Soldat

Soldat - двомірна гра від польського програміста по імені Міхал Марчінковскі ( польськ. Michał Marcinkowski ). Це так званий side-scroller, в якому втілені ідеї Liero і Worms, суміщені з деякими елементами Counter-Strike і Quake. Статус гри - shareware, а вартість реєстрації складає 13.99 $ [5]. У зареєстрованій версії доступна зміна кольору паливних вогнів, вбудований MP3-плеєр, установка настроюються інтерфейсів і створення персональних профілів користувачів, Міні-карта і можливість міняти дозвіл екрану.


1. Геймплей (поточна версія 1.6.3)

У Soldat гравець керує невеликим солдатом, зовнішній вигляд якого можна налаштувати. Всі режими гри "заточені" під гру з іншими людьми в мережі Internet або LAN, втім, можна підключити і ботів. У грі присутні такі класичні режими, як Deathmatch, Capture the Flag, Teammatch, а також Infiltration, Hold the Flag, Rambomatch і Pointmatch. У деяких режимах захист прапора є головною метою, в той час як в інших це - отримати якомога більше фрагів. Capture the Flag і Deathmatch є найбільш популярними режимами. У всіх режимах основною метою є вбивство гравців супротивника. Вибір зброї в грі досить великий. Кілька гранат гравець отримує з початку гри, поповнювати запас можна з ящиків, які перебувають на карті. "Ракетні черевики" допомагають гравцеві пересуватися по карті, яка зазвичай складається з 2-3 рівнів / поверхів, або безладно розкиданих в просторі полігонів. На деяких серверах включені бонуси, які або збільшують збитки, яких завдає гравець (Berserker), або роблять гравця практично невидимим (Predator), або споряджають гравця вогнеметом і роблять невразливим (FlameGod) на короткий проміжок часу. Аптечки (у грі - "Medkits"), поновлюючі здоров'я гравця до 100%, як і гранати, розкидані по всій карті. Після смерті гравець відправляється на respawn і може вибрати іншу зброю-цей цикл повторюється на всьому протязі гри, якщо тільки не включений режим Survival Mode (в цьому випадку respawn неможливий, поки всі члени однієї з команд не будуть мертві).

У грі існує опція "Realistic Mode" (реалістичний режим) - якщо включити його, то:

  • У зброї з'являється віддача (приціл і екран з кожним пострілом зміщуються вгору).
  • Гравець перестає бачити супротивників, що знаходяться у нього за спиною, за пагорбами і т.д.
  • При падіннях гравець втрачає частину здоров'я.
  • Бонуси (за винятком аптечок і гранат) видаляються з гри.
  • Забійна зброї зростає.

Гра протікає дуже швидко і хаотично. Тіла і їх частини, завдяки ragdoll, найчастіше від вибухів і влучень куль розлітаються, іноді частини тіла летять через всю карту.


1.1. Зброя

Гравець вольний вибирати будь-яке з 10 основних і 4 допоміжних видів зброї.

Всі моделі були спроектовані по їхнім реальним прототипам, але всі вони можуть бути модифіковані:

