Знаймо

Додати знання

приховати рекламу

Цей текст може містити помилки.

ZX Spectrum


Фірмовий ZX Spectrum 48 (1982 р.)

План:


Введення

ZX Spectrum - 8-розрядний [2] домашній комп'ютер, створений англійської компанією Sinclair Research Ltd на основі мікропроцесора Z80 фірми " Zilog ". В ході розробки комп'ютер називався" ZX81 Colour "і" ZX82 " [3], назва "ZX Spectrum" повинно було підкреслити одну з головних відмінностей від його попередника ZX81 - кольорове зображення. Шанувальники цього комп'ютера часто називають його "Спеккі" ( англ. Speccy ).

На початку 1980-х "ZX Spectrum" був одним з найпопулярніших комп'ютерів в Європі, а його численні клони на початку 1990-х набули широкого поширення на території колишнього СРСР / СНД. Завдяки невисокій ціні, за перші 17 місяців було продано більше мільйона цих машин. Низька вартість комп'ютера обумовлена ​​низкою факторів: використанням технології ULA (Uncommitted Logic Array), за допомогою якої велика частина схеми розміщувалася в одному чіпі; низькими технічними та користувацькими характеристиками, в порівнянні з більш дорогими комп'ютерами того часу; використанням побутового телевізора в якості монітора і магнітофона в якості зовнішнього накопичувача [4].

У 1980-х основним суперником ZX Spectrum на європейському ринку був Commodore 64. Іншими важливими конкурентами були 8-бітові Atari, BBC Micro, Amstrad CPC і в деяких країнах MSX.


1. Технічні особливості

"Sinclair ZX Spectrum" був представлений у квітні 1982 в двох варіантах - з 16 і 48 КБ оперативної пам'яті. [5]

Плата ZX Spectrum 48

"ZX Spectrum 48" мав 16 КБ ПЗУ, в які був прошитий діалект мови Бейсік, так званий Sinclair BASIC. [6] Ця ж програма ПЗУ забезпечувала базовий введення-виведення та інтерфейс користувача. Системними процедурами (наприклад, друком на екран) можна було скористатися з машинного коду, викликавши їх за абсолютними адресами. [7] Архітекторами комп'ютера була прийнята політика не змінювати програму ПЗУ, незважаючи на наявність в ній помилок. [8] [9] Розташування такий "операційної системи" та мови програмування в постійній пам'яті забезпечувало перезавантаження комп'ютера за пару секунд, включаючи тестування ОЗУ, і, що важливо, зменшувало розмір програм (програміст міг використовувати "стандартні" процедури ПЗУ, не витрачаючи доступну оперативну пам'ять і не втрачаючи при цьому сумісність). [10]

Перша модель "ZX Spectrum" мала недорогу у виробництві клавіатуру, що складається з 40 гумових клавіш. [5] Характерною її особливістю була багатофункціональність: алфавітно-цифрові клавіші мали до семи значень в різних режимах. При цьому режим введення відображався за допомогою курсору. Такими режимами були: L ​​- для уведення малих літер, C - для введення великих літер, K - для введення основних ключових слів BASIC, E - для введення додаткових ключових слів і операторів і G - для введення псевдографічні, керуючих символів і символів, визначених користувачем. Режим переключався як автоматично, так і за допомогою керуючих клавіш Caps Shift і Symbol Shift. Наприклад, на початку набору BASIC чекає номер рядка або команду, тому курсор знаходиться в режимі K. Одноразове натиснення клавіші "G" у такому режимі приведе до автоматичного вводу оператора GO TO. Після цього курсор перейде в режим L і дозволить набрати число, ім'я змінної по буквах або математичний вираз (в тому числі за допомогою режиму Е). [11] Більш пізні моделі (починаючи з ZX Spectrum 128) дозволяли в якості альтернативи набирати команди мови по буквах. [12]

Скріншот, що показує всі 15 доступних кольорів: 8 різних квітів при двох рівнях яскравості, чорний колір однаковий при обох рівнях.

