пікових рівнів.

Інша перевага застосування Replay Gain полягає в тому, що використання пікових рівнів дозволяє уникнути перекручування гучних піків пісень. Він зменшує гучність треку так, щоб піки знаходилися нижче граничного рівня 0db.

Зазвичай Replay Gain зберігається в аудіофайли як метадані.

Реалізації Replay Gain зазвичай тільки додають метадані в аудіофайл, не змінюючи оригінальних даних. Незважаючи на те, що стандартом Replay Gain визначено використання 8-байтного поля в заголовку файлу, багато популярні аудіоформати, наприклад Ogg Vorbis і FLAC, використовують теги для зберігання Replay Gain інформації. Більш того, самий широко поширений спосіб зберігання такої інформації в MP3 - це запис APEv2 тегів в кінець файлу.

Інший спосіб реалізації цього стандарту - це або пряме зміна рівня гучності в сканованого файлі, або створення копії із зміненим звуком з оригінального файлу. Внаслідок чого, цей процес може бути не повністю оборотним.

Плеєри Songbird, Neutron Music Player, PowerAMP, AIMP, Amarok 2.1, Audacious, MPD, Foobar2000, MusicBee, Quod Libet, Rhythmbox, Winamp, Clementine, Boom і Qmmp за замовчуванням підтримують цей стандарт.


Примітки

  1. Переклад в російській версії Winamp.