02.09.2026 Знаймо Наука та освіта

«Мрія» запускає пілот гейміфікації: школярі зароблятимуть «мрійки»

·205 слівредакція
«Мрія» запускає пілот гейміфікації: школярі зароблятимуть «мрійки»

Державна освітня екосистема «Мрія» розпочинає пілотне випробування національної системи гейміфікації. Учні зможуть отримувати внутрішню валюту за навчальні зусилля та обмінювати її на реальні подарунки.

Міністерство цифрової трансформації анонсувало запуск пілотного проєкту з гейміфікації на платформі «Мрія». Ініціатива передбачає впровадження трьох нових форматів, покликаних мотивувати школярів до активнішого навчання.

Перший елемент — внутрішня валюта «мрійки». Її нараховуватимуть за виконання домашніх завдань, перегляд навчальних відео та інші корисні дії на платформі. Другий — щоденні короткі вікторини «Кмітливики» на різноманітні теми. Третій — віртуальна «Крамничка», де накопичені бали можна витратити на квитки в кіно, VR-квести, майстеркласи, заняття з репетиторами, сертифікати на іграшки та книжки.

Спершу систему протестують у 100 відібраних закладах освіти. Команда «Мрії» планує зібрати відгуки користувачів, удосконалити ігрові механіки та розширити асортимент «Крамнички». Після завершення тестування гейміфікацію масштабують на всі школи, підключені до екосистеми. Навчальні заклади можуть подати заявку на участь у пілоті.

До наповнення «Крамнички» запрошують і український бізнес: компанії можуть стати партнерами, надаючи товари чи послуги для школярів.

Нагадаємо, що освітня екосистема «Мрія» стала доступною для всіх шкіл України у квітні 2025 року. На кінець минулого року платформа охоплювала кожну пʼяту школу країни — понад 2800 закладів, а кількість активних користувачів перевищила 420 тисяч.

Читайте також