Основне / Primary
  • Парні Desert Eagle - досить повільні, але кілька пострілів з ​​близької відстані вбивають. Подвійний постріл має унікальну балістичну дугу. Перезаряджається швидко, але в магазині всього 7 патронів (у кожному).
  • HK MP5 - зброя, більше розраховане на ближній бій - висока вражаюча сила кожної кулі і щільність стрільби дозволяє вбити вам супротивника за півсекунди в упор, але мінусом є найменша дальність стрільби серед усіх автоматів. 30-зарядний магазин витрачається практично моментально, але перезаряджається ще швидше.
  • AK-74 - автомат з високою дальністю стрільби, достатньо точний і володіє великою втратою, але найменшою щільністю куль. Магазину вистачає досить надовго, але час перезарядки також досить велике.
  • Steyr AUG - висока швидкість кулі і щільність вогню, але сильна віддача. 25-зарядний магазин і швидка перезарядка.
  • SPAS-12 - дробовик, може вбити після 1 або 2 пострілів з ​​близької відстані, але дальність стрільби чи не найнижча в грі. Точність і вражаюча здатність швидко зменшуються на відстані. Заряджається за принципом "патрон-за-патроном", що є перевагою в ближньому бою.
  • Ruger 77 - висока вражаюча здатність незалежно від відстані, але низька щільність стрільби. 4-зарядного магазину не завжди вистачає, а з версії 1.3.0 час перезарядки підвищено.
  • M79 - стріляє вибухаючими при контакті 40 мм гранатами, що вбивають з одного влучення. 1-зарядний, перезарядка займає 3 секунди, багато гравців скаржаться, що перевага його руйнівної сили не компенсує повільність цієї зброї.
  • Barrett M82A1 - до недавнього часу це було саме спірне зброю з усіх. Зі снайперського прицілом, величезною дальністю польоту кулі і величезною вражаючою здатністю, Barret був під забороною на багатьох публічних серверах. Після того, як startup time був збільшений, ставлення до нього трохи покращився, але деякі гравці все ж не визнають Баррет як зброю. Якщо присісти і поставити приціл у краю екрану, межа видимості збільшиться; в положенні лежачи межа видимості робиться максимальним.
  • FN Minimi - Цей кулемет має 50-зарядний магазин, високу дальність стрільби і хорошу вражаючу силу. Це компенсується високим "розносом" куль (якщо вистрілити більше 6, кулі полетять у всіх напрямках) і довгим часом перезарядки.
  • XM214 Minigun - кулемет з обертовим блоком стовбурів. Найбільша щільність куль, але низька вражаюча здатність, також мінусом є і високий "рознос". Володіє 100-зарядної кулеметною стрічкою, він більш ефективний для переважної вогню, ніж для прицільного. Startup time становить 2 секунди, що дозволяє швидкому гравцеві вбити вас, перш ніж ви встигнете розкрутити ваша зброя. Найчастіше видалений на публічних серверах, так як може викликати лаги сервера.
Допоміжне / Secondary
  • USSOCOM - Невеликий пістолет, часте зброю багатьох снайперів і стрільців з М79, тому як вражаюча здатність, порівнянна з АК-74, дає шанс вбити супротивника у разі невдалого пострілу Баррета або М79. 12-зарядний магазин з швидкою перезарядженням.
  • Combat Knife - Бойовий ніж, при кидку миттєво вбиває того, кого зачіпає. Починаючи з версії 1.3.1 startup time було збільшено.
  • Chainsaw - миттєво вбиває всіх, до кого доторкається. Деякі гравці вважають за краще використовувати тільки бензопилу і гранати, так як в умілих руках вони є руйнівною комбінацією, особливо на невеликих картах.
  • M72 LAW - Легке протитанкову зброю. Щоб вистрілити, гравець повинен сісти або лягти. Ракета вбиває з одного влучення, але це компенсується 9-секундної перезарядженням. Коротке startup час. Часто використовується для так званого "спрея" (стрілянини за екран).
Гра на карті ctf_Ash

Бонусне

Дані види зброї не можуть бути обрані, а підбираються в процесі гри.

  • Вогнемет - з'являється у гравця при підборі бонусу "Flame god". Підпалює гравця, завдаючи ушкодження навіть після припинення стрільби. Також має дуже швидку перезарядку
  • Лук Рембо - доступний тільки в режимі Rambomatch. Його захоплення є основною метою і тільки вбивства за допомогою нього або вбивство гравця, що володіє луком, приносить фраги. Замінює одночасно головне і допоміжне зброю. В якості головного з'являється лук, стріли якого вбивають з одного удару. В якості допоміжного - лук, стріли якого вибухають, наносячи пошкодження відразу за площею.

1.2. "Hit"

З деякою версією в грі присутня баг, відомий як "Hit". Він полягає в тому, що кулі реєструються сервером з запізненням або не реєструються взагалі. У поточній версії баг так і не був виправлений.

Гра на карті ctf_Steel

1.3. Карти

Карти в Soldat є невеликими двомірними аренами, більшість з них створені для швидкої гри. Карти для Deathmatch режиму є загальними для режимів Deathmatch, Pointmatch, Rambomatch, і Teamatch, в той час як у CTF, Infiltration, і HTF режимів власні типи карт.

Кожна карта складається з безлічі текстурованих полігонів, що утворюють ландшафт. На відміну від Liero, ландшафт не можна зруйнувати. Об'єкти, такі як кущі або камені, можуть створити передумови для кемперства. Полігони можуть поранити або відновлювати здоров'я тим, хто на них стоїть. Погода: сніг або дощ, використовується на деяких картах.

Так як карти складаються з полігонів, гравці можуть випадково потрапити між ними і застрягти в землі. Це так званий polybug (полібаг), який найчастіше зустрічається на погано зроблених картах. Більшість полібагов неможливо повторити, але деякі найвідоміші використовуються нечесними гравцями для отримання переваги.


2. Спільнота

Близько 200 серверів і 400 гравців знаходяться онлайн майже в будь-який час.

3. Оцінки гри і згадки в пресі

Рецензії
Зарубіжні видання
Видання Оцінка
GameSpot 8.7 з 10 [6]
Softpedia 4.4 з 5 [7]
CNet.com 4.5 з 5 [8]
GameArena 9 з 10 [9]
Softonic 9 з 10 [10]
Clubic 4.5 з 5 [11]
Abandonia Reloaded 4.5 з 5 [12]
Freegame.cz 78% [13]
Російські видання
Видання Оцінка
Absolute Games 82% [14]
PlayGround.ru 9.6 з 10 [15]
  • Листопадовий номер журналу "Ігроманія" № 11 (86) за 2004-й рік [16] містив невелику замітку про гру, а на диску в розділі "Online" був представлений інсталятор Soldat.
  • У 2007 році журнал "Країна Ігор" [17] опублікував статтю "Як стати солдатом в Мережі?", давши інформацію про проведені чемпіонатах, лігах та активному співтоваристві гри.