Не менш характерним був єдиний графічний режим комп'ютера за відсутності текстового. Кольори (8 кольорів і два рівні яскравості, плюс атрибут мерехтіння) та власне графіка зберігалися в різних ділянках пам'яті. [13] При цьому, хоча графічне дозвіл становило 256 192 точок, колірні атрибути задавалися по знакомест. Кожне знакомісце розміром 8 8 пікселів могло мати тільки два приписаних йому кольору (звані квітами "чорнила" і "папери" в Sinclair BASIC) і по одному атрибуту яскравості і мерехтіння. [14] Таким чином, область 8 8 пікселів кодувалася 9 байтами ОЗУ (8 байт - побітова картинка 8 8 пікселів, 1 байт - атрибути кольору: 3 біти - колір знака, 3 біти - колір фону, 1 біт підвищеної яскравості і 1 біт мерехтіння знакомісць). Така організація викликала певні складності ( конфлікт атрибутів) при створенні комп'ютерної графіки [15]. З іншого боку, малий об'єм екранної пам'яті (близько 7 КБ) дозволяв швидше оновлювати екран і збільшити частку ОЗУ, використовувану "власне програмою", [15] що було істотно для комп'ютерних ігор. Крім того, особлива організація графічного режиму дозволяла сильно оптимізувати висновок тексту за відсутності текстового режиму. [16]

Перші моделі ZX Spectrum мали однобітний вихід звуку через вбудований динамік. [17] Відтворення музики, особливо багатоголосої, вимагало використання майже всього часу процесора, так як звук повністю генерувався програмно. [18] У моделі ZX Spectrum 128 була додана мікросхема звукогенератора AY-3-8912, що дозволяє відтворювати трьохканальний звук без великих витрат процесорного часу. [19] [20] Підключення цієї мікросхеми також було можливо і для моделей з об'ємом пам'яті 48 КБ [21] [22] [23].


2. Моделі

ZX Spectrum + (1984)
ZX Spectrum 128K (1986)

2.1. Моделі Sinclair Research

Оригінальні моделі "ZX Spectrum", випущені "Sinclair Research":

  • ZX Spectrum 16K/48K ( 1982)
  • ZX Spectrum + ( 1984)
  • ZX Spectrum 128 ( 1986)

Апаратну частину ZX Spectrum 16K/48K розробив Річард Альтвассер (Richard Altwasser) з "Sinclair Research", корпус машини був створений промисловим дизайнером Ріком Дікінсон (Rick Dickinson). [8] Програмне забезпечення для нового комп'ютера розробив Стів Вікерс (Steve Vickers) за контрактом з компанією "Nine Tiles Ltd", в якій був створений "Sinclair BASIC". [6] Модель мала гумові клавіші, мініатюрний корпус і характерний логотип у вигляді спектра. [5] Комп'ютер був випущений на ринок в 1982 за ціною в 125 фунтів за модель з 16 КБ ОЗУ і 175 фунтів - за модель з 48 КБ; ці ціни пізніше були знижені до 99,95 і 129,95 відповідно. [8] Власники моделі з 16 КБ пам'яті могли придбати оновлення на 32 КБ; для поновлення користувачі могли вислати свій "Spectrum" в "Sinclair Research" поштою. [5] [24] Сторонні фірми також пропонували ОЗУ-модуль на 32 КБ, що підключається до порту розширення. [25] [26]

З червня 1984 розробники готували ZX Spectrum +, який був випущений в жовтні того ж року. [8] Це був "Spectrum" c 48 КБ пам'яті, оновленим корпусом і клавіатурою; на корпусі з'явилася кнопка скидання. [27] Досить швидко нова модель стала продаватися вдвічі краще попередньої; [28] тим не менш, деякі продавці заявляли про високий відсоток поломок. [29]

"Sinclair Research" розробляла ZX Spectrum 128 спільно зі своїм іспанським дистриб'ютором "Investrnica". [30] "Investrnica" допомогла адаптувати "ZX Spectrum +" до іспанського ринку після того, як іспанський уряд обклав особливим податком всі комп'ютери з пам'яттю в 64 КБ і нижче , не підтримують іспанську мову. [31] Нова модель містила 128 КБ ОЗП, трьохканальний звук через AY-3-8912, сумісність з MIDI, порт RS-232, RGB-вихід на монітор, а також 32 КБ ПЗУ з поліпшеним Бейсік-редактором. [19] Машина була вперше представлена ​​і запущена в продаж у вересні 1985 в Іспанії. [30] У Великобританії, через наявність великого числа нерозпроданих "Spectrum +", продажі були відкладені до лютого 1986; початкова ціна була встановлена ​​в 179,95. [8]

