Знаймо

Додати знання


Цей текст може містити помилки.

Sega



План:


Введення

Sega Corporation ( яп. セガ 会社 Сега: Кабусікі-гайся ? ) , Відома як Sega Enterprises, Service Games або просто Sega - міжнародна компанія, що виробляє відеоігри та обладнання для них до 2001. Після реструктуризації компанія в основному займається розробкою і видавництвом ігор на різні ігрові платформи.

Основні три офіси Sega знаходяться в спеціальному районі Токіо Ота. Філія Sega of America знаходиться в місті Сан-Франциско, де займаються розповсюдженням ігор і автоматів в країнах Північної Америки. Офіс Sega Europe розташований в передмісті Лондона Брентфорд, Sega Australia - місті Сідней, Sega Publishing Korea знаходиться в Сеулі. Невеликі філії компанії знаходяться в Іспанії, Франції, Італії та Німеччині.


1. Історія

1.1. 1940 - 1988 роки

Sega була заснована в 1940 році під початковим назвою Standard Games в місті Гонолулу ( Гаваї) [1] Мартіном Бромлі, Ірвіном Бромбергом і Джеймсом Хампертом з метою надання платних розваг американським солдатам на військових базах. Бромлі запропонував перевести штаб-квартиру в Токіо, Японія в 1951, і в 1952 була заснована компанія SErvice GAmes of Japan.

В 1954 американський бізнесмен Девід Розен заснував у Токіо компанію Rosen Enterprises для експорту та імпорту розважальних товарів. Коли компанія почала поставляти монетні кабіни миттєвої фотографії, її бізнес швидко пішов у гору: ці системи виявилися дуже популярними в Японії. Незабаром Rosen Enterprises стала імпортувати монетні електромеханічні гри.

Rosen Enterprises і Service Games of Japan об'єдналися в 1965 в Sega Enterprises. Протягом року нова компанія створила симулятор субмарини Periscope, який став хітом у всьому світі.

В 1969 Gulf and Western Industries купила Sega, а Розен залишився головним виконавчим директором підрозділу Sega Division. Під його управлінням Sega продовжила рости і процвітати. В відеоіграх компанія стала відомою завдяки таким розробкам, як Frogger і Zaxxon. Прибуток Sega в 1982 склала 214 000 000 дол, і в 1983 Sega випустила свою першу ігрову консоль SG-1000 і одну з перших ігор, що використовують лазерний диск - Astron Belt.

В цьому ж році Sega сильно постраждала від масового банкрутства на ігровому ринку. Терплячи великі збитки, корпорація Gulf and Western Industries продала американські активи Sega компанії Bally Manufacturing. Японські активи Sega були придбані за 38 млн дол групою інвесторів під управлінням Розена та Хаяо Накаяма, японським бізнесменом, власником дистриб'юторської компанії, яка була придбана Розеном в 1979. Накаяма став новим виконавчим директором Sega, а Розен - головою філії Sega в США під назвою Sega of America.

В 1984 японський концерн CSK купив Sega і перейменував її в Sega Enterprises Ltd. Штаб-квартира компанії знаходилась в Японії, і через два роки власники провели розміщення її акцій на Токійської фондової біржі. Ісао Окава, друг Розена і голова ради директорів CSK, зайняв пост голови та в Sega. В 1986 Sega of America стала розширювати ринок відеоігор в Сполучених Штатах. Sega також випустила першу гру про Alex Kidd, який до 1991 був її талісманом.


1.2. 1989 - 2001 роки

Соник з 1991 є офіційним логотипом Sega

З презентацією Sega Mega Drive / Sega Genesis в 1987 Sega стала другим за величиною розробником ігор в світі (після Nintendo).

1990 був ознаменований зміною курсу, орієнтацією на більш дорослу аудиторію, ніж у Nintendo, і появою таких слоганів, як: "Genesis does what Nintendon't" (гра слів: "Nintendo" та "don't" - "Genesis робить те , що Nintendo не робить ", хоча відповідь Nintendo теж не змусив себе чекати і їх консоль в США проходила під слоганом" Nintendo is what Genesisn't "). Sega також змінила свій талісман, і ним став їжак Соник. Також успіх Sega Mega Drive / Sega Genesis дозволив захопити 65% ринку Сполучених Штатів. Проте після виходу ігор від Nintendo для Super Nintendo Entertainment System таких, як Super Mario World і The Legend of Zelda: A Link to the Past, ця частка зменшилася до 35%.

В 1994 Sega в союзі з TimeWarner запустила The Sega Channel, за яким власники Sega Mega Drive / Sega Genesis могли завантажувати ігри. Також в 1994 Sega випустила Sega Saturn в Японії, а трохи пізніше, в 1995 - і в Сполучених Штатах. Хоча Saturn добре продавався в Японії, він не зміг домогтися значних успіхів на ринку США, що привело до падіння прибутку. Для того, щоб вибратися з переважної боргу, Sega випустила в 1998 на ринок Японії консоль Dreamcast, а 9 вересня 1999 - і на ринок США. Тоді Dreamcast стала найбільш швидко продається консоллю до виходу в 2000 Sony PlayStation 2.

