Touchdown Entertainment

Touchdown Entertainment, Inc., Скорочено Touchdown Entertainment - філія американської приватній компанії Monolith Productions, основним завданням якого є розробка і підтримка ігрових движків Lithtech і Copperhead Technology. Як і материнська компанія, офіс Touchdown Entertainment розташований в місті Бельв'ю, штат Вашингтон, США. Президентом і CEO Touchdown Entertainment є Джеффрі Хатт ( англ. Jeffery Hutt ). [1]


Історія

Перша гра компанії Monolith - Blood - використовувала сторонній ігровий движок Build Engine. Проте вже для наступних своїх ігор Shogo: Mobile Armor Division і Blood II: The Chosen, які вийшли в 1998 році, Monolith розробила свій власний ігровий движок Lithtech версії 1.0, причому розробка велася в тісній співпраці з Microsoft [2]. Він використовувався і в наступних іграх компанії, постійно удосконалювався і змінювався. Також Monolith зробила движок Lithtech доступним для ліцензування стороннім компаніям. [3]

У лютому 2000 року штат співробітників, який працював над движком, був виділений в окремий офіс. [2]

У березні 2003 року було заявлено, що офіс по розробці Lithtech тепер називається "Touchdown Entertainment". [2]

Також 12 березня 2003 було повідомлено, що поряд з розробкою і підтримкою серії движків Lithtech, студія Touchdown Entertainment буде займатися розробкою нового ігрового движка Copperhead Technology, який, на відміну від Lithtech, буде орієнтований на консольні ігри, а не на ПК-гри. Причому цей движок буде розроблятися для компанії Radical Entertainment і у співпраці з нею. Движок був орієнтований на платформи PlayStation 2, Xbox, GameCube і ПК. [4]

20 червня 2003 сайт GameShark.com опублікував інтерв'ю з CEO Touchdown Entertainment Джеффрі Хатта ( англ. Jeffery Hutt ), В якому останній розповідав про движку Copperhead і про саму компанію. [5]

У 2004 році Touchdown Entertainment почала розробку своєї першої власної гри - шутера від першої особи Chicago Enforcer (англ.), дії якого розгортаються в США в міжвоєнний період, а протагоністом є один з помічників Аль Капоне. [6] Гра вийшла в лютому 2005 року ексклюзивно для Xbox, видавцем виступала японська компанія Kemco. Ігри була піддана нищівній критиці від ігрових журналістів, які негативно відгукнулися про всі аспекти гри, включаючи "жахливу" графіком. Згідно GameStats, середній рейтинг гри складає 40% на підставі восьми рецензій. [7] При цьому ігровий движок, на якому була побудована гра, невідомий.

23 червня 2005 Touchdown Entertainment анонсувала реліз останньої на даним момент версії движка Lithtech - Lithtech Jupiter Extended (EX). Движок разом з засобами розробки ігор став доступний для ліцензування сторонніми компаніями. [1] [8] Причому перша гра від Monolith на движку Jupiter Extended - FEAR - вийшла лише через чотири місяці після релізу движка, в жовтні.

Між 2005 [1] і 2007 [9] роками Touchdown Entertainment змінила своє місце розташування за Кіркленда на Бельв'ю.

29 серпня 2007 південнокорейська компанія GameHi ліцензувала Jupiter Extended для використання в своїх ПК-іграх. [9]

8 липня 2008 року мінська компанія ELIGAME Studio анонсувала про те, що вона буде займатися поширенням движків Lithtech Jupiter і Jupiter EX в країнах Східної Європи. [10]


Примітки

  1. 1 2 3 Touchdown Entertainment Unleashes FEAR Technology. - www.allbusiness.com/technology/software-services-applications-network-software/5172442-1.html (Англ.) . Business Wire (23 червня 2005 року). - Прес-реліз.
  2. 1 2 3 Touchdown Entertainment, Inc. - www.mobygames.com / company / touchdown-entertainment-inc (Англ.) . MobyGames. - Профіль компанії на сайті MobyGames. Читальний - www.webcitation.org/670BxCukq з першоджерела 18 квітня 2012.
  3. 3D Engine: Lithtech Jupiter EX - www.mobygames.com/game-group/3d-engine-lithtech-jupiter-ex (Англ.) . MobyGames. - Профіль движка на сайті MobyGames. Читальний - www.webcitation.org/66D744acD з першоджерела 16 березня 2012.
  4. Touchdown Entertainment and Radical Technology Establish Partnership to Deliver Cross-Platform ... - www.allbusiness.com/manufacturing/miscellaneous-mfg-doll-toy-games-games/5690143-1.html (Англ.) . Business Wire (12 березня 2003 року). - Прес-реліз.
  5. Robert "Apache" Howarth Touchdown Entertainment Q & A - ve3d.ign.com/articles/news/22630/Touchdown-Entertainment-QA (Англ.) . Voodoo Extreme 3D (20 червня 2003 року). Читальний - www.webcitation.org/670BlEbxx з першоджерела 18 квітня 2012.
  6. Brent Soboleski - "Shockwave" Chicago Enforcer Hands-On Preview (Xbox) - previews.teamxbox.com/xbox/886/Chicago-Enforcer/p1 / (Англ.) . TeamXbox (29 вересня 2004 року). Читальний - www.webcitation.org/670Blx8W8 з першоджерела 18 квітня 2012.
  7. Chicago Enforcer - www.gamestats.com/objects/693/693927/ (Англ.) . Профіль гри на GameStats. Читальний - www.webcitation.org/670BmtnEM з першоджерела 18 квітня 2012.
  8. Nich Maragos Touchdown Entertainment Releases FEAR Technology Middleware - www.gamasutra.com/view/news/5768/Touchdown_Entertainment_Releases_FEAR_Technology_Middleware.php (Англ.) . Gamasutra (23 червня 2005 року). Читальний - www.webcitation.org/670BvUhWP з першоджерела 18 квітня 2012.
  9. 1 2 Touchdown Entertainment Licenses Jupiter EX to GameHi. - www.allbusiness.com/technology/software-services-applications-network-software/5266867-1.html (Англ.) . Business Wire (29 серпня 2007 року). - Прес-реліз.
  10. Петро Шестаков С.т.р.а.ш.н.и.е. технології Мінська компанія ELIGAME Studio буде просувати в Східній Європі ігрові движки Lithtech. - dtf.ru / news / read.php? id = 51817. DTF (8 липня 2008 року). Читальний - www.webcitation.org/670BwWojl з першоджерела 18 квітня 2012.

Зовнішні посилання

  • touchdownentertainment.com - www.touchdownentertainment.com - Офіційний сайт Touchdown Entertainment (Англ.) - В даний момент сайт недоступний, проте його старі версії доступні в Архіві Інтернету тут - web.archive.org / web / * / http://www.touchdownentertainment.com