Процесор Z80 має 16-розрядну шину адреси, що означає що він може безпосередньо адресувати тільки 64 КБ пам'яті. Для доступу до додаткових 80 КБ ОЗУ використовувалася техніка перемикання банків пам'яті ( англ. bank switching ), Таким чином, оперативна пам'ять була доступна у вигляді восьми сторінок, що підключаються в верхню частину адресного простору. Подібним чином виконувалося перемикання між новими 16 КБ ПЗУ та оригінальними 16 КБ ПЗУ в нижній частині адресного простору. [20]

Для використання нових звукових можливостей в "Sinclair BASIC" з'явилася інструкція PLAY, для перемикання в режим "Spectrum 48K" - SPECTRUM. [19] Нові інструкції зайняли місце двох існуючих "символів визначаються користувачем", [32] що викликало проблеми сумісності з деякими старими BASIC-програмами.


2.2. Моделі Amstrad

ZX Spectrum +2 (1986)
ZX Spectrum +3 (1987)
ZX Spectrum +2 A

Моделі "ZX Spectrum", випущені компанією " Amstrad "після передачі прав на всю лінію машин:

  • ZX Spectrum +2 ( 1986)
  • ZX Spectrum +3 ( 1987)
  • ZX Spectrum +2 A / +2 B ( 1987)

В 1986, незабаром після придбання бренду "Sinclair" і прав на всю лінійку "Spectrum", [33] компанія "Amstrad" випустила ZX Spectrum +2. Машина мала сірий корпус з пружинною клавіатурою, двома портами джойстиків, а також вбудованим касетним магнітофоном, іменованим "Datacorder" (як в "Amstrad CPC 464"), але в іншому машина була повністю ідентична "ZX Spectrum 128". Ціна виробництва була знижена, внаслідок чого роздрібні ціни впали до 139 - 149.

Нова клавіатура не мала написів з ключовими словами BASIC, за винятком LOAD, CODE і RUN, які були потрібні для запуску програм, але це не було великою проблемою, оскільки в "+2" малася система меню, подібна меню в "ZX Spectrum 128" , де можна було переключатися між старим BASIC 48K і BASIC 128K з набором ключових слів побуквенно. [34]

ZX Spectrum +3 виглядав подібно моделі "+2", але замість магнітофона містив привід 3-дюймових гнучких дисків (як в "Amstrad CPC 6128"); корпус був чорного кольору. Модель була випущена в 1987 з початковою ціною в 249, яка пізніше впала до 199. [35] [36] Це був перший "Spectrum", здатний запускати операційну систему CP / M без додаткового обладнання. [37]

У "+3" з'явилося ще 2 16 КБ ПЗУ, у вигляді одного чіпа на 32 КБ. Половину цього обсягу зайняла друга частина реорганізованого 128 ROM, другу половину - дискова операційна система +3 DOS, яка по суті була зміненою версією AMSDOS. Для можливості використання інших операційних систем механізм перемикання банків пам'яті був змінений таким чином, що ОЗУ могло відображатися на всі 64 КБ адресного простору. Такі докорінні зміни привели до ряду несумісних, деякі ігри для 48K і кілька ігор для 128K перестали працювати на новій машині. [36] [38]

"ZX Spectrum +3" став останньою офіційною моделлю "Spectrum", яка пішла в серію; виробництво моделі тривало до грудня 1990. Хоча в той час продажу "Spectrum" становили третину продажів всіх домашніх комп'ютерів, "Amstrad" припинила виробництво в спробі перевести споживачів на лінійку "CPC". [39]

В 1987 був випущений ZX Spectrum +2 A. Він був зроблений для того, щоб лінійка машин стала більш однорідною. На корпусі і раніше був напис "ZX Spectrum +2", але колір корпусу знову став чорним, як у перших моделей. "+2 A" був зроблений на основі "+3", з моделлю ПЗУ 4.1 і з материнською платою, на якій було значно зменшено кількість чіпів - більшість з них було інтегровано в ASIC -мікросхему. Привід диска й устаткування для нього з моделі "+3" був замінений на касетний привід, як в оригінальному "+2". Спочатку "Amstrad" планувала вивести інтерфейс для диска, але це так і не було зроблено. Як і у випадку з "ZX Spectrum +3", деякі ігри для 48K і кілька ігор для 128K були несумісні з цією моделлю.