Dreamcast - остання консоль компанії Sega

Хоча Dreamcast спочатку виявився успішний, він не зміг вистояти в сутичці з PlayStation 2, Xbox і Nintendo GameCube.

В 2000 Sega Enterprises перейменувалося в Sega Corporation, в Наступного року виробництво Dreamcast було припинено, а Sega перестала виробляти домашні ігрові платформи.


1.3. 2001 рік і пізніше

В 2001 відбулася кардинальна зміна курсу: Sega припинила виробляти домашні консолі, але її аркадний автомат Sega NAOMI все ще проводився. Компанія переключилася на виробництво ігор для всіх платформ інших компаній, включаючи Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable і Xbox.

В 2003 настали дуже важкі часи. Після смерті Ісао Окава, який витратив більше 40 млн дол на розвиток Sega, CSK виставила Sega Corporation на аукціон. Першим претендентом виявилася Sammy, але ця угода так і не відбулася. Іншими претендентами були Namco, Electronic Arts і Microsoft. У серпні 2003 року Sammy купила 22% акцій і голова ради директорів Sammy Хадзіме Сатомі став виконавчим директором Sega. Під його керівництвом Sega вперше отримала прибуток.

В середині 2004 Sammy набула вже контрольний пакет акцій вартістю в 1,1 млрд дол, і була створена нова компанія Sega Sammy Holdings - один з найбільших виробників комп'ютерних ігор. В цьому ж році компанія SIMS стала незалежною від Sega.

9 березня 2005 Sega купила британську компанію Creative Assembly (відому по серії ігор Total War), але продала Visual Concepts американському видавцеві Take-Two Interactive. В 2006 Sega купила компанію Sports Interactive, яка випустила відому серію ігор під назвою Football Manager.

Починаючи з 2003 року компанія співпрацює з західними розробниками, такими як, Obsidian Entertainment, Gearbox Software і BioWare.

З 2008 року Sega закриває свої студії на заході: Sega Studio USA після виходу гри Nights: Journey of Dreams об'єдналася з Sonic Team, Sega Studios San Francisco була закрита після виходу гри Iron Man 2, і Sega Racing Studio, яку купила компанія Codemasters.

У 2010 році Sega гри з Dreamcast перевидає в онлайн-сервіси. За 3 роки було портировано 6 ігор на консолі сьомого покоління. В цьому ж році Sonic Team розробила перший епізод гри Sonic the Hedgehog 4.

Sega купила в 2011 році компанію Three Rings Design і створила нову внутрішніх студію Yakuza, в яку були переведені співробітники New Entertainment R & D Dept, яка створила серії ігор Super Monkey Ball і Yakuza.


2. Внутрішня структура

Офіс Sega в Ота

У 1980 році корпорація розділилася на десять команд, які мають порядкові номери. У 2000 році Sega вирішила перетворити свої команди в окремих розробників з відповідною зміною назви. Однак AM8 змінила назву на Sonic Team ще при виході першої гри з серії Sonic the Hedgehog.

З 2003 року відбувається укрупнення внутрішніх студій. В цьому ж році United Game Artists об'єдналися з Sonic Team, а в 2004 WOW Entertainment і Overworks об'єдналися і стали називатися Sega WOW. Hitmaker і Sega Rosso після об'єднання стали називатися Sega AM3.

Крім того, з 2004 року компанія розділилася на 2 науково-дослідних відділу ( англ. Research & Development, R & D ): Споживчий та відділ розваг. Перший відділ займається в основному розробкою ігор на консолі, комп'ютери та мобільні пристрої. Керує споживчим відділом Тосіхіро Нагосі. [2]

У відділі розваги в основному працюють над створенням ігор для аркадних автоматів. Глава відділення - Хіросі Яги [2].

Студії Sega
Споживчий відділ

Відділ розваг

Інші студії


3. Продукція

Консолі:

Аркадні автомати:

  • Sega System 1
  • Sega System 2
  • Sega System E
  • Sega System 16
  • Sega System 18
  • Sega System 24
  • Sega System 32
  • Sega System C2
  • Sega Model 1
  • Sega Model 2
  • Sega Model 3
  • Sega Titan Video
  • Sega NAOMI

Примітки

  1. Sega на сайті Sega Retro - segaretro.org / Sega (Англ.) . Статичний - www.webcitation.org/68f0eR9oT з першоджерела 24 червня 2012.
  2. 1 2 Hajime Satomi. Sega Sammy Notice of Personnel and Organizational Changes - www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/20090331_e_.pdf (Англ.) (31 березня 2009). Статичний - www.webcitation.org/68f0gslwB з першоджерела 24 червня 2012.

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Sega Mega Drive
Jurassic Park (Sega)
© Усі права захищені
написати до нас