Пізніше, в 1987, поява ZX Spectrum +2 B означало переведення виробництва з Гонконгу в Тайвань.


2.3. Моделі, не вийшли на ринок

В 1983 Мартін Бреннан (Martin Brennan) розробляв в Sinclair Research ігрову приставку LC3 (Low Cost Colour Computer), реалізовану всього на двох мікросхемах, з іграми на картриджах. Стів Беррі (Steve Berry) розробляв для LC3 многозадачную операційну систему з віконним графічним інтерфейсом. Проект був зупинений у листопаді 1983 року - зусилля були спрямовані на Sinclair QL [40].

У середині 1980-х в Sinclair Research розроблявся проект Loki [41], в якості набагато більш дешевого (близько 200) конкурента комп'ютера Amiga. Передбачалося, що Loki буде працювати на Z80H на частоті 7 МГц, розташовувати не менше 128 КБ ОЗП. Для звуку і відео використовувалися дві спеціалізовані мікросхеми. Проект був закритий у 1986, після угоди з Amstrad.


3. Периферія

ZX Spectrum + ZX Interface 1 + ZX Microdrive
ZX Printer
Kempston joystick interface

"Sinclair" надавала для "ZX Spectrum" наступні модулі розширення:

  • ZX Printer - вже був доступний до моменту виходу "ZX Spectrum" на ринок, оскільки порт розширення зберігав зворотну сумісність з портом ZX81.
  • ZX Interface 1 - модуль, що включає 8 КБ ПЗУ, послідовний порт RS-232, контролер локальної мережі (ZX Net), а також інтерфейс для під'єднання до 8-ми ZX Microdrive.
  • ZX Interface 2 - модуль з двома портами для джойстиків і одним портом для картриджа ПЗУ.
  • ZX Microdrive - не особливо надійне, але швидке пристрій зберігання на картриджах з закільцьованої плівкою, випущено в липні 1983 [42].
  • Keypad - додаткова цифрова клавіатура для моделі 128K.

Крім цього, пропонувався ряд розширень від сторонніх виробників, зокрема:

  • Kempston joystick - інтерфейс для підключення джойстика.
  • Morex Peripherals Centronics/RS-232 - паралельний і послідовний порт.
  • Currah Microspeech - модуль синтезу мови.
  • Videoface Digitiser - дигитайзер.
  • RAM pack - модуль розширення оперативної пам'яті.
  • Cheetah Marketing SpecDrum - ударна установка.
  • Multiface - налагоджувальний інструмент від компанії Romantic Robot.

Також користувалися популярністю клавіатури різних виробників [43].

Існувало кілька інтерфейсів для підключення дисководу, зокрема:

  • SPDOS (Abbeydale Designers / Watford Electronics, 1985)
  • KDOS (Abbeydale Designers / Kempston, 1985) - оновлена ​​версія SPDOS зі своєю операційною системою KDOS
  • Opus Discovery (Opus Supplies Ltd, 1985)
  • DISCiPLE (Miles Gordon Technology, 1987) - контролер дисковода, що містить також два порти джойстика, паралельний порт, інтерфейс локальної мережі і "чарівну кнопку".
  • Beta Disk Interface (Technology Research Ltd, 1984) і Beta 128 Disk Interface (1987)

На Заході найбільш популярним став інтерфейс DISCiPLE, в країнах Східної Європи і в Росії - Beta Disk Interface.


4. Похідні і клони

Timex Sinclair 2068
SAM Coup

"Sinclair" ліцензувала "Spectrum" американської компанії "Timex". Її моделі, породжені від "Spectrum":

  • Timex Sinclair 2068 (TS2068) - значно більш складна машина, ніж оригінальний "Spectrum"; додався порт картриджа, звуковий чіп AY-3-8912, а також поліпшена ULA з декількома графічними режимами. Модель продавалася в основному в США, хоча майже ідентичні версії розповсюджувалися в Португалії та Польщі під назвами "Timex Computer 2068" (TC2068) та "Unipolbrit Komputer 2086" (UK2086).
  • Timex Computer 2048 - машина, дуже схожа на "Spectrum", але з поліпшеною ULA, що дозволяє перемикатися в інші графічні режими; продавалася тільки в Португалії.
  • Timex Sinclair 2048 - версія TS2068 з 16 КБ ОЗУ; не була випущена на ринок.

В кінці 1989 у Великобританії компанія " Miles Gordon Technology "(виробник периферії) випустила комп'ютер" SAM Coup "в якості потенційного спадкоємця" Spectrum ", що зберігає сумісність з ним. Однак, в той час" Commodore Amiga "і" Atari ST "вже вийшли на ринок.

В Індії в 1986 "Decibells Electronics" представила ліцензовану версію "Spectrum +" під ім'ям "db Spectrum +". До того, як на початку 1990-х припинилися продажі, було продано декілька тисяч машин.

Завдяки дешевизні і простоті конструкції широкого поширення набули "неофіційні" клони "Spectrum" у колишньому СРСР / СНД відразу після спаду " залізної завіси ". Десятки варіантів комп'ютера випускалися на підприємствах і збиралися радіоаматорами. Неліцензійні клони вироблялися також в Польщі, Східній Німеччині, Румунії, Чехословаччини, Аргентині, Бразилії і низці інших країн.


5. Преса

На Заході "ZX Spectrum" швидко здобув широку підтримку спільноти користувачів, з'явилося кілька спеціалізованих журналів: " Sinclair User "(квітень 1982 - квітень 1993 [44]), " Your Sinclair "(з січня 1984 як "Your Spectrum", з початку 1986 по вересень 1993 як "Your Sinclair" [45]) та " CRASH "(лютий 1984 - квітень 1992 [46]). Спочатку вони були орієнтовані насамперед на технічну частину, публікували тексти програм і керівництва з програмування; пізніше вони стали майже повністю присвячені іграм.

В СНД виходило кілька сот найменувань електронних журналів і газет [47], найвідоміші з них - " Spectrofon "(1994-1996, 23 випуску) [48], "ZX-Format" (1995-1998, 9 випусків) [49] і "Adventurer" (1995-2004, 15 випусків) [50].

Друковані видання в СНД [51] :

  • "ZX Ревю" (Москва, січень 1991 - грудень 1997) - найбільш відоме в СНД періодичне видання, видавалося науково-технічним кооперативом "Інфорком" [52]
  • "Все про ZX Spectrum" - серія з 9-ти книг видавництва Пітер, видавалися з 1991 по 1995 роки [53]
  • "Абзац - газета для спектрумістов" ( Вологда, з жовтня 2000 року по сьогодні) [54]

6. Програмне забезпечення

"Spectrum" був дешевий і легкий у навчанні - як використання, так і програмування. Завдяки цьому він став відправною точкою для багатьох програмістів та інженерів, які згадують його з ностальгією. Успіх ранніх моделей "Spectrum" в якості ігрової платформи прийшов до них незважаючи на відсутність джойстика, примітивний звук і колір, орієнтований на відображення тексту.

Сімейство комп'ютерів "Spectrum" володіє крупною бібліотекою програмного забезпечення з більш ніж 25000 найменувань. Хоча більша частина цієї колекції - гри, набір програм дуже різноманітний і включає в себе мови програмування, бази даних (наприклад, VU-File), текстові процесори (Tasword II), електронні таблиці (VU-Calc), інструменти малювання ( OCP Art Studio [55], The Artist) і навіть 3D-моделювання (VU-3D).


6.1. Найбільш популярні ігри

Десятка кращих ігор за версією журналу " Your Sinclair ":

  1. 3D Deathchase
  2. Rebelstar
  3. All or Nothing
  4. Stop the Express
  5. Head Over Heels
  6. R-Type
  7. The Sentinel
  8. Rainbow Islands
  9. Boulder Dash
  10. Tornado Low Level

Десятка кращих ігор за версією журналу " CRASH ":

  1. Rainbow Islands
  2. Chase HQ
  3. RoboCop
  4. RoboCop 2
  5. Dizzy
  6. Target: Renegade
  7. Magicland Dizzy
  8. Batman: The Movie
  9. Operation Wolf
  10. Midnight Resistance

Першої вітчизняної грою для "ZX Spectrum", мабуть, є Тетріс В. А. Балясова ( 1986) [56]. Ігри для "ZX Spectrum" створюються силами ентузіастів і в даний час, як на території колишнього СРСР, так і за кордоном. Існують пакети для автоматизованого створення ігор багатьох жанрів (наприклад, IF Creator для інтерактивних книг, 3D Construction Kit для тривимірних квестов), але частіше використовується мова асемблера. Проводяться конкурси з написання ігор (наприклад, Твоя Гра, Mini Game Compo, Crap Game Compo, конкурси в рамках різних демопаті, іноді у загальному конкурсі з іграми для інших платформ).


7. Емуляція

Багато сучасні пристрої, включаючи навіть кишенькові комп'ютери й комунікатори, володіють достатньою потужністю для емуляції Z80. Завдяки великій базі готового програмного забезпечення (в основному ігор) "Sinclair ZX Spectrum" є, можливо, найбільш емуліруемой платформою в світі. Існує понад півтори сотні емуляторів для всіх поширених операційних систем для ПК, зокрема під архітектуру Windows 32bit, ігрових приставок і мобільних телефонів. [57] [58]

31 серпня 1999 Amstrad дозволила поширювати ПЗУ для комп'ютерів ZX Spectrum [59], тому емуляція цього сімейства є легальною.

Остання офіційна реінкарнація "ZX Spectrum" відбулася в комунікаторі "Amstrad em @ iler plus", випускає з лютого 2002 по вересень 2004. Компанія "Amstrad" (власник прав на використання торговельної марки "Sinclair ZX Spectrum") позиціонувала емуляцію спектрумовскіх ігор як одну з основних особливостей свого пристрою.


8. Цікаві факти


Примітки

  1. How the Spectrum began a revolution - news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6572711.stm. BBC (2007). Читальний - www.webcitation.org/619WH72mX з першоджерела 23 серпня 2011.
  2. Довідковий посібник з процесору Z80 - xaygen.nm.ru/Z80-Central-Processor-Unit.pdf - Мінськ, УКІК "Центр", 1991 р.
  3. specLOGO02 - www.flickr.com/photos/9574086 @ N02/697783938/in/set-72157600607571866 / і specModel01 - www.flickr.com/photos/9574086 @ N02/696932215/in/set-72157600607571866 / в фотоархіві Ріка Дікінсона
  4. Vickers Steven 6. Using the cassette recorder / / Sinclair ZX Spectrum: Introduction - www.worldofspectrum.org / ZXSpectrumIntroduction / contents.html. - Sinclair Research Ltd, 1982. - P. 21.
  5. 1 2 3 4 Owen, Chris ZX Spectrum 16K/48K - www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zxspectrum/spec1648.htm. Planet Sinclair. Читальний - www.webcitation.org/619WIm1ZU з першоджерела 23 серпня 2011.
  6. 1 2 Andrew Owen Sinclair BASIC History - scratchpad.wikia.com / index.php? title = Sinclair_BASIC_History & oldid = 333809. - Історія створення та еволюція Sinclair BASIC [1] - www.worldofspectrum.org/sinclairbasic/. Читальний - www.webcitation.org/619WJbGsb з першоджерела 23 серпня 2011.
  7. Machine Code - www.sincuser.f9.co.uk/047/mcode.htm / / Sinclair User. - 1986. - № 47.
  8. 1 2 3 4 5 Ian Adamson, Richard Kennedy The Spectrum of Success / / Sinclair and the "Sunrise" Technology: The Deconstruction of a Myth - www.nvg.ntnu.no / sinclair / computers / zxspectrum / spec_sst.htm. - Penguin Books Ltd, 1986. - ISBN 0140087745
  9. Ряд помилок наводиться в тексті The Complete Spectrum ROM Disassembly; в описі Spectrum +4 ROM - www.shadowmagic.org.uk/spectrum/roms/48-plus4.txt йдеться про виправлення 14-ти помилок.
  10. Ian Logan, Frank O'Hara The executive routines / / The Complete Spectrum ROM Disassembly. - С. 59.
  11. Steven Vickers. A description of the ZX Spectrum for reference - www.worldofspectrum.org / ZXBasicManual / zxmanappc.html / / Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/. - Sinclair Research Ltd, 1982.
  12. Launch of the Spectrum 128 in Spain - www.sincuser.f9.co.uk/044/news.htm / / Sinclair User. - 1985. - № 44.
  13. Steven Vickers. The memory - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/zxmanchap24.html / / Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/. - Sinclair Research Ltd, 1982.
  14. Steven Vickers. Colours - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/zxmanchap16.html / / Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/. - Sinclair Research Ltd, 1982.
  15. 1 2 Mike James An Expert Guide To The Spectrum. - Granada Publishing, 1984. - С. 74-76. - ISBN 0-246-12278-1
  16. [ Рощин - ivr.webzone.ru / index.htm | Іван] Секрети текстового виводу - ivr.webzone.ru / articles / text_out / index.htm. zxdn.narod.ru (15 грудня 2002). - Приклади виведення тексту на Асемблері Z80. З журналу 'Чорна Ворона 6' Україна, Донецька область, г.Дмітров-1, 05.2001. Читальний - www.webcitation.org/619WK88fL з першоджерела 23 серпня 2011.
  17. Steven Vickers. BEEP - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/zxmanchap19.html / / Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming - www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/. - Sinclair Research Ltd, 1982.
  18. Євдокимов А., Капульцевіч А., Капульцевіч І. Глава 10 / / Як написати гру на асемблері для ZX Spectrum - www.piter.com/lib/978571900038/zxspectr.phtml?fil=wgasm10. - 1995.
  19. 1 2 3 Hands on the 128 - www.sincuser.f9.co.uk/047/spec128.htm / / Sinclair User. - 1986. - № 47.
  20. 1 2 Inside the 128 - www.sincuser.f9.co.uk/049/helplne.htm / / Sinclair User. - 1986. - № 49.
  21. Ю. Дудник ZX Spectrum 128K - що це таке? - / / Радіоаматор: Журнал. - Мінськ: Білоруський Будинок друку, 1991. - № 11. - С. 8-9.
  22. Ю. Дудник ZX Spectrum 128K - що це таке? Відповіді на питання - / / Радіоаматор: Журнал. - Мінськ: Білоруський Будинок друку, 1992. - № 5. - С. 8.
  23. Г. Шепелєв Особливості підключення AY-3-8910 до "Спектрум" / / Радіоаматор: Журнал. - Мінськ: Білоруський Будинок друку, 1994. - № 3. - С. 13.
  24. News - www.sincuser.f9.co.uk/014/news.htm / / Sinclair User. - 1983. - № 14.
  25. Hewson's Helpline - www.sincuser.f9.co.uk/050/helplne.htm / / Sinclair User. - 1986. - № 50.
  26. Hardware World - www.sincuser.f9.co.uk/016/hardwre.htm / / Sinclair User. - 1983. - № 16.
  27. Spectrum + - www.sincuser.f9.co.uk/033/spcplus.htm / / Sinclair User. - 1984. - № 33.
  28. Sue Denham The Secret That Was Spectrum + - www.users.globalnet.co.uk/ ~ jg27paw4/yr10/yr10_a4.htm / / Your Spectrum. - 1984. - № 10.
  29. Owen, Chris ZX Spectrum + - www.nvg.ntnu.no / sinclair / computers / zxspectrum / specplus.htm. Planet Sinclair. Читальний - www.webcitation.org/619WKiOWM з першоджерела 23 серпня 2011.
  30. 1 2 Your New Spectrum - www.users.globalnet.co.uk/ ~ jg27paw4/yr21/yr21_03.htm # Spectrum128 / / Your Spectrum. - 1985. - № 21.
  31. David Crookes Why QWERTY? - www.micromart.co.uk/features/article/default.aspx?id=22913 / / Micro Mart.
  32. Spectrum character set - www.worldofspectrum.org/ZXSpectrum128 3Manual/chapter8pt28.html / / ZX Spectrum +3 Manual - www.worldofspectrum.org/ZXSpectrum128 3Manual /. - Amstrad Plc., 1987.
  33. Sir Clive Sinclair & Sinclair Research Ltd - www.sinclair-research.co.uk/about-srl.php. Sinclair Research Limited. (Недоступна посилання - історія - web.archive.org / web / * / http://www.sinclair-research.co.uk/about-srl.php)
  34. Max Phillips ZX Spectrum +2 - www.ysrnry.co.uk / articles / spectrumplustworeview.htm / / Your Sinclair. - 1986. - № 11.
  35. It's here ... the Spectrum +3 - www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=YourSinclair/Issue19/Pages/YourSinclair1900022.jpg / / Your Sinclair. - 1987. - № 19.
  36. 1 2 Tech Niche: The Spectrum Family - www.crashonline.org.uk/50/sinchist.htm / / CRASH. - 1988. - № 50.
  37. CP / M Emancipation - www.crashonline.org.uk/53/cpm.htm / / CRASH. - 1988. - № 53.
  38. The memory - www.worldofspectrum.org/ZXSpectrum128 3Manual/chapter8pt24.html / / ZX Spectrum +3 Manual - www.worldofspectrum.org/ZXSpectrum128 3Manual /. - Amstrad Plc., 1987.
  39. Death of the +3 - www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=YourSinclair/Issue60/Pages/YourSinclair6000010.jpg / / Your Sinclair. - 1990. - № 60.
  40. The Quantum Leap - to where? - www.nvg.ntnu.no / sinclair / computers / ql / ql_sst.htm - стаття про QL, є пара абзаців про LC3
  41. SuperSpectrum! Amstrad has Sinclair's secret weapon - the 200 SuperSpectrum. It's everything the Amiga should have been - www.sincuser.f9.co.uk/051/loki.htm - стаття в Sinclair User
  42. Planet Sinclair: Computers: Periferials: Microdrive - www.nvg.ntnu.no / sinclair / computers / peripherals / microdrive.htm
  43. Sinclair User 31 - Hardware World - www.sincuser.f9.co.uk/031/hardwre.htm
  44. Sinclair User Magazine Online - www.sincuser.f9.co.uk/index.htm
  45. Your Sinclair Rock'n'Rolls Years - www.ysrnry.co.uk/cover1.htm
  46. CRASH magazine: The Online Edition - www.crashonline.org.uk/
  47. Розділ по російській ZX пресі на Virtual TR-DOS - trd.speccy.cz / press / press.htm
  48. Спектрофон - zx-games.narod.ru/magazines/spectrfon.htm
  49. Журнал ZX Format - zxpress.ru / issue.php? id = 257 на zxpress.ru
  50. Adventurer - zxpress.ru / issue.php? id = 9 на zxpress.ru
  51. Бібліотека паперових книг і журналів для ZX Spectrum - zxpress.ru / books.php
  52. Virtual TR-DOS: Book 4 ZX - trd.speccy.cz / book.htm - архів книг і журналів, в тому числі ZX Ревю
  53. Цикл книг "Все про ZX Spectrum" видавництва Пітер - speccy.info / Все_о_ZX_Spectrum
  54. Абзац - газета для шанувальників ZX Spectrum - abzac.retropc.ru /
  55. Sinclair User 43: Art Studio - www.sincuser.f9.co.uk/043/sftwreb.htm
  56. Тетріс В. А. Балясова (1986) на WorldOfSpectrum.org - www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005209
  57. World of Spectrum - Emulators - www.worldofspectrum.org / emulators.html
  58. Список емуляторів ZX Spectrum - SpeccyWiki - speccy.info / Спісок_емуляторов_ZX_Spectrum
  59. Amstrad ROM permissions - www.worldofspectrum.org / permits / amstrad-roms.txt (Англ.)
  60. Planet Sinclair - www.nvg.ntnu.no / sinclair / computers / zxspectrum / zxspectrum.htm
  61. ZX Spectrum +4 Unofficial ROM - www.shadowmagic.org.uk/spectrum/roms/48-plus4.txt

Цей текст може містити помилки.

Схожі роботи | скачати

Схожі роботи:
Демосцена ZX Spectrum
© Усі права захищені
написати до нас